Nintendo: Community-Verbesserungen?
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- 4P|BOT2
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Nintendo: Community-Verbesserungen?
Microsoft hat mit Xbox Live bereits ein etabliertes System mit Funktionen wie Sprach-Chat und Invites, morgen steht zudem die Veröffentlichung der New Xbox Experience an, die das Paket nochmals ordentlich erweitern wird. Sony hat seinen Konsolen per Firmware-Update mittlerweile neue Optionen spendiert, außerdem werkeln die PlayStation-Macher derzeit an <B>Home<B> Nintendo: Community-Verbesserungen?
- Abendländer
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Reggie über Community-Features
Ich bin mir nicht ganz sicher, wie ich das auffassen soll...."Nintendo hatte immer eine Vision, was die Community angeht. Die Sache ist, dass wir Community anders definieren als unsere Mitbewerber. Unsere Kunden wollen das Gefühl einer Community, und wir werden das auch liefern - aber auf eine Art und Weise, die so nur bei Nintendo zu finden ist."
- Anonymous D.
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Re: Reggie über Community-Features
Geht mir auch soAbendländer hat geschrieben:Ich bin mir nicht ganz sicher, wie ich das auffassen soll...."Nintendo hatte immer eine Vision, was die Community angeht. Die Sache ist, dass wir Community anders definieren als unsere Mitbewerber. Unsere Kunden wollen das Gefühl einer Community, und wir werden das auch liefern - aber auf eine Art und Weise, die so nur bei Nintendo zu finden ist."
Immer schön rausreden wenn man in der Klemme steckt ist die Devise.
- Bloody Sn0w
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Jaques de Molay
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Der typische Wii-Spieler ist ein leicht durch Casual-Crap zu beeindruckender Spieler. Er ist sehr kauffreudig, vorausgesetzt, das Spiel wird gut beworben und verlangt nicht allzu viel von ihm (BSP: Wii Music).Hunk hat geschrieben:Eine Vision?
Das hat ja schon fast was religiöses.
Und was hat es bitteschön mit dem "typischen" Wii-Spieler auf sich?
Fragen über Fragen, keiner der Antworten liefert.
Diese Definition entstammt dem offiziellen DUDEN - Nintendo Ausgabe 08! Zwar gibt's diesen nicht, aber sowas würde drinstehen... Nach Wii Music glaube ich das auch
Ich denke nicht, dass Nintendo viel am jetzigen System ändern wird - wäre doch viel zu viel aufwand... Und ausserdem - eine 40-Jährige "wii-fittende" Hausfrau benötigt den Online-Modus gar nicht, ebensowenig der "typische" Wii-Spieler.
Versteht mich nicht falsch, ich selbst besitze nur eine Wii, aber solche Aussagen, auf die sowieso keine Taten folgen, machen mich irgendwie gaaanz rasend!
- Hunk
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Danke für die ausführliche Erläuterung.Jaques de Molay hat geschrieben:Der typische Wii-Spieler ist ein leicht durch Casual-Crap zu beeindruckender Spieler. Er ist sehr kauffreudig, vorausgesetzt, das Spiel wird gut beworben und verlangt nicht allzu viel von ihm (BSP: Wii Music).Hunk hat geschrieben:Eine Vision?
Das hat ja schon fast was religiöses.
Und was hat es bitteschön mit dem "typischen" Wii-Spieler auf sich?
Fragen über Fragen, keiner der Antworten liefert.
Diese Definition entstammt dem offiziellen DUDEN - Nintendo Ausgabe 08! Zwar gibt's diesen nicht, aber sowas würde drinstehen... Nach Wii Music glaube ich das auch![]()
Dennoch bleibe ich dabei, diese Differenzierung, sprich der Begriff "typischer" Wii-Spieler ist einfach absurd und lässt sich wirklich nur unter der Kategorie Marketinggewäsch ablegen.
Letztlich sind wir alle nur Spieler, egal welches Systems und wir alle wollen gute, unterhaltsame Spiele genießen.
Dies empfinde ich zumindest als typisch.
