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Zehenry
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Beitrag von Zehenry »

Cya
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[Matze]
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Beitrag von [Matze] »

Bin ja schon da. :P
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

ich bin dann auch mal weg

GN8 @ all
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Hydro

Immer wenn ich deine Sig sehe, überlege ich, ob ich Morrowind noch mal ne Chance geben sollte (vor allem, weil ich gerade wieder viel Spaß mit meiner (noch lange nicht ausgeskillten) Superhelding in Oblivion habe).
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:@ Hydro

Immer wenn ich deine Sig sehe, überlege ich, ob ich Morrowind noch mal ne Chance geben sollte (vor allem, weil ich gerade wieder viel Spaß mit meiner (noch lange nicht ausgeskillten) Superhelding in Oblivion habe).
Ich weiß nicht. Morrowind hat schon ziemlich viele Macken. Mieses Kampfsystem, sehr leere, kaale Welt, lange Laufwege, Trefferwahrscheinlichkeit per 'Würfelverfahren', miese Grafik und noch viel viel mehr. Du würdest vieles als Rückschritt gegenüber Oblivion ansehen, weswegen die Gefahr besteht, dass du nicht warm mit dem Game wirst.

Aber klar, versuchen kannst du es natürlich.

Imo hat es nämlich genauso viele andere Qualitäten, die es gar zum besseren Spiel im Vergleich mit Oblivion machen.
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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

Hehe, ich spiele gerade Beijing 2008. Man, ist das vielleicht scheisse :)

Nabend zusammen.
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

Mauricius hat geschrieben:Hehe, ich spiele gerade Beijing 2008. Man, ist das vielleicht scheisse :)

Nabend zusammen.
Freund von mir hatte das. Ist echt der letzte Schrott. :wink:
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Hydro

Mich hat in Morrowind das Überreden und das Schlösser knacken System extrem angekotzt. Außerdem fühlte man sich oft wirklich sehr verlassen in der Welt, weshalb mir die die Welt von Morrowind auch größer als die von Oblivion vorkam, obwohl sie objektiv wohl deutlich kleiner ist.
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:@ Hydro

Mich hat in Morrowind das Überreden und das Schlösser knacken System extrem angekotzt. Außerdem fühlte man sich oft wirklich sehr verlassen in der Welt, weshalb mir die die Welt von Morrowind auch größer als die von Oblivion vorkam, obwohl sie objektiv wohl deutlich kleiner ist.
Ehrlichgesagt kann ich mich weder an das Überreden noch an das Schlösserknacken so richtig erinnern.^^
Ist einfach zu lange her.

Ich weiß nur noch, dass das Schlösserknacken insofern besser ist, dass, ähnlich wie bei Fallout, du nicht überall rein- und rankommst, wenn deine Fertigkeit nicht entsprechend hoch ist.
Bei Oblivion, und hier passt der Begriff 'vercasualt' ausnahmsweise mal richtig gut, kannst du auch die schwersten Schlösser problemlos mit Stufe 1 öffnen. Was ein Schrott eigentlich.
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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

Lang nicht mehr so was Rotziges angespielt, Pfui Teufel.

@Hydro:

Schon 360Live gelesen? Mittlerweile ein lupenreines Kasperblatt. Listen nach wie vor Witcher, keine einzige vernünftige Newszusammenfassung und die Karriere wird im UFC Test mit keinem Wort auch nur erwähnt.
Ich hatte gar den Verdacht, die haben einfach nur die Demo getestet.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Mauro

Spiel mal Legendary The Box. :lol:

@ Hydro

Das war in Morrowind ähnlich, nur dass man da dauernd vor irgendwelchen verschlossenen Türen stand und es ja auch kein Schnellreisesystem gab, das es einem erlaubt später leicht wieder zurückzukommen.

Außerdem stelle ich gerade fest, wie sehr ich mein neues Schwert in Oblivion liebe. :D
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

Mauricius hat geschrieben:Lang nicht mehr so was Rotziges angespielt, Pfui Teufel.

@Hydro:

Schon 360Live gelesen? Mittlerweile ein lupenreines Kasperblatt. Listen nach wie vor Witcher, keine einzige vernünftige Newszusammenfassung und die Karriere wird im UFC Test mit keinem Wort auch nur erwähnt.
Ich hatte gar den Verdacht, die haben einfach nur die Demo getestet.
Jap, hab´s mir heute geholt. Mittlerweile überfliege ich es nur noch komplett und dann fliegt´s auf den Stapel der anderen.

Durchlesen tue ich nur noch das Nötigste und irgendwas auf deren Previews oder Reviews geben habe ich schon ab der zweiten Ausgabe sein lassen.^^

Lediglich der Sammeldrang treibt mich noch zum Kauf.

Und was Aktualität angeht, sind die Jungs sowieso einsame Spitze.
Wenn man die Tabelle umdreht, natürlich.
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KingWannabe
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Beitrag von KingWannabe »

Gute Nacht.
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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

@Hydro

Na ja, nächste Woche kommt dann die Gamepro, die wird ähnlich spitze ;)
Na diesem schlimmen Tag voller Red Dead - und Mafiarückschlägen geh ich nun ins Bett.
Das hält mich wenigstens davon ab, Prototype zu bestellen...
Gute Nacht.
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Das war in Morrowind ähnlich, nur dass man da dauernd vor irgendwelchen verschlossenen Türen stand und es ja auch kein Schnellreisesystem gab, das es einem erlaubt später leicht wieder zurückzukommen.
Aber auch genau das finde ich einen großen Pluspunkt an Morrowind. Es ist realistischer, glaubwürdiger. Mit den Schlickschreitern, Booten usw. ist ein richtiges, kleines Verkehrsnetz in der Welt vorhanden. Und wie auch in der Realität, wirst du mit öffentlichen Verkehrsmitteln nicht direkt vor die Haustür gefahren, sondern an bestimmte, zentrale Orte. Von dort heißt es dann eben noch nen Stück zu Fuß.

Und wer sich mit dem Verkehrsnetz gut auskennt, kommt dann auch relativ schnell dahin, wohin er auch will. :wink:

Ist eben alles etwas mehr 'hardcore', aber imo auch viel realistischer, sympathischer.

Hat mehr Charme.
Zuletzt geändert von hydro skunk 420 am 27.05.2009 23:54, insgesamt 1-mal geändert.