Resident Evil 5 - Systemanforderungen

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shiftdriver
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Beitrag von shiftdriver »

CUP Quad @3,65 Ghz
Graka gtx 275
4 Gb Arbeitsspeicher
windows 7

DX10
1200X1600 Alles auf max. Vsync an. Anti Aliasing C16QX.

Test 1 54,8
Test 2 57,7

Die Kerne wurden ca, 50 bis 75% ausgelastet. Interessant ist daß alle 4 Kerne exakt gleichstark ausgelastet wurden. Ist also sehr gut für Quad's optimiert!

Sieht ja recht mannierlich aus :wink:
Aber ich fand komisch dass nie während des laufens geschossen wurde. Immer nur laufen, stoppen und dann schiessen. Ist das wirklich so?
Zuletzt geändert von shiftdriver am 27.07.2009 17:19, insgesamt 1-mal geändert.
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onewinged_angel
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Beitrag von onewinged_angel »

Dreamfade hat geschrieben:
buchmann hat geschrieben:ohje resi auf dem pc,
not the way it`s meant to be played... :D
genau, weil man mitm pad auch so schön zielen kann :roll:
Abgesehen davon, dass ich mittlerweile auch Shooter hauptsächlich per Gamepad zocke, sollte es für einen Port auf den PC wohl eh möglich sein auch da den Xbox-Controller zu nutzen.
johndoe796247
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Beitrag von johndoe796247 »

shiftdriver hat geschrieben:Immer nur laufen, stoppen und dann schiessen. Ist das wirklich so?
Ja, Resi 5 ist Last Gen. Capcom wollte damit zeigen, wie wenig sich eine Serie entwickeln kann. Aber du kannst dich freuen: Das neue Inventarsystem ist noch lustiger... :^^:
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shiftdriver
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Beitrag von shiftdriver »

Wie bekloppt ist das denn? Wollen die damit etwa Taktik simulieren oder was soll das für ein Zweck haben?
Schaade eigentlich,...die Grafig ist wirklich sehr edel.
Na dann warte ich eben noch auf Lost Planet 2 oder Assassins creek.
Oder auf Dirt 2.

mfg
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

S3bish hat geschrieben:
Prozessor: Intel Pentium Core2Quad oder AMD Phenom X4 (oder besser)
Gibt es überhaupt was besseres?? Also ich finde die Anforderungen doch ziemlich krass!
Wobei die eig bei jedem Spiel übertrieben sind, seit Jahren.
Wirf einen Blick auf die Anforderungen in sagen wir 2 jahren und dann ja wird es besseres geben und viele Entwikler haben auch schon Einblick in diese Entwiklung. Wann kommt der erste 8 Kern? mit Windows 7?
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M_Coaster
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Beitrag von M_Coaster »

8 kerne hast auf der PS3 seid 3 Jahren... ;)
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Style rulez
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Beitrag von Style rulez »

Mmh,auf minimalen Systemanforderungen siehts sowieso nicht so auf wie auf den Konsolen.Komischerweise läuft Sims 3 mit einem Rechner,der den minimalen entspricht,gerade mal mit max. 10 fps :roll: .

Im Prinzip schon 8 Kerne,aber nur 7 aktive ;)
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Ooipooi
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Re: ...

Beitrag von Ooipooi »

E-G hat geschrieben:werd mir das spiel zu nem vernünftigen preis auch holen, aber nur wenn sich jemand im forum für coop findet, allein soll das ja recht langweilig sein...
Hier, ich! :)
Und zum Thema Preis: Das Spiel bei Amazon und Co. für ca. 35,- € gelistet, soviel haben auch die jüngst erschienenen PC-Versionen von Capcom's Street Fighter IV und Bionic Commando gekostet. Kann man nix zu sagen, meiner Meinung nach.
mad.son-goku hat geschrieben:Nein, einfach weil uns viele Portierungen von Spielen wie Resident Evil oder Final Fantasy gezeigt haben das so etwas, so gut es auch auf den Konsolen ist, auf dem PC meist ne Nullnummer war.
Joa, dann hast du wohl die Entwicklungen der letzten Zeit im Hause Capcom nicht mitbekommen. Die Resi-Ports für PC sind früher extern gemacht worden und waren Mist. Jetzt macht Capcom alles selbst. Lost Planet und Devil May Cry haben schon gezeigt wie gut Capcom mit dem PC klar kommt, der perfekte Port von Street Fighter IV hat dem ganzen die Krone aufgesetzt. Dank niedriger Systemanforderungen und besserer Grafik die beste Version des Spiels. Bionic Commando wurde zwar von Grin gemacht, steht der Konsolenversion aber in nichts nach. Und der RE5-Benchmark hat auch gezeigt, was uns wieder erwartet: Wie auf der Konsole, aber mit besser Grafik. Und alle Games unterstützen das 360-Gamepad.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Ich habe "nur" einen E6750, aber damit lief der Benchmark auch konstant zwischen 50 und 60 fps. Wenn man also vom Benchmark auf das fertige Spiel schließen kann, dürfte ein Quadcore für optimale Performance nicht dringend nötig sein.
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E-G
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Beitrag von E-G »