- The_Outlaw
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Wenn ich als Hersteller wüsste, dass es langt, eine Minispiel-Sammlung auf der Wii zu veröffentlichen, diese einfach etwas zu bewerben und schön zu reden, würde ich mir auch keine Mühe geben, wenn sich der Mist eh verkauft...Angesichts der Tatsache, dass der Erfolg vieler Dritthersteller auf der Wii bisher eher bescheiden ausgefallen ist, sagt er: Diese hätten den typischen Wii-Spieler noch nicht ganz verstanden.
Und so langsam lohnt sich ein ''Wörterbuch der Gamer-Szene'': 'Killerspiele', 'Casual-/Core-Games/-Spieler', 'der typische Wii-Spieler'... kann nicht einmal jemand Klartext reden? Dieser Neologismus geht mir langsam aber sicher auf den Zeiger...
- Shyzo
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Daraus könnte man doch sicher auch Stand-Up Comedy machen.The_Outlaw hat geschrieben:Wenn ich als Hersteller wüsste, dass es langt, eine Minispiel-Sammlung auf der Wii zu veröffentlichen, diese einfach etwas zu bewerben und schön zu reden, würde ich mir auch keine Mühe geben, wenn sich der Mist eh verkauft...Angesichts der Tatsache, dass der Erfolg vieler Dritthersteller auf der Wii bisher eher bescheiden ausgefallen ist, sagt er: Diese hätten den typischen Wii-Spieler noch nicht ganz verstanden.
Und so langsam lohnt sich ein ''Wörterbuch der Gamer-Szene'': 'Killerspiele', 'Casual-/Core-Games/-Spieler', 'der typische Wii-Spieler'... kann nicht einmal jemand Klartext reden? Dieser Neologismus geht mir langsam aber sicher auf den Zeiger...
Stellt man da son Typen hin wie Mario Bart und dessen erste Nummer wird Gamer - Deutsch Deutsch - Gamer ^^
Wär bestimmt sehr cooooool XD
Etwas ernstzunehmendes könnte bei sowas nicht rausskommen, schon weil jeder diese Begriffe anders auffassen kann.
Besonder das mit Core und Casual kann man gar nicht mehr richtig beschreiben. Es gibt keine genaue Grenze mehr und ich würde mir nie Spiele kaufen nur weil sie ein Core Game sind bzw. nicht kaufen, weil Casual.
Jo, Community höhö. So eine wie hier wirds jedenfalls nich ;]
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Seriouskano
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"Ich werde sagen können, dass unsere Lizenzpartner es 'kapiert' haben, wenn ihre allerbesten Inhalte auf unserer Plattform erscheinen. Das ist bis auf wenige Ausnahmen noch nicht der Fall."
Das stimmt allerdings. Der Großteil der Multititel, die auch auf Wii erscheinen, sind lieblose Portierungen. Mit Ausnahme von Capcom trifft das auf fast alle Dritthersteller zu.
Das stimmt allerdings. Der Großteil der Multititel, die auch auf Wii erscheinen, sind lieblose Portierungen. Mit Ausnahme von Capcom trifft das auf fast alle Dritthersteller zu.
- E-G
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is doch ne einfache rechnung... dritthersteller haben keinen erfolg weil sie bis auf ein paar ausnahmen crap hergestellt hatten bisher, der typische wiispieler will aber keinen crap haben, daher kein erfolg, gleichung gelöst.Angesichts der Tatsache, dass der Erfolg vieler Dritthersteller auf der Wii bisher eher bescheiden ausgefallen ist, sagt er: Diese hätten den typischen Wii-Spieler noch nicht ganz verstanden.
- Pennywise
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Brav eine Glatte 1.E-G hat geschrieben:is doch ne einfache rechnung... dritthersteller haben keinen erfolg weil sie bis auf ein paar ausnahmen crap hergestellt hatten bisher, der typische wiispieler will aber keinen crap haben, daher kein erfolg, gleichung gelöst.Angesichts der Tatsache, dass der Erfolg vieler Dritthersteller auf der Wii bisher eher bescheiden ausgefallen ist, sagt er: Diese hätten den typischen Wii-Spieler noch nicht ganz verstanden.
Besser kann man es auch einfach nicht beschreiben.
Wobei ja auch leider nicht jedes gutes Third Party Hersteller Game wirklich gute Absatzzahlen hatte aber bei den meisten ist es doch eindeutig.
