Was gibts neues?

Hier geht es um alles rund um Nintendos Wii.

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Anonymous D.
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Beitrag von Anonymous D. »

Der nächste Titel von denen heisst dann wohl Fakeless? :roll: :lol:
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

Ich hab grad gemerkt, dass ich ein believer in :D
Ich freu mich irgendwie auf Sadness :P
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J1natic
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Beitrag von J1natic »

http://la-mulana.com/
http://www.gametrailers.com/video/debut ... lana/53408

2 fucking thumbs up!
La-Mulana is a side scrolling platformer released in 2005 for Windows PCs that features graphics and an interface inspired by MSX games. The game is a traditional action-adventure game, reminiscent of the Castlevania and Metroid games.
Remake für Wiiware.
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Bluewoodtree
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Beitrag von Bluewoodtree »

Sollte nicht gestern Tales of Monkey Island für WiiWare erscheinen??


EDIT:
Ach sorry, das war die US-Version.
Wir Europäer haben wahrscheinlich keine Möglichkeit da irgendwie dranzukommen??
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Anonymous D.
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Beitrag von Anonymous D. »

Neue Infos zu Spyborgs

- Die Level wurden in kleinere Mini-Stages unterteilt

- Nachdem man ein Level geschafft hat, bekommt man eine "You win" Nachricht

- Man kann die Charaktere mitten im Level wechseln

- Drücke Z im richtigen Moment um dich vor gegnerischen Schlägen zu schützen

- Zeige mit der Wiimote auf dem Bildschirm, um verstecke Lebenskisten zu finden

- Motion Control für Team-Attacken

- Fülle eine Leiste, um Attacken auszuführen

- Es wird immer ein weiterer Charakter mitspielen, entweder ein Computer oder ein Freund

Quelle: GoNintendo
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Anonymous D.
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Beitrag von Anonymous D. »

Zombie Panic in Wonderland für WiiWare

IGN veröffentlicht Bilder zum WiiWare Shooter Zombie Panic in Wonderland von Agaoni.

Erscheinen soll das Spiel Ende dieses Jahres.

Zur Bildergalerie

Sieht ja nicht schlecht aus.
Grauer_Prophet
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Beitrag von Grauer_Prophet »

Das sieht schräg aus ^^.
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

Seid froh, dass Tales of Monkey Island zuerst in den USA erschien. So wissen wir alle, das wir uns lieber die PC Version holen, da diese

-günstiger ist
-keine Framerateprobleme hat
-keine Laderuckler während (!) dem Spielen hat
-einen unkomprimierten Sound hat, der sich nicht anhört, als würde er aus einem Blecheimer kommen
-bessere Grafik hat
-wesentlich kürzere Ladezeiten hat

TTG macht vllt gute Adventures, aber die Entscheidung für WW mit der 40meg Grenze war sowas von Fail.
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Bluewoodtree
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Beitrag von Bluewoodtree »

So ein Mist...schade...
Auf dem PC werde ich es jedenfalls auch nicht spielen, habe ein Notebook und das ist ausschließlich für Office gedacht, da werden keine Spiele installiert, dafür ist die Konsole da :P
Z101
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Beitrag von Z101 »

lAmbdA hat geschrieben:Seid froh, dass Tales of Monkey Island zuerst in den USA erschien. So wissen wir alle, das wir uns lieber die PC Version holen, da diese
...
Vielleicht könntest du uns dann auch mal verraten woher du diese Weisheiten hast? Ohne Quellenangaben sind solche Angaben einfach sinnlos.
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

Unter anderem:

http://wiiware.nintendolife.com/reviews ... _chapter_1

Kurze Erklärung bevor ihr den Link drückt, dann müsst ihr nicht alles nachlesen.
Das Review basiert auf der PC Version.
Ab Kommentar 41 gehn die ersten Erfahrungsberichte los.
wagsfigur
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Beitrag von wagsfigur »

KingGecko hat geschrieben:Neue Infos zu Spyborgs
- Nachdem man ein Level geschafft hat, bekommt man eine "You win" Nachricht

Quelle: GoNintendo
ich will ja nicht meckern aber DAS soll ein feature sein?
Z101
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Beitrag von Z101 »

lAmbdA hat geschrieben:Unter anderem:
Das Review basiert auf der PC Version.
Ab Kommentar 41 gehn die ersten Erfahrungsberichte los.
Nunja Leserkommentare? Ich warte dann doch lieber mal einen echten Test ab der bestätigt das die WiiWare-Version tatsächlich schlechter ist. :)

