Monster Hunter 3:
schön wär ne spezial mit 2 Monaten kostenlos Online,Making off und meinetwegen solln se noch ein Poster reinhauen.
Assassin's Creed 2:
wenns ne gute wird wärs gut (wovon man nicht ausgehen kann^^).
Erste Wertung für Takt of Magic
In wenigen Tagen bringt Nintendo Takt of Magic in Japan offiziell auf den Markt. Doch während es bislang kaum Berichte aus erster Hand gab und dementsprechend keinerlei Reviews, flattert uns mit der aktuellen Ausgabe der japanischen Famitsu die erste Wertung ins Haus. Diese sieht wie folgt aus:
Takt of Magic (Wii, Nintendo): 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
Demzufolge können sich Strategen wohl auf einen durchaus gelungenen Taktik-Titel freuen. In vielen Aspekten erinnert Takt of Magic nämlich an Nintendos traditionsreiche Fire-Emblem-Serie: Ihr spielt in einer eher mittelalterlich geprägten Fantasiewelt und scheucht im Vorfelde ausgewählte Spielcharaktere über ein Spielfeld, wo sie dann mit Magie und Waffengewalt Gegner besiegen und Mechanismen betätigen.
In Takt of Magic läuft das Geschehen allerdings stets in Echtzeit ab: Ihr bestimmt mithilfe des Wii-Pointers Wege und Routen für eure Protagonisten (lenkt sie also nur indirekt) und weist Statisten Befehle zu. In Japan erscheint der Titel am 21. Mai 2009, während es für den Westen noch keinen Termin gibt.
Hideo Kojimas neues Projekt
Schon seit einer ganzen Weile wird Konamis kreativer Kopf Hideo Kojima mit einem neuen Projekt in Verbindung gebracht, das noch vor der diesjährigen E³-Messe im Juni enthüllt werden soll. Da es jedoch bislang keine handfesten Informationen gibt, wird viel über ein neues Zone of the Enders oder Metal Gear Solid spekuliert. Andererseits könnte es sich auch um einen gänzlich anderen Titel handeln. Beispielsweise um einen exklusiven Wii-Titel, über den Kojima schon in der Vergangenheit einige Anspielungen verloren hat.
Kann man den Angaben der japanischen Famitsu glauben schenken, werden die Spekulationen spätestens am 18. Mai ein Ende finden. In einer Anzeige für die kommende Ausgabe kündigt man nämlich an, dass es in dieser Ausgabe handfeste Infos zum Titel geben wird.
ich glaub kaum das es für Wii ist

(seht ihr was in den Wolken? man brauch evtl. n bisschen fantasie :wink: )
Ubisofts Red Steel 2
Als die ersten Screenshots zu Ubisofts Red Steel 2 durchsickerten, die in einem Cel-Shading-Look erstrahlten, waren die Meinungen sicher nicht nur in unseren Kommentaren gespalten. Während die einen sofort vom neuen Stil angetan waren, wünschten sich die anderen den alten, wesentlich realistischeren Stil des Vorgängers zurück.
Doch was sagt eigentlich Ubisoft selbst zu diesem Thema? So hat sich nun Jason Vandenberghe, Creative Director von Ubisoft , in einem Interview wie folgt geäußert:
“It’s really hard to impress people with realistic graphics on Wii. It’s not impossible. Resident Evil 4 proves you can do it. But it’s really hard. Also, the gameplay experience that we are trying to deliver has a certain arcade-action feel. So realistic graphics won’t feel right. You see a screenshot of Red Steel 2, and you know it’s a game. We’re not trying to convince you that it’s a movie, because we’re making this for gamers. It’s for them.”
Frei übersetzt heißt dies, dass man es bei Ubisoft für sehr schwer hält, die Spieler mit einer realistischen Grafik auf Wii zu beeindrucken. So sei es zwar nicht unmöglich, was beispielsweise Resident Evil 4 bewiesen habe, doch wirklich sehr schwer. Als weiterer Punkt wird das Gameplay genannt. So soll die Gameplay-Erfahrung die man mit Red Steel 2 erschaffen möchte ein Gefühl von guter alter Arcade-Action erzeugen, bei der eine realistische Grafik aus Ubisofts Sicht unangebracht wäre. Man soll einen Screenshot von Red Steel 2 sehen und sofort wissen, dass es sich um ein Videospiel, und nicht um einen Film, handelt, da es ein Spiel für echte (Viel?)Spieler sein soll.