35 klingt ok, dafür kann man zufreifen.

die anforderungen sind doch sehr moderat, wenn man mit ner 80 euro grafikkarte und nem 120 euro prozessor mit max. einstellungen unter dx10 auf 1680x1050 spielen kann.
sieht besser aus und läuft vermutlich auch besser als auf den beiden anderen systemen.
johndoe259790
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Beitrag von johndoe259790 »

onewinged_angel hat geschrieben:
Dreamfade hat geschrieben:
buchmann hat geschrieben:ohje resi auf dem pc,
not the way it`s meant to be played... :D
genau, weil man mitm pad auch so schön zielen kann :roll:
Abgesehen davon, dass ich mittlerweile auch Shooter hauptsächlich per Gamepad zocke, sollte es für einen Port auf den PC wohl eh möglich sein auch da den Xbox-Controller zu nutzen.
Also imho muss man schon masochistisch veranlagt sein um bei PC-Shootern auf die Maus-Tastatur-Kombi zu verzichten, um stattdessen ein Gamepad zu benutzen. Vor allem wenn es auf das präzise Zielen ankommt. Also ich hab RE 4 auf der PS2 durchgespielt und das war Krampf. Über die PC-Portierung des Spiels schweig ich mich lieber aus. :lol: Aber Gamepads und Shootern "not the way it`s meant to be played" :wink:
johndoe259790
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Beitrag von johndoe259790 »

CPU mit 256 Cores @ 10Ghz each
Graka Gtx 57975
1 Tb Arbeitsspeicher
windows 14

DX18
6400x4800 Alles auf max. Vsync an. 32768x Anti Aliasing

Test 1 60fps
Test 2 60fps

Die Kerne wurden ca, 1 bis 2% ausgelastet

Schade, dass mein Monitor nicht mehr als 60 Bilder pro Sekunde liefert, sonst wär ich im Schwanzometer weiter oben :cry:
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Zum Quadcore:
Die CPUs der Konsolen sind halt auf Multithreading ausgelegt, sowie auch die Spiele dann ganz natürlich. Vorallem, weil die Grafikkarten der Konsolen auch schon extrem alt sind.

Es ist also nur natürlich, wenn auf dem PC portierte Konsolen-Spiele eher CPU-lastig sind, dafür etwas freundlicher zur Auslastung von aktuellen Grafikkarten.

Das sieht man dann auch in der Hardware-Anforderung. Wobei mich es etwas stutzig macht, warum das Spiel auf Nvidia-Karten soviel besser läuft. Ich dachte, die Xbox 360 sei Lead-Plattform gewesen und dort ist immerhin eine ATI-Karte drinne Oo.
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E-G
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Beitrag von E-G »

wo steht denn dass es so viel besser läuft? ich glaub das läuft ziehmlich gleich... zumindest was die paar benchmarks hier im forum angeht sah das sehr ausgewogen aus
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

E-G hat geschrieben:wo steht denn dass es so viel besser läuft? ich glaub das läuft ziehmlich gleich... zumindest was die paar benchmarks hier im forum angeht sah das sehr ausgewogen aus
Ich gehe jetzt von den Anforderungen aus.

Aber wahrscheinlich nehmen sie sich wirklich nicht so viel. Auf die Ergebnisse im Benchmark-Thread habe ich jetzt nicht sooo sehr geachtet. Ich wollte nur feststellen, ob RE5 generell hardwarehungrig ist, oder doch eher sparsam. Und Letzeres schien zuzutreffen.

Ich selbst habe den Benchmark nicht getestet, weil ich RE5 schon gezockt habe und es mir nich nochmal kaufen werde, nur um auf dem PC in etwas besserer Grafik zu genießen.