Gerade auf ign (7 von 10):
"Meanwhile, the WiiWare version of Tales of Monkey Island -- Episode 1: Launch of the Screaming Narwahl comes about a month after the PC version, and unfortunately it doesn't run as smoothly as hoped. The game suffers from poor frame rate that causes jerky motions, and the graphics are a lot more muddled in the low-res Wii game. Finally, the load times as you transition between various parts of the game are a bit on the long side, but not terribly annoying."

Ich warte sowieso bis alle Episoden erschienen sind und schaue mir das Spiel dann mal an.
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Silver
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Beitrag von Silver »

Ubisoft überdenkt Strategie
Die Meldung darüber, dass Ubisoft Red Steel 2 verschiebt, kam Hand in Hand mit einem Finanzreport für das abgelaufene Geschäftsquartal und damit Ubisofts Analysen und Prognosen für die Zukunft. Der Publisher musste sich in den vergangenen Monaten mit weniger Umsatz abfinden, 12,6% lag das letztendliche Ergebnis unter den Prognosen.

Die Ursache für diese Schlappe schiebt Ubisoft auf schlechte Marktbedingungen, wenige große Titel für die HD-Konsolen und erheblich gesunkene Verkaufszahlen auf dem Nintendo DS (ein Minus von 67%). Der Casual-Markt auf dem Handheld, den Ubisoft besonders verfolgt habe, verändere sich rasch und um diesen Wandel abzufangen, wolle Ubisoft seinen Fokus auf dem Bereich der Gelegenheitsspiele jetzt in Zukunft stärker auf Wii und Microsofts Natal-Kamera legen. Ubisoft glaubt, dass Wii jetzt "wirklich abhebt".

Man erwartet, dass der Marktanteil von Wii an Ubisofts Casual-Lineup Ende dieses Geschäftsjahres bei 40% liegen wird. Im letzten Jahr waren es nur 18%. Ubisofts Lineup wird hierbei aber nicht nur aus Ponys, Katzenbabys und Sophies Freunden bestehen, sondern auch größere und mehr versprechende Titel wie Academy of Football oder Shaun White Snowboarding beinhalten.
SquareEnix zeigt alles auf der gamescom
Mit SquareEnix Europe hat der japanische Publisher jetzt auch ein festes Standbein in Europa und wird sich auf der diesjährigen gamescom in Köln (20. bis 23. August 2009) erstmals der breiten Öffentlichkeit präsentieren. Heute kündigt man an, welche Spiele man auf der größten europäischen Videospielmesse vorstellen wird. Und dabei findet man kein abgespecktes Alibi-Lineup für Europa, sondern die derzeit größten Spiele vor, die man in Entwicklung hat.

Final Fantasy XIII, das lange erwartete Mammutprojekt für die HD-Konsolen wird genauso vertreten sein wie das erst auf der E3 2009 angekündigt MMORPG für die PlayStation 3, Final Fantasy XIV, und Dissidia Final Fantasy. Außerdem präsentiert SquareEnix Europe jetzt auch die Spiele, die ehemals unter dem Eidos-Label liefen: Mini Ninjas und Batman - Arkham Asylum werden auf der Messe zur Verfügung stehen.

Für Wii wird man auch den potentiellen Hit Final Fantasy - Crystal Chronicles: The Crystal Bearers vorführen, auch eine Demo zu Kingdom Hearts 358/2 Days für den Nintendo DS wird mit von der Partie sein.

Aus der Pressemitteilung geht allerdings noch nicht zweifelsfrei hervor, welche Spiele tatsächlich auf dem Showfloor für alle zur Verfügung stehen werden und welche nur die Fachbesuchern hinter verschlossenen Türen zu sehen bekommen. Zumindest Final Fantasy XIV wird aber schon als "Hauptattraktion der gamescom" beschrieben, sollte also in der Entertainment-Area zu finden sein.
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Steppenwaelder
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Beitrag von Steppenwaelder »

http://www.wiiinsider.de/news_586105.php

Die Liste is mal scheiße.^^
Naja zumindest Drawn to Life is innen. :D