Blizzard: Werkelt an neuer Marke
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Blizzard: Werkelt an neuer Marke
Blizzard arbeitet derzeit Blizzard: Werkelt an neuer Marke
- Anilein
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Blizz
ich hoffe bei dem mmo handelt es sich um kein mmorpg!
Noch ein spiel was sie kaputtpatchen braucht man nicht!
mein aus dem anfangs sehr guten WoW haben se dank der heulenden Community das ganze spiel kaputt gepatcht zu nem Titel ohne Anspruch und schwierigkeit!
Dazu kommt noch das rund 70% der spieler absolut unfähig sind was beim Teamwork anfängt und bei der beherrschung der klasse aufhört!
Ansonsten schön das Blizz mal was neues macht lange genug haben sie sich auf ihren reihen, wie so viele entwickler, ausgeruht
Noch ein spiel was sie kaputtpatchen braucht man nicht!
mein aus dem anfangs sehr guten WoW haben se dank der heulenden Community das ganze spiel kaputt gepatcht zu nem Titel ohne Anspruch und schwierigkeit!
Dazu kommt noch das rund 70% der spieler absolut unfähig sind was beim Teamwork anfängt und bei der beherrschung der klasse aufhört!
Ansonsten schön das Blizz mal was neues macht lange genug haben sie sich auf ihren reihen, wie so viele entwickler, ausgeruht
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Mr.Gimp
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Re: Blizz
mir scheint was entgangen zu sein... hatte es sowas denn jemals?Anilein hat geschrieben: ...
mein aus dem anfangs sehr guten WoW haben se dank der heulenden Community das ganze spiel kaputt gepatcht zu nem Titel ohne Anspruch und schwierigkeit!
....
bin mal gespannt an was blizz denn da so bastelt...
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omg-its-style
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Re: Blizz
http://www.youtube.com/watch?v=Jt8Q7Fsa_VsAnilein hat geschrieben:ich hoffe bei dem mmo handelt es sich um kein mmorpg!
Noch ein spiel was sie kaputtpatchen braucht man nicht!
mein aus dem anfangs sehr guten WoW haben se dank der heulenden Community das ganze spiel kaputt gepatcht zu nem Titel ohne Anspruch und schwierigkeit!
Dazu kommt noch das rund 70% der spieler absolut unfähig sind was beim Teamwork anfängt und bei der beherrschung der klasse aufhört!
Ansonsten schön das Blizz mal was neues macht lange genug haben sie sich auf ihren reihen, wie so viele entwickler, ausgeruht
Was du schreibst ist mMn. von Anfang bis zum Ende völliger Blödsinn. Ich spiele WoW seit Tag 1 und bin der fest Überzeugung, dass der größte Teil der Entscheidungen, die Blizzard in den letzten Jahren getroffen hat um das Spiel zu verändern, wichtig und richtig waren. Nehmen wir mal die Klassen. Inzwischen hat jede Klasse im Prinzip 3 Talentbäume, die man auch wirklich spielen kann, nicht so wie im "klassischen WoW", in dem im Prinzip jede Klasse eigentlich nur eine Rolle hatte, die sie ausgefüllt hat (Priester, Schamanen, Druiden und Paladine sind Heiler, Krieger sind Tanks, der Rest macht halt Schaden).
Natürlich wird das Spiel dadurch schwieriger zu Balancen und die daraus resultierenden Buffs und Nerfs der Klassen / Specs tragen nicht unbedingt zum Wohlbefinden einiger Spieler bei (die ihrem Unmut dann in der Regel in irgendwelchen Foren Luft machen), aber nichts desto trotz ist hier ein riesen Schritt nach vorn gemacht worden.
Die Quests sind im durchschnitt wesentlich interessanter geworden und gerade das aktuelle Addon bindet den Spieler sehr viel mehr in die Story ein als es in Classic und auch in BC noch der Fall war.
Raids sind im Schnitt leichter geworden, was dazu führt, dass der Großteil der Spieler, die es wollen, diese auch wirklich schaffen kann. Kein Stundenlanges gefarme für Resizeugs mehr, keine komischen Buffs, die man sich vorher abholen muss ("Okay, ihr 40 Leute, jetzt mal alle schön in 10er Gruppen nach LBRS und da den Feuerresi Buff abholen, damit wir danach zu Raggi können. Ist irgendjemand unter 250 Feuerresi?" - "Wir sollten vorher auch noch nach Orgrimmar und den Ony Kopf aufstellen!"), einfach rein, Bosse machen, raus. So sollte es sein. Ulduar liefert nach dem all zu einfachen Naxxramas nun auch eine Instanz mit etwas mehr Biss, zumindest für die Leute, die es nicht schon Wochenlang auf dem Testrealm belagert haben. Auch die 10er Raids sind toll, wenn man nicht mit 25 Leuten durch die Gegend ziehen will sucht man sich halt ne 10er Gruppe, die gibts wie Sand am Meer, weil die organisatorische Aufwand einfach sehr viel geringer ist.
