lolTNT.Achtung! hat geschrieben:wir machen mal ein rätsel:
nimm das englische wort für "eisen" und setze dahinter ein anagramm des körperteiles, von dem lance armstrong nur noch eins übrig hat.
na?
Johnsons Gebrauchtspiel-Plädoyer
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Arkune
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Tja denk mal drüber nach.a.user hat geschrieben:was haben online-distributionen bzw. steam im allgemein damit zutun?
Wer ist den der Vorreiter in all den tollen Dingen die das Leben so viel schöner machen? – Der PC.
Das sind schlagende Beispiele dafür das PC-Spieler eben keinen Deut kritischer oder clever sind als Konsolenspieler, das ist haargenau der gleiche schlag von Mensch.
Man merkt du hast voll den Durchblick in dieser Materie…a.user hat geschrieben:konsolen
Die von Kajetan so brav als vollkommen falsches Beispiel genannten F2P-MMORPGs auf dem PC finanzieren sich nicht durch Luft und Liebe sondern durch Microtransaktionen. Das funktioniert so gut das sich dadurch hunderter dieser Spiele gleichzeitig am Leben erhalten können.
Die Spieler geben mehr Geld und das wohl gemerkt vollkommen freiwillig für Inagme-Währung, Rüstungen, Items usw. aus als sie für ein herkömmliches Abo für die Bereitstellung des Service alleine zahlen würden.
Das Geschäft mit Virtuellen-Items setzt dabei Milliarden-Dollar im Jahr um. Darum dreht sich auf dem PC ein ganzer Wirtschaftszweig wie IGE und Co. zu berichten wissen.
Und da spaßige ist: Das alles seit ca. dem Release von Ultima Online 1997!
Wo sind da eure ach so kritischen PC-Spieler? – Ich sag es dir: Die sind der wahre Motor, das sind die Erfinder dieses Zeugs!
DLC usw. auf den Konsolen ist nur die logische Konsequenz daraus.
Gute Frage warum machst du deine auf obwohl du absolut keine Ahnung hast? - Gib mal in Google IGE, RMT, Microtransaktionen usw. ein da lernst noch was.edit: warum reist du eigentlich deine klappe so auf obwohl du offensichtlich keine ahnung hast wovon du da redest?
Übrigens danke für die vollkommen überflüssige Beantwortung einer rhetorischen Frage, die Zeit hättet du sinnvoller mit in der Nase popeln verbracht.
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TNT.Achtung!
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aja weil ein paar süchtige rpg-freaks sich items für echtes geld kaufen sind pcler also am dlc schuld. du hast echt nen schatten ^^
mag sein, daß das auf dem pc alles angefangen hat, aber da waren es eben nur ein paar tausend, die so bescheuert sind und wirklich dafür geld bezahlen, auf den konsolen sind es millionen.
was glaubst du warum kaum einer über rmt bescheid weiß, aber dlc jeder heutzutage kennt? ganz einfach, weil es auf den konsolen erst salonfähig und massentauglich wurde. früher wurde soetwas von über 90% aller spieler geächtet, nun haben konsumgeister wie du dafür gesorgt, daß soetwas normalität ist. vielen dank auch, vorallem für deine borniertheit
mag sein, daß das auf dem pc alles angefangen hat, aber da waren es eben nur ein paar tausend, die so bescheuert sind und wirklich dafür geld bezahlen, auf den konsolen sind es millionen.
was glaubst du warum kaum einer über rmt bescheid weiß, aber dlc jeder heutzutage kennt? ganz einfach, weil es auf den konsolen erst salonfähig und massentauglich wurde. früher wurde soetwas von über 90% aller spieler geächtet, nun haben konsumgeister wie du dafür gesorgt, daß soetwas normalität ist. vielen dank auch, vorallem für deine borniertheit
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woher etwas kommt hat nichts damit zu tun wo es sich deutlich durchsetzt!Arkune hat geschrieben:Tja denk mal drüber nach.a.user hat geschrieben:was haben online-distributionen bzw. steam im allgemein damit zutun?
Wer ist den der Vorreiter in all den tollen Dingen die das Leben so viel schöner machen? – Der PC.
Das sind schlagende Beispiele dafür das PC-Spieler eben keinen Deut kritischer oder clever sind als Konsolenspieler, das ist haargenau der gleiche schlag von Mensch.
das bezieht sich 1. nur auf mmorpgs, von denen cih nciht gesprochen habe und eich keinen bezug dazu nahmDie von Kajetan so brav als vollkommen falsches Beispiel genannten F2P-MMORPGs auf dem PC finanzieren sich nicht durch Luft und Liebe sondern durch Microtransaktionen. Das funktioniert so gut das sich dadurch hunderter dieser Spiele gleichzeitig am Leben erhalten können.
Die Spieler geben mehr Geld und das wohl gemerkt vollkommen freiwillig für Inagme-Währung, Rüstungen, Items usw. aus als sie für ein herkömmliches Abo für die Bereitstellung des Service alleine zahlen würden.
2. hat dieses modell nur im asaitischen raum wirklcih erfolg
3. bin cih kein beführworter dieses modells. ich bin da für abo gebühren.
wenn du meinen post lesen würdest wüsstest du das. ich habe xpliziet gesagt bei welchen dingen sich konsoleros verstärkt über den tisch ziehen lassen und dazu zählte genau das nicht. wenn du mich kritisierst, dann nimm nicht kajatans post. cih bezog mich nur in teilen darauf also geh auch nur darauf ein.
