Bionic Commando
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Anspruchsvoll heißt nicht unfair schwer...Für Profis heißt, man braucht viel Übung, aber nach Zeit gut machbar. Hat mans einmal raus gehts relativ flottlol@rofl hat geschrieben:Zum Thema Schwierigkeitsgrad:
Wenn das so wird wie Pursuit Force (mit abstand das schwierigste spiel was ich kenne)
hol ich es mir auf keinen fall !!!!
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- Lt. Körschgen
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Der Arm ist auch deshalb so dick, weil da mehr drin steckt als ein Seil - nämlich im späteren Spielverlauf auch Waffen. "Spiderman mit Knarren" triffts von daher schon ganz gut.
Der Multiplayermodus (Deathmatch, Capture The Flag etc.) ist im Spiel enthalten. Ob der später noch durch DLC erweitert wird, weiß ich nicht, aber sicher nicht um einen Koopmodus! Durch die verschiedenen Fähigkeiten (Autos schleudern, Death From Above etc.) dürfte der MP übrigens ziemlich spaßig sein.
Warum tun hier eigentlich alle so, als wäre Capcom die einzige Firma, die DLC anbietet? Ich finds ja auch nervig, aber aus wirtschaftlicher Sicht wäre jede Firma bescheuert, wenn sie es nicht machen würde. Die Politik beispielsweise von EA oder Take 2 (8 € für die Duellräume in Bioshock??) ist doch wohl wesentlich schlimmer.
"Für Profis" bezieht sich vor allem auf das physikalisch korrekte Schwingen. Ich habe ne Beta gespielt und die Steuerung erfordert eine ordentliche Eingewöhnungszeit. Dafür wird man aber auch mit coolen Manövern und satter Action belohnt.
Die Story ist 80er-Trash pur. Allein die Ausgangslage: Nathan wurde am Ende des Originals von der Regierung, für die er zuvor die Drecksarbeit erledigt hatte, verraten und eingesperrt. Dann holen sie ihn nach ein paar Jahren - am Tag seiner Hinrichtung! - wieder raus und geben ihm gleich den nächsten Auftrag, den er natürlich sofort annimmt....
Irgendjemand schrub was von wegen 2009 sei das Jahr von Capcom. In der Aufzählung (SF4, Resi 5, BC) fehlen noch Dark Void und Lost Planet 2
Der Multiplayermodus (Deathmatch, Capture The Flag etc.) ist im Spiel enthalten. Ob der später noch durch DLC erweitert wird, weiß ich nicht, aber sicher nicht um einen Koopmodus! Durch die verschiedenen Fähigkeiten (Autos schleudern, Death From Above etc.) dürfte der MP übrigens ziemlich spaßig sein.
Warum tun hier eigentlich alle so, als wäre Capcom die einzige Firma, die DLC anbietet? Ich finds ja auch nervig, aber aus wirtschaftlicher Sicht wäre jede Firma bescheuert, wenn sie es nicht machen würde. Die Politik beispielsweise von EA oder Take 2 (8 € für die Duellräume in Bioshock??) ist doch wohl wesentlich schlimmer.
"Für Profis" bezieht sich vor allem auf das physikalisch korrekte Schwingen. Ich habe ne Beta gespielt und die Steuerung erfordert eine ordentliche Eingewöhnungszeit. Dafür wird man aber auch mit coolen Manövern und satter Action belohnt.
Die Story ist 80er-Trash pur. Allein die Ausgangslage: Nathan wurde am Ende des Originals von der Regierung, für die er zuvor die Drecksarbeit erledigt hatte, verraten und eingesperrt. Dann holen sie ihn nach ein paar Jahren - am Tag seiner Hinrichtung! - wieder raus und geben ihm gleich den nächsten Auftrag, den er natürlich sofort annimmt....
Irgendjemand schrub was von wegen 2009 sei das Jahr von Capcom. In der Aufzählung (SF4, Resi 5, BC) fehlen noch Dark Void und Lost Planet 2

- darkwing duck92
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Re: HMM...
also ich bin ganz deiner meinung, im moment finde ich das ganze noch etwas fragwürdig, ich bin mal gespannt was daraus wirdthehacker88 hat geschrieben:Also ich bin noch SEHR skeptisch, ob die entwickler ihr bis jetz ja ganz gut aussehendes niveau halten koennen und ob auch der rest des spiels so "toll" ist wie das schwingen...
Mfg darkwingduck92
- tchitcherine
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