Fallout 3: Bethesda über DLC-Umfang

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4P|BOT2
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Fallout 3: Bethesda über DLC-Umfang

Beitrag von 4P|BOT2 »

Neben dem für PC-Nutzer gedachten Editor kündigte Bethesda Fallout 3: Bethesda über DLC-Umfang
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Naja, bei solchen Addons kann man ja schon fast Standard mäßig von 800 MS-Points ausgehen. Bedeutet das jetzt eigentlich, dass das Addon größer oder doch eher kleiner ausfällt?
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FortySeven
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Beitrag von FortySeven »

steht doch da, umfang und ansatz ca. so groß wie knights of nine. also doch etwas größer......^^
Vittras
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Beitrag von Vittras »

Wie lange hat man denn an Knights of the Nine durchschnittlich gesessen? Habs leider nie gespielt...
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StefanH
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Beitrag von StefanH »

Vittras hat geschrieben:Wie lange hat man denn an Knights of the Nine durchschnittlich gesessen? Habs leider nie gespielt...
Hmm KotN war nicht zu groß, würde ich eher mit einem netten Mod vergleichen ^^ Eine zusätzliche Story ebend die man bestreiten kann. Würde schätzen ich hing vielleicht einen ganzen gemütlichen Samstag dran, hab mir aber auch Zeit gelassen. Ggf 6-8 Stunden beim ersten Mal durchspielen würde ich so aus dem Bauch raus sagen.

/€dit
Im Gegensatz zu Shivering Isles, das hat schon ganz andere Ausmaße :)
johndoe776539
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Beitrag von johndoe776539 »

Vittras hat geschrieben:Wie lange hat man denn an Knights of the Nine durchschnittlich gesessen? Habs leider nie gespielt...
das war keine komplette zusätzliche Story, nur ein größere Nebenquest der eingefügt wurde ..ö zusätzlich gab es noch ein paar neue items (aber echt nur ein paar) - insgesamt war das für 10€ damals viel zu wenig
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Hunk
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Beitrag von Hunk »

Das beste an KotN war für mein Empfinden noch die Pferderüstung.
Ich fand die sowohl schick anzusehen als auch brauchbar in der Anwendung.
Die Nebenquest hingegen ring mir nur ein müdes Lächeln ab.
Da war Shivering Isles schon mehr nach meinem Geschmack.

Möglicherweise wird ja doch noch alles später ähnlich wie bei Oblivion in einer GOTY Edition zusammengepackt.
Idealerweise dann auch für die PS3.
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Xris
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Beitrag von Xris »

dass Umfang und Ansatz in etwa mit dem Knights of the Nine -Add-on für Oblivion
:D

Wie schon gesagt, mit den dummen Konsoleros kann man es ja machen, das regt mich auf.

Ich werde es mir die Tage mal aus der Videothek ausleihen, denke aber, das meine entscheidung diesbezüglich steht, es wird wohl doch für den PC gekauft. Eine Frechheit für ein Plug-In Geld zu verlangen, da spiele ich es lieber in schlechterer Grafik auf meinem Rechner.
johndoe551322
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Beitrag von johndoe551322 »

NSoldat hat geschrieben:da spiele ich es lieber in schlechterer Grafik auf meinem Rechner.
bei multiplattformtiteln sieht die pc-version aber so gut wie immer am besten aus.
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Das_Noobi
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Beitrag von Das_Noobi »

floshadownet hat geschrieben:
NSoldat hat geschrieben:da spiele ich es lieber in schlechterer Grafik auf meinem Rechner.
bei multiplattformtiteln sieht die pc-version aber so gut wie immer am besten aus.
Er meint sicher weil sein PC nicht ganz so leistungsstark ist ;) denke NSoldatz weiß das Multiplatform Spiele auf dem PC in der Regel besser aussehen.
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Xris
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Beitrag von Xris »

Jop, mein PC schaft Oblivion so grade noch in höchsten Details, allerdings ohne AA. Da erwarte ich nicht unbedingt das Fallout 3 auf meinem PC besser ausschaut als die Konsolen Version, das war auch bei Oblivion schon nicht der Fall. :wink:

Aber egal, wenn ich Gefallen daran finde und es tatsächlich über einen grossen Zeitraum spielen sollte, rüste ich vll meinen PC mal wieder auf. Mitlerweile kostet das ja nun wirklich nicht mehr die Welt.
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Duracell Hase
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Beitrag von Duracell Hase »

Dann sollten die Jungs von Bethesa aber auch das Level 20 Limit aufheben, sonst geht mir der Anreiz verloren, mit meinem erstellten Charakter noch mal auf reisen zu gehen.
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paulisurfer
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Beitrag von paulisurfer »

jetz is och allet kla wieso bei lvl20 schluss ist
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Vertilger
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Beitrag von Vertilger »

WTF Knights of the Nine Verhältnisse- Riecht nach Abzocke. Wenn schon dann Shivering Isles Verhältnisse für 800MS Points das wäre fair...