-.-Das Geschäft mit Virtuellen-Items setzt dabei Milliarden-Dollar im Jahr um. Darum dreht sich auf dem PC ein ganzer Wirtschaftszweig wie IGE und Co. zu berichten wissen.
Und da spaßige ist: Das alles seit ca. dem Release von Ultima Online 1997!
Wo sind da eure ach so kritischen PC-Spieler? – Ich sag es dir: Die sind der wahre Motor, das sind die Erfinder dieses Zeugs!
wie schon gesagt, auf welcher plattform das zu erst kam spielt keine rolle bei der frage wo man das am besten absetzten kann. auf dem pc geht das nur begrenzt in einer sparte, auf den konsolen geht das überall.
edit: warum reist du eigentlich deine klappe so auf obwohl du offensichtlich keine ahnung hast wovon du da redest?
beim nasepopeln bleibst du doch immer in der rosette hängen...Übrigens danke für die vollkommen überflüssige Beantwortung einer rhetorischen Frage, die Zeit hättet du sinnvoller mit in der Nase popeln verbracht.
ich fasse zusammen:
du ziehst flasche schlüsse aus undifferenzierten halbwahrheiten und bist acuh ncoh der erste der andere beleidigt.
erbärmlich.
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Arkune
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Abitur hast du? - Dann kennst du die Aufgabenstellung ja: Weisen sie in folgendem Textabschnitt die rhetorische Figur der Ironie nach:Kajetan hat geschrieben:Hasi, ich kann nix dafür, wenn Du das nicht verstehst ... oder nicht verstehen möchtest. Kann man ja nie wissen
Ironie… rofl.Kajetan hat geschrieben:Auf die Gefahr hin mich unbeliebt zu machen, aber derartige Verarschungen können nur im Konsolenumfeld funktionieren, wo der Kunde scheinbar von allen guten Geistern verlassen ist. Denn als die Industrie gesehen hat, dass man Konsoleros für Features klaglos Geld abknöpfen kann (XBOX Live, bzw. Onlinespiel), die auf dem PC kostenlos waren, hat man gemerkt, dass hier noch mehr geht. Angesichts der Naivität und Unwissenheit vieler Konsolenspieler sehr viel mehr.
Ach und du glaubst es hat sich auf dem PC nicht durchgesetzt? - Also Steam und aggressive Kopierschutzsysteme sind eine Seltenheit? Du liegst so falsch…a.user hat geschrieben:woher etwas kommt hat nichts damit zu tun wo es sich deutlich durchsetzt!
Selektive Wahrnehmer, einfach die Augen zu machen wie Kajetan wenn einem was nicht passt oder man was nicht sehen möchte.a.user hat geschrieben:das bezieht sich 1. nur auf mmorpgs, von denen cih nciht gesprochen habe und eich keinen bezug dazu nahm
Dead wrong… bei RMT sind die Farmer sind in China die Drahtzieher und Käufer in Europa und den USA.a.user hat geschrieben:2. hat dieses modell nur im asaitischen raum wirklcih erfolg
Und was F2P angeht haben wir wieder selektive Wahrnehmung... also sind Koreaner z.B. keine PC-Spieler?
Außerdem funktioniert das auch bei uns denn die sind alle auch bei uns am Markt... aber Augen zu und durch.
Scheiß egal wofür du bist Tatsache ist es wird gemacht und es hat großen Erfolg.a.user hat geschrieben:3. bin cih kein beführworter dieses modells. ich bin da für abo gebühren.
Du Sparlampe kritisierst mich für meine Kritik an Kajetan und explizit aufgezählt hast du gar nichts!a.user hat geschrieben:wenn du meinen post lesen würdest wüsstest du das. ich habe xpliziet gesagt bei welchen dingen sich konsoleros verstärkt über den tisch ziehen lassen und dazu zählte genau das nicht. wenn du mich kritisierst, dann nimm nicht kajatans post. cih bezog mich nur in teilen darauf also geh auch nur darauf ein.
Das tolle an Diskussionen in Foren ist ich kann dich mit ein paar klicks wortwörtlich Zitieren… soll ich?
Dann ist es ja auch egal dass es bei den Konsolen zuerst für alle Genres eingeführt wurde. Der PC kommt noch.a.user hat geschrieben:wie schon gesagt, auf welcher plattform das zu erst kam spielt keine rolle bei der frage wo man das am besten absetzten kann. auf dem pc geht das nur begrenzt in einer sparte, auf den konsolen geht das überall.
Es ging um Erfolg und Akzeptanz und ihr liegt mal richtig daneben wenn ihr glaubt PC-Spieler wären nicht dazu bereit in die Tasche zu greifen, sie tun es bereits jetzt sie mieten Server, sie kaufen Items usw. etc.
Und auch die Annahme das wäre nur ein kleines Geschäft ist so falsch…
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TNT.Achtung!
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jaja muss alles falsch sein, wenn du das sagst. das servermieten pro person weniger unkosten verursacht als xbl und dafür auch noch vorteile bringt geht bei dir wohl nicht in den schädel, genauso das items kaufen um ein vielfaches kleiner ist als dlc´s herunterzuladen.
dann aber anderen vorwerfen sie würden ihre augen vor der realität verschliessen. ich glaube du lebst eher in deiner ganz eigenen barbie traumwelt
dann aber anderen vorwerfen sie würden ihre augen vor der realität verschliessen. ich glaube du lebst eher in deiner ganz eigenen barbie traumwelt