Was mich als WoW Urgestein am Anfang ziemlich gestört hat war die "Entwertung" von Epics. Jeder hatte sie. In Vanilla war ich mit meinem Full T1 Equippten Krieger (mit T2 Teilen) inklusive Thunderfury noch lange Zeit der König vom Bankdach in Orgrimmar, aber mal im Ernst, was bringt mir das?
Was ich etwas schade finde ist, dass sie sehr viel der Mechanik offengelegt haben. Ich beuge mich Tools wie Omen und Recount inzwischen selbst auch, aber bis BC habe ich weder das eine noch das andere gebraucht, Threatmeter waren in meinem Raids sogar verpönt, Aggro musste man einfach beherrschen. Das hat einen Teil des Spielgefühls ehrlich gesagt schon für mich kaputt gemacht, aber auf der anderen Seite sind viele sehr schöne Neuerungen gekommen, die das wieder wett machen.
Insgesamt hat Blizzard nichts kaputtgemacht, weder Spieltechnisch noch Storymäßig, zumindest nicht in meinen Augen.
-
BigBamDaddy
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Schön zu lesen, dass es ein neues Franchise wird, wobei ich mir nicht mehr sicher bin ob das nicht schonmal gesagt wurde.
Jedenfalls hat Blizzard hier endlich mal freie Hand. Man muss keine Gepflogenheiten von Vorgängern bzw. Spielen des gleichen Franchises beachten, man muss keine quängelnde Community zufrieden stellen, der man es zum Teil eh nie recht machen kann.
Es ist unwahrscheinlich, dass dieses neue MMO allzu ähnlich zu WoW ist. WoW wird noch viele Jahre lang erfolgreich laufen, die Popularität ist ungebrochen und ein Konkurrent der das ändern könnte, nicht in Sicht (weder Aion, noch die ganzen kommenden SciFi MMOs machen entscheidend viel anders und besser).
Dementsprechend kann man sich auf ein rundum frisches Spiel freuen, welches von der gesammelten Erfahrung des Unternehmens im MMO-Genre profitiert.
Jedenfalls hat Blizzard hier endlich mal freie Hand. Man muss keine Gepflogenheiten von Vorgängern bzw. Spielen des gleichen Franchises beachten, man muss keine quängelnde Community zufrieden stellen, der man es zum Teil eh nie recht machen kann.
Es ist unwahrscheinlich, dass dieses neue MMO allzu ähnlich zu WoW ist. WoW wird noch viele Jahre lang erfolgreich laufen, die Popularität ist ungebrochen und ein Konkurrent der das ändern könnte, nicht in Sicht (weder Aion, noch die ganzen kommenden SciFi MMOs machen entscheidend viel anders und besser).
Dementsprechend kann man sich auf ein rundum frisches Spiel freuen, welches von der gesammelten Erfahrung des Unternehmens im MMO-Genre profitiert.
- Sir Richfield
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- Anilein
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Re: Blizz
japs anfangs schon die ganzen 40er raids das dauerte schon!Mr.Gimp hat geschrieben:mir scheint was entgangen zu sein... hatte es sowas denn jemals?Anilein hat geschrieben: ...
mein aus dem anfangs sehr guten WoW haben se dank der heulenden Community das ganze spiel kaputt gepatcht zu nem Titel ohne Anspruch und schwierigkeit!
....![]()
klar der rest hatte soviel anspruch nicht aber mittlerweile hat es noch weniger!
kurz udn knapp war das damals so? nein war es nicht einzig wo ich dir recht geb war der Priester allerdings hat sich das auch schnell geändert!Was du schreibst ist mMn. von Anfang bis zum Ende völliger Blödsinn. Ich spiele WoW seit Tag 1 und bin der fest Überzeugung, dass der größte Teil der Entscheidungen, die Blizzard in den letzten Jahren getroffen hat um das Spiel zu verändern, wichtig und richtig waren. Nehmen wir mal die Klassen. Inzwischen hat jede Klasse im Prinzip 3 Talentbäume, die man auch wirklich spielen kann, nicht so wie im "klassischen WoW", in dem im Prinzip jede Klasse eigentlich nur eine Rolle hatte, die sie ausgefüllt hat (Priester, Schamanen, Druiden und Paladine sind Heiler, Krieger sind Tanks, der Rest macht halt Schaden).
einzige was gut geworden ist in dem neuen Addon ist die DK questreihe der rest ist nicht so berauschend aber WoW war das in den bereichen noch nie!Die Quests sind im durchschnitt wesentlich interessanter geworden und gerade das aktuelle Addon bindet den Spieler sehr viel mehr in die Story ein als es in Classic und auch in BC noch der Fall war.
