Immerhin kann er es, denn wann hat dir das letzte Mal eine große Gruppe Fachleute zugehört? Genau, als du das letzte Mal etwas geleistet hast.4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Das wird lustig, hoffentlich gibt es davon ein Video, denn ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass sich Kojima da nicht blamiert.Der Chef von Kojima Productions wird dabei am Beispiel der Metal Gear-Serie erläutern, wie man Hindernisse in der Entwicklung mit kreativem Gamedesign angehen kann.
Es geht um kreative Problemlösung im Entwicklungsprozess. Wer könnte prädistinierter für einen solchen Vortrag sein, als jemand der an einer ganzen Spielereihe mitgearbeitet hat und diese als Beispiel heranzieht?Sakuraba hat geschrieben: Ich glaube er meinte einfach nur, dass MGS4 nicht gerade ein Vorzeigekandidat für kreatives Gamedesign ist, was auch nicht ganz falsch ist.
Gibt es schon kreativere Sachen als das.
Das könnte auch ein Entwickler von Zelda, Final Fantasy, GTA oder Gear of War machen, das hat mit der Kreativität der Spiele wenig zu tun.
