NKassad hat geschrieben:Wer cool bleibt und ein wenig wartet kann die Sache ganz einfach überblicken in ein paar monaten und dann entscheiden ob es 30€(+- 5€) wert ist oder nicht.
Ja.. aber wenn das ALLE machen, geht dem Entwickler der Saft (Das Geld) nach der ersten Episode aus und die restlichen Episoden sind auch Essig.
Dann stehen dann die, die das System "so schlecht nicht finden" und "keine Abzocke sehen können" wieder hier im Forum und schreien, dass sie betrogen wurden.
Und gerade dieses "Bezahl mal im Voraus" Modell schreit danach, dass die Leute sich denken "NÖ! Kohle erst gegen Leistung" (Was eigentlich normal sein sollte...)
Den Publishern sind die ersten Wochen wichtig. Da kann das Spiel in der Bargain Bin laufen, wie es will, das interessiert die nicht mehr. Wenn das Spiel nicht zum Vollpreis soundso oft verkauft wird, war's ein Flop, der Name ist verbrannt, Friede seiner Asche.
(Diese Art zu denken verurteile ich übrigens auch auf's Schärfste, weil dann so Dinge wie Gothic 3 bei rauskommen. Name + Saisongeschäft = das muss JETZT raus, egal wie's aussieht)
Ich kann die Publisher verstehen - die gehen bei jedem Spiel in Vorleistung und müssen natürlich sehen, dass sie am Ende mit einem Plus raus kommen. Dafür sind Publisher ja da - kein Entwickler kann alleine für sich zu Hause sitzen und zwei/drei Jahre lang ein Spiel entwickeln, ohne das Geld reinkommt. Publisher finanzieren die derweil, sorgen sich darüber hinaus um das Marketing und die Verteilung. Für das Risiko dass sie dabei tragen wollen sie ein Mitspracherecht, was Inhalte (Schnitte für bestimmte Länder) betrifft, den Kopierschutz, die Deadline, etc. pp.
Hier fühle ich mich, als sollte das Risiko auf mich abgewälzt werden, allerdings ohne die Rechte. Ich soll jetzt Vorkasse leisten.
Ich bin kein Publisher, ich bin Kunde! So ein System würde ich nur unterstützen, wenn ich dem Entwickler das Geld direkt in die Finger drücken würde. Aber auch nur, wenn ich dann die QA sein kann.
Generell habe ich gegen solche Testballons ja nix, wenn es nicht gerade einen solch guten Namen treffen würde und die auch vernünftig platzen.
Aber:
Die MMO Entwickler begreifen es immer noch nicht, da geht eines nach dem anderen unter.
Wenn dieser Ballon platzen sollte, war es bestimmt nicht das Kostenmodell, es waren wieder Raubkopierer, die Wirtschaftskrise, der Entwickler, die Luft, irgendwas - aber nicht der Unwille des Kunden neuerdings für Luft zahlen zu sollen.
Das ist einer der Gründe, warum ich nicht einfach nur still für mich allein dieses System ablehne - sondern meine Gründe darlege, damit man nicht einfach sagen kann "Och, das Spiel war dann wohl einfach schlecht, schade liebe Entwickler, sucht Euch ein anderes Studio".
Nein, es soll ankommen dass der Grund ist "Nee, Publisher, sorry - aber ich bin nicht bereit, Dein Risiko mit zu tragen. Sorge dafür, dass Leistung produziert wird, die ich DANN bereit bin, zu kaufen."
Außerdem können die folgenden Episoden sogar noch besser werden, wenn die Entwickler durch das "vorbestellen" der Serie sehen, dass die Kunden an der ganzen Reihe interessiert sind und die Entwicklungskosten schon im Vorfeld decken können
Sorry, hab's gerade erst gelesen.
Dass die Entwicklungskosten im Vorfeld gedeckt sind ist aktuell bei jedem anderen Spiel so. Wie gesagt, dafür sind Publisher da!
Und denen traue ich einfach nicht. Die Gefahr, dass die (oder besser: andere) auf die Idee kommen und sagen "Super, das Spiel ist bezahlt, wo können wir sparen?" ist mir einfach zu hoch.
Seit Jahren werden Spiele technisch (und inhaltlich) immer schlechter, ich weiß nicht, wie da eine Verbesserung eintreten soll, indem man die Publisher VORHER bezahlt.
Ein Gothic 3 hätte das sicher nicht besser gemacht - im Gegenteil wahrscheinlich, denn JoWood hat die Schuld am (technisch) miesen Addon auf die Community geschoben, Abt. "Ihr wolltet das doch so früh wie möglich". Wenn Du ein Spiel jetzt bezahlst, wirst Du sicher auch irgendwann sagen "So, jetzt würde ich aber gerne mal was sehen!" Damit erhöhst Du dann den Druck auf die Entwickler und riskierst, dass die Qualität den Bach runter geht.