Dennoch wäre mir ein Hauptspiel mit weniger Missionen lieber, dafür ein offenes Ende für Addons.
Zum einen dient der Solo part zum kennenlernen der Einheiten und zum anderen hat man da den direkteren Vergleich wie die Story verläuft.
Bis das Addon raus ist, hat man die Details von den Terras längst vergessen...
Dann der Satz mit dem Goliath...steht nicht im MP zur Verfügung wegen balancing...
Wollen wir wetten das der Goliath mit einem Addon kommt und auf einmal doch balanced ist?
StarCraft II: Kampagnen-Details und Geldgier
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- TachiFoxy
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You make me rofl around~rezman hat geschrieben:saxxon.de du bist einach nur einer der andere meinungen nicht tollerieren kann.
Fasse dir mal an die eigene Nase, Rez.
2T: Man muss sich schon eingestehen... Hätte EA so eine Announcement für Red Alert 3 z.B. gemacht dann wären die dafür gekreuzigt worden - aber auch nur, weil EA schon in der Vergangenheit die Kunden verarscht hat! Dagegen ist Blizzard schon um einiges besser. Das hat nichts mit Arschkriechen zu tun. Mehr was mit dem Ruf der einzelnen Entwickler. Welche Leute also ihre Argumente auf Arschkriecherei und "Blizzard ist sowieso wie EA", "Blizzard sucks", "<Spielname hier> wird besser" basieren sollten, sollten erstmal folgendes tun:
Denken -> Posten.
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Ilja_Muromez
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