Linux: PS3s Cell schneller als Intels beste CPU (Core i7 965

Hier geht es um alles rund um Sonys Konsole.

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Rapidity01
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Beitrag von Rapidity01 »

@keinesahne
Also das ist nur meine Meinung aber jedes Spiel das für Konsolen einigermaßen gute Grafik hatte und für den PC umgesetzt wird sieht für mich besser aus als alles andere auf den Konsolen. Das liegt aber auch daran das ich viel Wert auf Bildqualität setze. Also 4-6xAA und 16xAF mit einer hohen Auflösung ist schon was feines. Und dann gibts da noch DX10.


keinesahne
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Re: Linux: PS3s Cell schneller als Intels beste CPU (Core i7 96

Beitrag von keinesahne »

GamePrince hat geschrieben:
keinesahne hat geschrieben:Trotzdem werden die 1st/2nd Partys von Sony mit jedem Mal am Programmieren besser und glaub mir Spiele die 3-4Jahre entwickelt worden sind un die 3. Generation an Exklusivtiteln wird uns noch mehr numhauen.
Spiele werden uns nur noch gameplaytechnisch umhauen, da die technischen Schritte nicht mehr groß genug sein werden um uns umzuhauen. :wink:
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Vielleicht sollten langsam auch die Wiiler reinkommen und anfangen über Grafik zu reden.
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

@ Rocker

Du weißt das die XBox nen besseren Grafikchip hat?
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Wieso sollten sich die Wiiler an dieser Diskussion beteiligen? Die haben diese Gen. jetzt schon so klar gewonnen, dass sie sich für solche Nebenkriegsschauplätze nicht mehr hergeben müssen.
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GamePrince
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Re: Linux: PS3s Cell schneller als Intels beste CPU (Core i7 96

Beitrag von GamePrince »

keinesahne hat geschrieben:
GamePrince hat geschrieben:
keinesahne hat geschrieben:Trotzdem werden die 1st/2nd Partys von Sony mit jedem Mal am Programmieren besser und glaub mir Spiele die 3-4Jahre entwickelt worden sind un die 3. Generation an Exklusivtiteln wird uns noch mehr numhauen.
Spiele werden uns nur noch gameplaytechnisch umhauen, da die technischen Schritte nicht mehr groß genug sein werden um uns umzuhauen. :wink:
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Vielleicht sollten langsam auch die Wiiler reinkommen und anfangen über Grafik zu reden.
Das hat nix mit LoL zu tun, nix mit 360-User oder Wii sondern mit Fakten.

Die Grafik macht keine so großen Sprügen mehr, dass sie einen umhaut.

Ach und weißt du was? LoL. :wink:
keinesahne
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Beitrag von keinesahne »

DarthChefkoch hat geschrieben:@ Rocker

Du weißt das die XBox nen besseren Grafikchip hat?
Ähm na und?
Die PS3 hat trotzdem technisch bessere Spiele.
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Wieso sollten sich die Wiiler an dieser Diskussion beteiligen? Die haben diese Gen. jetzt schon so klar gewonnen, dass sie sich für solche Nebenkriegsschauplätze nicht mehr hergeben müssen.
"Gewonnen"?
Inwiefern?
Ja wow ihre Konsole verkauft sich am beste, aber sie haben nichts davon.
Jedenfalls solange sie nicht nur auf so einen Müll wie Wii Fit und Ähnlichem stehen.
In Sachen Games haben die ganz klar verloren.
Zuletzt geändert von keinesahne am 24.05.2009 23:01, insgesamt 1-mal geändert.
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

keinesahne hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben:@ Rocker

Du weißt das die XBox nen besseren Grafikchip hat?
Ähm na und?
Die PS3 hat trotzdem technisch bessere Spiele.
und wieso kann die PS3 dann nicht mal AA?

Ich greif schon deswegen aus Prinzip wieder zu PC Version.
Zuletzt geändert von DarthChefkoch am 24.05.2009 23:02, insgesamt 1-mal geändert.
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GamePrince
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Linux: PS3s Cell schneller als Intels beste CPU (Core i7 96

Beitrag von GamePrince »

keinesahne hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben:@ Rocker

Du weißt das die XBox nen besseren Grafikchip hat?
Ähm na und?
Die PS3 hat trotzdem technisch bessere Spiele.
Ähm na und?
Technik ist zweitrangig bei Spielen. :wink:

Ich sag da nur GamePlay. :wink:
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-pathfinder-
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Beitrag von -pathfinder- »

DarthChefkoch hat geschrieben:und wieso kann die PS3 dann nicht mal AA?
Da musst Du Dich mal genauer informieren ;)
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ sahne

Und? Glaubst du Nintendo interessiert es, dass ein paar neidische Sonyfans über die Qualität von Wii Fit herziehen? Nö, tut es nicht. Die zeigen stumm auf die Verkaufszahlen und Sony beißt sich in den A...., weil sie nicht auf dieses Konzept gekommen sind und statt dessen eine Konsole auf den Markt gebracht haben, die sie selbst Jahre nach Release noch mit Verlust verkaufen müssen.
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

xXpathfinderXx hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben:und wieso kann die PS3 dann nicht mal AA?
Da musst Du Dich mal genauer informieren ;)
Ich stell die Frage dann mal präziser.

Wieso kriegen die Entwickler in den meisten Spiele nicht gebacken AA zu implementieren, wenn sie doch so stark sein soll?
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Bad Bunny
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Beitrag von Bad Bunny »

DarthChefkoch hat geschrieben:und wieso kann die PS3 dann nicht mal AA?
:lach:

Tschuldigung, albener Gedanke. :^^:

:Häschen:
hans-detlef
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Re: Linux: PS3s Cell schneller als Intels beste CPU (Core i7 96

Beitrag von hans-detlef »

keinesahne hat geschrieben:
GamePrince hat geschrieben:
keinesahne hat geschrieben:Trotzdem werden die 1st/2nd Partys von Sony mit jedem Mal am Programmieren besser und glaub mir Spiele die 3-4Jahre entwickelt worden sind un die 3. Generation an Exklusivtiteln wird uns noch mehr numhauen.
Spiele werden uns nur noch gameplaytechnisch umhauen, da die technischen Schritte nicht mehr groß genug sein werden um uns umzuhauen. :wink:
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Junge, du hast echt keine Ahnung. Multiplatformtitel hol ich mir schonmal grundsätzlich für die xbox360 weil sie entweder besser aussehen und/oder besser laufen.
keinesahne hat geschrieben: Vielleicht sollten langsam auch die Wiiler reinkommen und anfangen über Grafik zu reden.
So wie du einen Thread über die Architektur von Prozessoren aufmachst und davon offensichtlich nicht den blassesten Schimmer hast?
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

@ AA

Keine Multisample-Kantenglättung in Kombination mit FP16-Rendertargets (meist verwendet für HDRR) möglich, nur jeweils eines von beiden

Quelle:

http://de.wikipedia.org/wiki/Playstatio ... kprozessor
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-pathfinder-
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Beitrag von -pathfinder- »

DarthChefkoch hat geschrieben:Ich stell die Frage dann mal präziser.

Wieso kriegen die Entwickler in den meisten Spiele nicht gebacken AA zu implementieren, wenn sie doch so stark sein soll?
Hm, wieso ist das so? Wenns eine Konsole kann, einige Entwickler es jedoch nicht hinkriegen, scheint das Problem woanders zu liegen...
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