Resident Evil 5: "Die Steuerung passt"

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A/W
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Beitrag von A/W »

wir machen ein Resident Evil-Spiel.

Es ist aber kein Resident Evil spiel mehr und ich glaube wenn zich Fans lieber ein Resident Evil 2 Remake wollen weil das mit Teil1 der beste Teil war und auch Tests schreiben das es nicht mal ansatzweise Horror oder Schockeffecte der alten Teile hat , muss ja was dran sein an der großen meinung.....


Wobei ich auch nicht gedacht habe das der andrang nach den alten Teilen so gross ist , tja die Fans haben alt die Schnauze voll würd ich sagen ;)
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Capta!nFalcon
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Beitrag von Capta!nFalcon »

Ich weiß gar nicht, warum so viele rumhäulen?
Bei RE4 auf dem Cube hat sich keiner beschwert.

Was ich allerdings zugeben muss, dass die Steuerung, die standardmäßig in RE5 eingestellt ist mich mehr verwirrt hat... Aber ich vermute, da haben einige sich nichtmal die Mühe gemacht und in die Optionen geschaut um die Stuerung unzustellen, anders kann ich mir das nicht erklären.
Da steht so gar groß und breit "RE4 Control Style" oder ähnliches. Da fühlt man sich dann gleich wie zu hause :)


PS: Die beste Steuerung wär immernoch auf der Wii möglich (siehe RE4), aber nein Capcom sträubt sich ja :D
Inari
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Beitrag von Inari »

Was ist der Unterschied zwischen "RE4-Style" und "Standard-RE5-Demo" in den controls?

(ich habe RE4 auf Wii gespielt und die RE5 Demo auf PS3)

Ich hatte mit den controls auf der PS3 kaum Probleme.
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Da hat der gute Mann IMO schlicht unrecht.
Natanji
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Beitrag von Natanji »

Man sollte kein Spiel mit MASSEN an Gegnern machen, dann aber ohne Run&Gun. In Resi 4 war das noch viel besser ausbalanciert: da ließen sich die Levels durch Kluge Nutzung der Umgebung am ehesten Abschließen.

Durch die Resi 5-Demo bin ich nach vielen gescheiterten Versuchen nur durchgekommen, indem ich "Run, Gun, Run" gespielt habe - also weglaufen zum anderen Ende des Levels, drei Schüsse abgeben, wieder weglaufen, rinse and repeat.

Das hat kein bisschen Spaß gemacht, aber bessere Ideen sind mir wirklich nicht gekommen. Resi 5 ist eifach nur frustrierend durch eine zum Rest (Gegnerhorden!) unpassenden Steuerung.

Ja, Resi 4 hatte auch viele Gegner, aber um den Faktor 10 weniger wie es scheint. Resi 5 ist daher nur ein 3rd-Person-Shooter mit vermurkster Steuerung...
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Setschmo
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Beitrag von Setschmo »

billige haltlose ausreden die, die verhunzte steuerung rechtfertigen wollen!

ja es ist sehr spannend sich nicht bewegen zu "DÜRFEN" wenn man es will -.-
RandyOrton007
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Beitrag von RandyOrton007 »

Man kann im Real-Life laufend präzise schießen.
Das macht man im Häuserkampf, wo es möglich ist,
laufend Ziele auf kürzeren Distanzen zu treffen. Wer
das nicht weißt, muss schon recht dumm sein.


Die Entwickler interessieren sich wohl überhaupt nicht für
die Meinung der Gamer. Sonst hätten sie die beschissene
Steuerung verbessert. Ich sage es euch: Dieses Spiel
kackt verdammt noch mal ab !!!
Entweder darf man beim Laufen schießen, oder Resi
wird bei mir nicht gekauft.

Wer sagt denn, dass man stehen bleiben muss um zu schießen ?
Wo kommt denn diese hirnverbrannte Idee her ?
So etwas ist Kindergarten, sorry aber die Entwickler scheinen
sich nicht über Waffen auszukennen.
Immer wieder diese Amateure, die eine Reihe wie Resident evil
durch ihr Unwissenheit verkacken müssen.
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Xris
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Beitrag von Xris »

Das Problem an Resident Evil 5 ist, das es eigentlich gar kein Survival Horror Game mehr ist. Ich vermute eher das die Entwickler gemerkt haben, das bei einer Steuerung wo man sich jederzeit beim Schiessen bewegen kann, RE5 endgültig zum Run and Gun Shooter mutieren läst. Bzw das RE5 vermutlich so auch zu einfach wird und das kleine bischen was es vll noch an Schock und Angst vermitteln kann ebenfalls den Bach runter geht.

Sry, aber RE5 würde ich spontan mit GOW vergleichen aber ganz sicher nicht mit z.B. Silent Hill oder auch den alten RE Teilen.
Wo kommt denn diese hirnverbrannte Idee her ?
Es erhöht den Schwierigkeitsgrad und soll vermutlich das Gefühl der Hilflosigkeit verstärken. Was aber in der heutigen Zeit eher frustrierend als anspornend ist.
So etwas ist Kindergarten, sorry aber die Entwickler scheinen
sich nicht über Waffen auszukennen.
Aber dafür scheinen sie sich mit Zombies und anderen nicht existierenden Gestalten auszukennen. Du kannst letztendlich von einem Spiel was so gar nicht der Realität entspricht nicht erwarten das es in solchen Belangen realitisch ist. Ich glaube kaum das die Entwickler interresiert ob man in der Realität eine Waffe im gehen abfeuern kann oder nicht.

