Im abgelaufenen Geschäftsquartal konnte Activision Blizzard einen Umsatz von insgesamt 711 Mio. Dollar erwirtschaften und damit die ursprüngliche Prognose von 620 Mio. Dollar deutlich übertreffen. In jenen, von vielen Unternehmen wenig geliebten Sommermonaten musste der Publisher allerdings insgesamt ein operatives Minus von 194 Mio. Dollar verzeichnen.
Auch der große Konkurrent, Elect...</BR>
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ActiBlizz: 194 Mio. Dollar Verlust
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- 4P|BOT2
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otothegoglu
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LOL!!!
Also das ist überraschend...gut...Im Sommer ist quasi nie etwas im Spiele-Bereich los...aber das fällt so schwer ins Gewicht? 
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Armcommander
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Ares101
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World in Conflict sei nicht profitable und keine Marke die es Wert sei noch in 10 Jahren an ihr zu arbeiten... Ich habs ja nie verstanden. Das Spiel war neben Company of Heroes in seiner taktischen komplexität das Spiel als es erschien und ist es auch noch heute. Bei aller liebe aber dagegen ist spieltechnisch Warcraft ein fliegengewicht.
- dont_panic
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Diese Marken haben kein Potential?
Das kommt dabei heraus, wenn Börsenanalytiker, Wirtschaftsweise und Geldmalcher kreative Produkte beurteilen sollen
Die machen genau die Fehler, die EA gerade wieder mit viel Aufwand und Verlust rückgängig zu machen versucht! Die zentrale Auslegung auf Profit.
Jedes Unternehmen muss Profit machen, dass ist klar und in Ordnung. Aber wie EA-Chef Ricitiello erst kürzlich sagte, ist es fatal für ein Spieleunternehmen einzig auf die Gewinnmarge zu schauen. Die Mischung machts.
Ich denke, dass ActiBlizz schwere Zeiten vor sich hat, mit diesem Geschäftsmodell. Und ich hoffe auch, dass jedes einzelne von denen abgestoßene Spiel ein Verkaufshit wird!!!
Das kommt dabei heraus, wenn Börsenanalytiker, Wirtschaftsweise und Geldmalcher kreative Produkte beurteilen sollen
Die machen genau die Fehler, die EA gerade wieder mit viel Aufwand und Verlust rückgängig zu machen versucht! Die zentrale Auslegung auf Profit.
Jedes Unternehmen muss Profit machen, dass ist klar und in Ordnung. Aber wie EA-Chef Ricitiello erst kürzlich sagte, ist es fatal für ein Spieleunternehmen einzig auf die Gewinnmarge zu schauen. Die Mischung machts.
Ich denke, dass ActiBlizz schwere Zeiten vor sich hat, mit diesem Geschäftsmodell. Und ich hoffe auch, dass jedes einzelne von denen abgestoßene Spiel ein Verkaufshit wird!!!
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4P|fENRiR
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TNT.Achtung!
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genau, lieber nur mainstream scheisse produzieren, statt sich auch mal was für ein paar nischenspiele übrig zu haben.
ich hoffe jetzt kapieren auch mal welche, daß es noch schlimmere publisher als ea gibt.
also ich will ja weiß gott nicht wc3 verteidigen, aber wer behauptet, daß wic taktisch komplex wäre der...au man ich habe keine ahnung was man dir angetan hat, aber es muss furchtbar gewesen sein! ich bin sicher wir können doch über alles reden! aber bitte sag nicht mehr solche sachen!
ich hoffe jetzt kapieren auch mal welche, daß es noch schlimmere publisher als ea gibt.
so wie dein verstand?Ares101 hat geschrieben:World in Conflict sei nicht profitable und keine Marke die es Wert sei noch in 10 Jahren an ihr zu arbeiten... Ich habs ja nie verstanden. Das Spiel war neben Company of Heroes in seiner taktischen komplexität das Spiel als es erschien und ist es auch noch heute. Bei aller liebe aber dagegen ist spieltechnisch Warcraft ein fliegengewicht.
also ich will ja weiß gott nicht wc3 verteidigen, aber wer behauptet, daß wic taktisch komplex wäre der...au man ich habe keine ahnung was man dir angetan hat, aber es muss furchtbar gewesen sein! ich bin sicher wir können doch über alles reden! aber bitte sag nicht mehr solche sachen!
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Wo][rm
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Husch husch zurück unter die BrückeTNT.Achtung! hat geschrieben:genau, lieber nur mainstream scheisse produzieren, statt sich auch mal was für ein paar nischenspiele übrig zu haben.
ich hoffe jetzt kapieren auch mal welche, daß es noch schlimmere publisher als ea gibt.
so wie dein verstand?Ares101 hat geschrieben:World in Conflict sei nicht profitable und keine Marke die es Wert sei noch in 10 Jahren an ihr zu arbeiten... Ich habs ja nie verstanden. Das Spiel war neben Company of Heroes in seiner taktischen komplexität das Spiel als es erschien und ist es auch noch heute. Bei aller liebe aber dagegen ist spieltechnisch Warcraft ein fliegengewicht.
also ich will ja weiß gott nicht wc3 verteidigen, aber wer behauptet, daß wic taktisch komplex wäre der...au man ich habe keine ahnung was man dir angetan hat, aber es muss furchtbar gewesen sein! ich bin sicher wir können doch über alles reden! aber bitte sag nicht mehr solche sachen!
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TNT.Achtung!
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wenn man nur auf grafik steht mag das stimmen. es gibt aber auch leute, die interessieren sich eher für spiele. du bist hier im falschen forum.Wo][rm hat geschrieben:Husch husch zurück unter die BrückeTNT.Achtung! hat geschrieben:genau, lieber nur mainstream scheisse produzieren, statt sich auch mal was für ein paar nischenspiele übrig zu haben.
ich hoffe jetzt kapieren auch mal welche, daß es noch schlimmere publisher als ea gibt.
so wie dein verstand?Ares101 hat geschrieben:World in Conflict sei nicht profitable und keine Marke die es Wert sei noch in 10 Jahren an ihr zu arbeiten... Ich habs ja nie verstanden. Das Spiel war neben Company of Heroes in seiner taktischen komplexität das Spiel als es erschien und ist es auch noch heute. Bei aller liebe aber dagegen ist spieltechnisch Warcraft ein fliegengewicht.
also ich will ja weiß gott nicht wc3 verteidigen, aber wer behauptet, daß wic taktisch komplex wäre der...au man ich habe keine ahnung was man dir angetan hat, aber es muss furchtbar gewesen sein! ich bin sicher wir können doch über alles reden! aber bitte sag nicht mehr solche sachen!WiC war göttlich.
