Das Problem an Resident Evil 5 ist, das es eigentlich gar kein Survival Horror Game mehr ist. Ich vermute eher das die Entwickler gemerkt haben, das bei einer Steuerung wo man sich jederzeit beim Schiessen bewegen kann, RE5 endgültig zum Run and Gun Shooter mutieren läst. Bzw das RE5 vermutlich so auch zu einfach wird und das kleine bischen was es vll noch an Schock und Angst vermitteln kann ebenfalls den Bach runter geht.
Sry, aber RE5 würde ich spontan mit GOW vergleichen aber ganz sicher nicht mit z.B. Silent Hill oder auch den alten RE Teilen.
Wo kommt denn diese hirnverbrannte Idee her ?
Es erhöht den Schwierigkeitsgrad und soll vermutlich das Gefühl der Hilflosigkeit verstärken. Was aber in der heutigen Zeit eher frustrierend als anspornend ist.
So etwas ist Kindergarten, sorry aber die Entwickler scheinen
sich nicht über Waffen auszukennen.
Aber dafür scheinen sie sich mit Zombies und anderen nicht existierenden Gestalten auszukennen. Du kannst letztendlich von einem Spiel was so gar nicht der Realität entspricht nicht erwarten das es in solchen Belangen realitisch ist. Ich glaube kaum das die Entwickler interresiert ob man in der Realität eine Waffe im gehen abfeuern kann oder nicht.
Die Steuerung ist für einen Shooter einfach nicht mehr zeitgemäß *Punkt!*