Der 4P-Technik-Check: Tearing

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Opa
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Beitrag von Opa »

Tjaja 4P goes PCGH - aber is doch mal schön & so bekommen einige Nasen hier nen fundierteren Eindruck von technischen Begriffen.

Ich persönlich empfinde Tearing übrigens als sehr sehr störend soll heissen es ist eines der kleinen feinen Performanceprobleme, die mich deutlich mehr stören als andere. Ich wünschte jedes Spiel hätte einen Modus in dem man auf Details verzichtet für flüssige und Tearingfreie Darstellung.

Das mag ich auch am PC...die doch vielfältigeren Wahlmöglichkeiten. Ich hab einfach lieber ne Handvoll weniger Geländedetails oder Schatten und dafür ein perfekt ruhiges flüssiges Bild.
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Nbass
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Beitrag von Nbass »

Thx für die Info, mich hat das Tearing in HL2 immer tierisch genervt.. jetzt bin ich da nen Schritt weiter, weil ich mir nie Gedanken gemacht habe für was VSync denn nun eigentlich gut ist hab ichs schlicht immer übergangen xD
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Hunk
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Beitrag von Hunk »

Tearing ist wirklich eine unschöne Erscheinung in Spielen.
Nicht nur, dass dadurch der optische Eindruck quasi zerrissen wird, es strengt mitunter auch enorm die Augen an.
Was dann wiederum zu Kopfschmerzen führen kann.
Früher wurde in quasi jedem Performance-Guide geraten als erstes VSync auszustellen um eine höhere Bildrate zu erreichen.
Heute denkt man sicherlich anders über diese Option.
NibelungValesti
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Beitrag von NibelungValesti »

Super beschrieben! Wobei mir immer noch leichte Fehler lieber sind als ein unflüssiges Bild :P
johndoe773650
Beiträge: 65
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Beitrag von johndoe773650 »

4Players hat hier eine Art kleine Gamer-Wiki geschrieben, sehr Gut! :Daumenrechts:

Hoffe es gibt bald Teil 4 :D

mfg
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Jack_ONeillSG1
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Beitrag von Jack_ONeillSG1 »

Wenn ich ehrlich bin ist mir dieses Tearing noch nie ausgefallen...
Habs davor immer gehört Tearing hier, Tearing da, wusste aber nie was das ist.
Aber könnte es sein das viele hier sehr pinelig sind nach dem Motto: IHHHHH DIE BANANE HAT EINEN SCHWARZENFLECK DAS ESS ICH NICHT!

Man kanns auch übertreiben...
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schattendorn
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Beitrag von schattendorn »

Jack_ONeillSG1 hat geschrieben:Wenn ich ehrlich bin ist mir dieses Tearing noch nie ausgefallen...
Habs davor immer gehört Tearing hier, Tearing da, wusste aber nie was das ist.
Aber könnte es sein das viele hier sehr pinelig sind nach dem Motto: IHHHHH DIE BANANE HAT EINEN SCHWARZENFLECK DAS ESS ICH NICHT!

Man kanns auch übertreiben...

öhm, schon mal an ne brille gedacht, also in manchen spielen fällt es schon extrem auf, na ja zu verkraften ist es ja allemal
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träxx-
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Beitrag von träxx- »

R_eQuiEm hat geschrieben:ganz ehrlich....normalerweise seh ich sowas immer, und bei Uncharted isses mir überhaupt nicht aufgefallen.
Vor allem am Anfang ist es richtig schlimm :?
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mastersin
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Beitrag von mastersin »

Uranisotop 235 U hat geschrieben:
R_eQuiEm hat geschrieben:ganz ehrlich....normalerweise seh ich sowas immer, und bei Uncharted isses mir überhaupt nicht aufgefallen.
Es ist bei Uncharted auch nicht so, wie im Video gezeigt wird. Komischerweise tritt dieses Tearing in allen Videos auf, die irgendwelche Videospielvideos zeigen, egal um welches Spiel es sich handelt, ueberall ist Ruckeln und Tearing zu sehen. Das hat nichts mit dem tatsaechlichen Spiel zu tun, in Uncharted laeufst fluessig, in nahezu allen anderen Spielen ebenfalls, zumal in der Szene in Uncharted absolut garnichts los ist, warum sollte es dort auch ploetzlich so dermassen herumruckeln? Der Ersteller des Threads hat einfach keine Ahnung.
Wahrscheinlich bzw. eventuell wurde das Bild mit weniger Hz aufgenommen als es normal auf dem TV dargstellt wird. ;) Dein TV hat vielleicht mehr Herz als das Flash-Video. :x (Würde ich einfach mal freiweg um diese Uhrzeit behaupten^^)
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Ein gutes Beispiel für Tearing in der aktuellen Generation ist wohl Splinter Cell Double Agent. Da müsste es eigentlich jedem auffallen (zumindest auf der Xbox 360, PS3 habe ich keine Ahnung).
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The SPARTA
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Beitrag von The SPARTA »

Bis jetzt hab ich am meisten Tearing bei Halo 1 erlebt, das war aber übel, der Spielspass ging aber nicht verloren. :wink: