Bis auf Crysis ist generell aber 256 MB VRAM sowas von ausreichend. Was stellst du dir vor, wie groß die Texturen denn sind? Nur weil auf dem PC soviel VRAm in Anspruch genommen wird heißt es nicht, dass soviel VRAM gebraucht wird.4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Hinzu kommt, dass die Quelle nur bedingt vertrauenswürdig erscheint, da die Seite offensichtlich alles andere als neutral ist.hans-detlef hat geschrieben:Liegt vielleicht daran, dass der Artikel nich mehr als theoretisches blabla ist.styletunez hat geschrieben:Also anscheinend will einfach niemand den von mir angegebenen Artikel lesen.
Hier noch einmal:
http://www.planet-playstation.de/?artic ... ipJIS=true
Die Zahlen kennt inzwischen jeder. Vernünftig drauf entwickeln zu können ist aber wieder ne andere Sache.
@ Styletunez
Doch, VRam ist für Grafikqualität mitentscheidend, weil irgendwo müssen die angezeigten Texturen leider hin und genau dafür ist der VRam da. Deshalb gilt auch, je höher die Auflösung und je besser die Texturen, desto mehr VRam braucht man, oder was glaubst du, warum die Auflösungen der Konsolengames immer niedriger werden?
Btw. wird auch gerne beim PC Texturen aus Auslagerungsdateien geladen (oft bei MMOs zum Beispiel). Es ist also nicht so, dass man unbedingt VRAM braucht, um große Texturen zu haben. VRAM erleichtert nur vieles, weil man schneller auf Texturen, oder generell Datensätze zugreifen kann.
Außerdem kommt es auch noch auf das Spiel selbst an, wieviel VRAM man braucht. Größeres VRAM heißt außerdem nicht, dass man generell größere Texturen laden kann. Das ist so ein dummes Wunschdenken. So gut wie keine aktuelle Grafikkarte, wenn nicht sogar überhaupt keine Grafikkarte kann den ganzen Gigabyte RAM, den man heutzutage als verwöhnter Spieler hat in der Grafikkarte, ansprechen, bzw. laden.
Generell kann man sagen, dass der größere VRAM nie voll ausgelastet wird gleichzeitig, bzw. nur vollgeladen wird, damit man während des Spielens dann nicht nachladen muss. Das ist reine Bequemlichkeit und sowas von keine Notwendigkeit.
Also, bitte bleibt bei den Tatsachen. Bis auf Crysis bietet kaum ein PC-Spiel wirklich sogroße Texturen an, aber vorallem soviele Texturen.
