Operation Flashpoint 2: Dragon Rising - Ego Technology
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- 4P|BOT2
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Operation Flashpoint 2: Dragon Rising - Ego Technology
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- Vinylshark
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Sieht echt gut aus das Spiel.
Jo Befehlssystem erinnert schon an BF2 was ich aber ganz gut finden würde da das doch recht simple, schnell und gut funktioniert hat in BF2 (finde ich zumindestens)
Freu mich schon wenn ArmA2 und OF:DR raus kommen auf einen Vergleichstest.
Jo Befehlssystem erinnert schon an BF2 was ich aber ganz gut finden würde da das doch recht simple, schnell und gut funktioniert hat in BF2 (finde ich zumindestens)
Freu mich schon wenn ArmA2 und OF:DR raus kommen auf einen Vergleichstest.
Zuletzt geändert von Vinylshark am 20.02.2009 11:23, insgesamt 1-mal geändert.
- TheInfamousBoss
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Der Blutvogt
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Wenn sich Operation Flashpoint 2 "Far Cry2" als Vorbild nimmt, dann wird das Spiel viele OF-fans vergrauen. Grafisch ganz toll, ja, das ist aber ein reiner Nebeneffekt.TheInfamousBoss hat geschrieben:Sieht wirklich geil aus. Ich glaube, das Game werde ich mir kaufen. Eine Art besseres und natürlich viel realistischeres "Far Cry 2".
Ist das die PC oder Konsolen-version?
Viele Nachfolger haben die schwere Bürde, dem Vorbild gerecht zu werden, doch leider werden viele Titel nurnoch für die Masse entwickelt.
Man kann aus diesem Video nichts wirklich erkennen, in welche Richtung es sich bewegt. Aber schon solche kleinen Dinge, wie das der Soldat die Waffe ständig in vorhalte hat ist für mich schon wieder so mies für eine Simulation. Versucht mal, bei ofp jemanden im lauf zu erschießen ohne ins Ziel zu gehen.
Das natürlich ein winziges Detail, aber ICH wünsche mir einen Nachfolger von OFP, da es einen hohen Wert an realismus hatte aber schon solche Details ansich stehlen mir die Hoffnung.
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Der Blutvogt
- Beiträge: 7
- Registriert: 22.02.2009 16:56
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Ich finde die Grafik in dieser Presentation eigentlich sehr gut. Farblich gut und vom Detailgrad ausreichend. Solch eine Grafik ist mir lieber wie eine Grafik mit etlichen Effekten wie blur und schieß mich tot. Zumal man auch wie bei ofp den editor spielen lassen möchte und ich möchte lieber etwas mehr performance für die ki wie für die Grafik.
Solange ich erkennen kann, auf was ich schieße, ist alles noch im grünen Bereich. Ich kann auf blender via "Crysis" verzichten, da bei solchen spielen die Grafik auch das einzige + war.
Solange ich erkennen kann, auf was ich schieße, ist alles noch im grünen Bereich. Ich kann auf blender via "Crysis" verzichten, da bei solchen spielen die Grafik auch das einzige + war.
