Star Wars TOR: Micro-Transaktionen

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4P|BOT2
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Star Wars TOR: Micro-Transaktionen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Es dürfte noch ein Weilchen dauern, bis BioWare <B>Star Wars: The Old Republic<B> Star Wars TOR: Micro-Transaktionen
drahreg80
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Eventuell eine neue Geschäftsidee

Beitrag von drahreg80 »

Vielleicht kommt da ne ganz tolle Geschäftsidee:

Ich muss mir zuerst das Spiel kaufen, dafür monatlich zahlen und für den Inhalt dann auch noch extra zahlen. Außerdem benötige ich nen Ultra-Highend-Rechner das das Spiel läuft, weil der Kopierschutz so viel Ressourcen verbraucht. Hoffentlich bricht der Markt bald zusammen und die Unternehmen erkennen, dass sie es übertrieben haben. Ansonsten werden Spiele zu Luxux Artikel :(
omg-its-style
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Beitrag von omg-its-style »

sollten sowohl derartige bezahlmodelle als auch monatliche gebühren anfallen, wird sich das thema ganz schnell von allein lösen.
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Khobar
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Beitrag von Khobar »

Selbst wenn beides anfallen sollte: Es wird genug Schnelleinsteiger geben. Vor allem frühere Star Wars Galaxies Fans werden fix auf den Dampfer springen.

Und glaubt mal: Eine Menge Leute bezahlen Geld für spielerleichternde Inhalte. Selbst für ("nur") Browser-Games.
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monotony
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Beitrag von monotony »

getreu dem motto: guter spieler dank gekaufter items. d.h. jeder, der im spiel on top sein möchte, muss sich erstmal externe spielinhalte und -items kaufen. bravo! :hammer: :waah:
ich_eben
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Beitrag von ich_eben »

Und nun darf man nebst Vollpreis für den Datenträger und eventueller Monatskosten auch noch Geld für Items ausgeben.
Ganz witzig wirds wenn diese Items besser als gefundene werden und somit für einen halbwegs engagierten Spieler nicht mehr nur eine alternative darstellen.
Über eventuelle PvP-Balance (sollte ein solcher Modus ins Spiel finden) brauchen wir dann gar nicht mehr reden.

Bevor das in mein Regal kommt wird ganz kritisch hingeschaut.
Royale
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Beitrag von Royale »

Solange die kaufbaren Items nicht besser sind als die normal erreichbaren, hab ich kein Problem damit. 8O
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Sush!
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Beitrag von Sush! »

Wie nannte man sowas noch gleich auf 'nen Retail Lineage 2 Server auf dem ich mal gespielt hab? "Donate to keep the server alive" :roll:
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GermanDad
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Registriert: 14.07.2006 11:08
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Beitrag von GermanDad »

oh man....das hört sich echt bescheiden an.
wäre sehr schade wenn es sich in richtung "guter spieler nur für bezahlte items" entwickeln würde.
naja, mal abwarten und hoffen :)
Fennec
Beiträge: 304
Registriert: 21.10.2008 22:35
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Re: Eventuell eine neue Geschäftsidee

Beitrag von Fennec »

drahreg80 hat geschrieben:Ansonsten werden Spiele zu Luxux Artikel :(
Ist dir noch nicht aufgefallen, das Spiele schon immer Luxusartikel waren?

Fennec
Phnx
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Beitrag von Phnx »

Wer Spiele höher bewertet als das Leben selbst, der ist selber Schuld.
Shedao
Beiträge: 606
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Beitrag von Shedao »

PC-Games hat geschrieben:Kurz nachdem die Informationen ans Tageslicht kamen, dementierte EA die Meldung. Die Kommentare von Riccitiello seien missverständlich. Man wolle sich erst im Februar zum Business-Modell von Star Wars: The Old Republic äußern. Andere Quellen berichten, die Verwirrung sei zustande gekommen, weil Riccitiello zuvor über das - durchaus über Mikrotransaktionen finanzierte - Battlefield Heroes sprach.
a.user
Beiträge: 665
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Beitrag von a.user »

Shedao hat geschrieben:
PC-Games hat geschrieben:Kurz nachdem die Informationen ans Tageslicht kamen, dementierte EA die Meldung. Die Kommentare von Riccitiello seien missverständlich. Man wolle sich erst im Februar zum Business-Modell von Star Wars: The Old Republic äußern. Andere Quellen berichten, die Verwirrung sei zustande gekommen, weil Riccitiello zuvor über das - durchaus über Mikrotransaktionen finanzierte - Battlefield Heroes sprach.
lol

naja egal. EA ist für mich eh nogo. das letzte (und das war auch im zweiten sinne das letzte) was ich von ea probiert habe war war (lol(. die hatten nen support wie die telekom. wobei man bei der telekom hin und wieder mal ne antwort bekommt.

sehr schade. ich träum schon lange von so einem mmorpg. aber cih weiss jetzt schon, dass das nix werden kann. najo, mehr zeit für anderes ;)
Volhv
Beiträge: 54
Registriert: 08.10.2008 21:17
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Beitrag von Volhv »

Seit Diablo II immer wieder das Gleiche:
Es ist ein ONLINE Spiel dass Spass machen soll. Aber um nicht "schlechter" zu sein kann man ja so 40 Stunden die Woche spielen (und dass Monate) oder man kaufe sich doch bitte einen Charaker bzw. gute Items. Sonst (so das System) DARF es weniger Spaß machen..

WOW führt das monatliche BEzahlen ein: 40€ für das Spiel, 12€ im Monat. "Nur" 12 Monate gespielt ist man schon mit 188 € dabei. Viele spielen schon länger.

Klar dass die "anderen" Entwickler sehr neidisch werden:
Die paar lächerliche Zusatzmissionchen kann ein Praktikant (ohne Bezahlung) in Tagen zurechtschustern. Und die Patches machen 1-2 Leutchen. Dazu einige Admins. Der Rest des Geldes kommt in die Tasche. Hinzu kommt dass das Game Millionen Gamer spielen. Lizenz zum Gelddrucken.

Es werden viele Entwickler (und Geldgeber) sehr viel daran setzen an WOW - System aufzuschließen.

Von uns Spielern hängt es ab, ob die "erfolgreich" sind und das klassische Game für 40€ der Vergangenheit angehören soll.


Ich für meinen Teil hoffe dass sich die "alten" Spiele (und Spieleweisen) wieder durchsetzen.

Die gängige Praxis zum Spielen gezwungen zu werden und dafür zu bezahlen werde ich nicht mitmachen.
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Linden
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Re: Eventuell eine neue Geschäftsidee

Beitrag von Linden »

drahreg80 hat geschrieben:Ansonsten werden Spiele zu Luxux Artikel :(
Die sind schon etwas länger Luxus Artikel. :P