Die Steuerung ist für einen Shooter einfach nicht mehr zeitgemäß *Punkt!*
TheFango
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Beitrag von TheFango »

Gott sei Dank kommt kein RE 2 Remake für die zwei großen Konsolen.

Das würde sich eher für die WII anbieten. RE 2 mit der Grafik von RE 1 remake wäre sicherlich nicht schlecht.


Thema im Laufen schiessen: Äh es ist ein Videospiel. eine Frage ob das jetzt realistisch ist erübrigt sich. Natürlich muss das Militär oder die Polizei bei der stürmung von Einrichtungen auch Mobil schießen können. Dafür hat man Waffen mit Streuung oder vollautomatische Waffen, damit man eben nicht mehr haargenau zielen muss. Bei offenem Gelände nimmt man Stellung und zielt. Wie blöde herum zu rennen und zu ballern wäre vollkommen sinnlos.


Thema ewig nörgelnde, ewig gestrige RE fans: Boah maul halten! Da wird langsam unerträglich. "Muh, das ist ja gar kein Resi mehr! Die haben es gewagt den Focus vom Spiel nach vier Spielen zu verändern! Wo ist unser ewig gleicher kackscheiss hin!?"

Spielt's einfach nicht. Resident Evil wird nicht mehr so wie frpher, vor allem weil es jetzt viel erfolgreicher und Teil 4...mh zu den handwerklich besten Spielen der letzten (sorry WII) Konsolengeneration gehört.
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danibua
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Beitrag von danibua »

So passt, damit haben sie mir die Entscheidung abgenommen ob ichs mir kauf oder net.
Auf Grund der Demo wird Resi 5 definitiv ohne mich stattfinden!!
Fand die gesamte Steuerung sehr mies!
Grauer_Prophet
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Beitrag von Grauer_Prophet »

so mieß fand ich die Steuerung nicht

aber man hätte sie durchaus besser machen können
HCdevil666
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Beitrag von HCdevil666 »

tja, nach DER demo weiss zumindest ich:

vergiss das game, kauf dir für das geld was anderes.

sowas ist NICHT resident evil, und wird es auch nie sein, da können manche hier noch so rumheulen.
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USERNAME_1591976
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Beitrag von USERNAME_1591976 »

Alle meckern.
und das immer wieder über die steuerung.
ich versteh garnicht was ihr alle wollt.resident evil5 wird eins der besten spiele und ihr wollt mir allen ernstes sagen das dieses spiel aufgrund der steuerung und dem laufen ohne schießen schrott sein soll.
da lach ich mir einen ab.

witzig sind die meisten .ich bin mir sicher das dieses spiel eine wertung von über 90 prozent bekommen wird. Die meisten vergleichen Andere spiele mit res 5 und dabei vergessen einige das resi 5 ein ganz anders spiel.


Fazit:ich bin mir sicher das viele ihre meinung noch ändern werden wenn das spiel rauskommt
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L'amore finisce mai
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Beitrag von L'amore finisce mai »

Das ist natürlich völliger Blödsinn.. Jeder der eine Waffe in der Hand hielt und eventuell sogar ausgebildet wurde sie auch zu benutzen ;), weiß, dass man sehr wohl beim langsamen Laufen präzise schießen kann (und das nebenbei bemerkt auf 25-50m). Egal, ob man sich nun vor- doer rückwärts oder gar seitwärts (sicherlich schwieriger) bewegt...
Von wegen völliger Blödsinn!!! Ich denke, dass ich während meiner Zeit im OA-Btl. bei der Bundeswehr mit vielen Waffen (unter anderem: G36, P8, MG3, Panzerfaust 3 und MP5) zu schießen gelernt habe (Goldene Schützenschnur) und bin davon überzeugt, dass niemand, der auch nur ansatzweise versucht ein Ziel, welches sich womöglich gar selbst bewegt (Querbewegung), aus eigener Bewegung heraus zu treffen. Dies mag eventuell mit einer Pistole bis zu einer Entfernung von 25m bei großem Glück gelingen, aber nur wenn ich mich im aller langsamsten Schritttempo bewege.
Und welchen Vorteil soll ein unpräziser Schuss bei 5-7 km/h gegenüber einem gezielten Schuss aus der Hocke dem Stand usw. haben???
greets
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ico
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Beitrag von ico »

RandyOrton007 hat geschrieben:Man kann im Real-Life laufend präzise schießen.
Das macht man im Häuserkampf, wo es möglich ist,
laufend Ziele auf kürzeren Distanzen zu treffen. Wer
das nicht weißt, muss schon recht dumm sein.
das statement war ja wohl nicht dein ernst oder? damit ich richtig verstanden werde meinte ich deinen letzten satz.

man kann die steuerung ja hassen oder für doof empfinden. ich freu mich auf jeden fall auf resi5. resi4 ist eins meiner favorites und ich hab damit keine probleme dass kein run&shoot möglich ist. in dem fall muss man seine taktik etwas ändern. und das es ein spielerisches element ist, was auch für beklemmtheit sorgt, find ich auch so.