also die 40er raids musst du doch zugeben waren um einiges knackiger (raids ansich) dennochRaids sind im Schnitt leichter geworden, was dazu führt, dass der Großteil der Spieler, die es wollen, diese auch wirklich schaffen kann. Kein Stundenlanges gefarme für Resizeugs mehr, keine komischen Buffs, die man sich vorher abholen muss ("Okay, ihr 40 Leute, jetzt mal alle schön in 10er Gruppen nach LBRS und da den Feuerresi Buff abholen, damit wir danach zu Raggi können. Ist irgendjemand unter 250 Feuerresi?" - "Wir sollten vorher auch noch nach Orgrimmar und den Ony Kopf aufstellen!"), einfach rein, Bosse machen, raus. So sollte es sein. Ulduar liefert nach dem all zu einfachen Naxxramas nun auch eine Instanz mit etwas mehr Biss, zumindest für die Leute, die es nicht schon Wochenlang auf dem Testrealm belagert haben. Auch die 10er Raids sind toll, wenn man nicht mit 25 Leuten durch die Gegend ziehen will sucht man sich halt ne 10er Gruppe, die gibts wie Sand am Meer, weil die organisatorische Aufwand einfach sehr viel geringer ist.
das mit der herabsetzung der Raidmitglieder hab ich anfangs auch als gut entfunden aber dennoch das ganze hat einen rückschritt gemacht die raids sidn zu lange eben das schnell rein schnell raus wo is der anspruch und wo ist das geleistete?
man muss ja nicht ewiges gefarme einbauen aber man kann sie dennoch schön schwierig machen!
Dazu das ganze vorfeld alles vorm raid ist leichter geworden da kann man auch nicht nein sagen
dies ist aber bei jedem mmorpg so das bei einer lvl Cap erhöhung das vorher erspielte nichts mehr wert ist das lässt sich auch nicht wirklich umgehen! selbst wenn man kein lvl Cap einbaut wird das erspielte bei einem Contentpatch wertlos da es immer bessere sachen geben wird :wink:Was mich als WoW Urgestein am Anfang ziemlich gestört hat war die "Entwertung" von Epics. Jeder hatte sie. In Vanilla war ich mit meinem Full T1 Equippten Krieger (mit T2 Teilen) inklusive Thunderfury noch lange Zeit der König vom Bankdach in Orgrimmar, aber mal im Ernst, was bringt mir das?
zu der fähigkeit der Comm darfste auch was sagen
einzige positive erneuerung ist das es ab lvl 30 mount gibt udn die paar zusätlichen flugpunkte
dazu kommen noch versprechen die immer noch nicht behoben wurde sag nur umständliche fliegerei in der alten welt
- M_Coaster
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Die Quest sind nicht gut? Sorry das hast du nichts gelesen, gesehen oder nur gegrindet! Es gbt soviele geniale Questreihen in nordend, mit Spielsequenzen von Arthas, von Freunden, von Drachen, von berühmten Persöhnlichkeiten - ich kenne kein MMOG was solch gute Questreihen hatte wie das Nordend Addon. Aber evtl. biste ja so ein Spieler der nachdem der Questboss umkippt, die Quest erfüllt ist, aufmoutet und weiter hetzt und sich die 5 minutige Storysequenz entgehen lässt....
- Zenith
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- nekojaghen
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Kajetan hat geschrieben:Lesen kann hier keiner, oder?Zenith hat geschrieben: Meine 2 Favoriten sind ja: BlackThorne Online oder ein neues Lost Vikings
Blizzard werkelt an einer NEUEN Marke! NEU!!! Wie in "NOCH NIE DAGEWESEN"! Himmelherrgottzackaberauch ...
...Du musst entschuldigen. Begriffe wie "neu" bedürfen in der Blizzard Community (nicht ohne Ursache) schon etwas eingehenderer Erklärungen.
- nekojaghen
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Klingt garnicht so unwahrscheinlich. Auf jeden Fall werden sie sich wohl wieder irgendein Nischengenre aussuchen und daraus ein massentaugliches, suchterzeugendes Rausch-Spiel machen, das Gelegenheitsspieler begeistert und Hardcore-Suchtis die Zornesröte ins Gesicht treibt... diese werden es dann natürlich dennoch exzessiv zocken bis zum DiliriumZenith hat geschrieben:Stimmt, hast recht! Na dann Tipp ich darauf, dass sie sich im Erotikspiele-Segment niederlassen! Rassen wie: Nachtelfen würden dann eine neue Bedeutung bekommen!
Ich bin jedenfalls sehr gespannt was da wohl kommen mag.
- emperorzorn
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