Crashday: Kommt über Atari
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Crashday: Kommt über Atari
Es darf gecrasht werden: Der vielversprechende Racer Crashday vom jungen Entwickler <A href="http://www.moonbyte.de" target=_blank>Moonbyte</A> hat bei <A href="http://www.atari.de" target=_blank>Atari</A> eine sicheres Dach überm Kopf gefunden. Allerdings braucht ihr noch nicht in die Läden zu rasen: Das speziell grafisch hervorragend wirkende Spiel erscheint erst im vierten Quartal dieses Jahres.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=39245" target="_blank">Crashday: Kommt über Atari</a>
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johndoe-freename-66638
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Nett
Ehrlich gesagt, bei manchen Bildern viel es mir schwer zu sagen ob es sich nun um ein Foto oder einen Ingameshot handelt. Ziemlich beeindruckend
- Max Headroom
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- Registriert: 05.08.2002 13:11
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CPU
Es existieren zwar einige (ältere) InGame-Videos zu Promo-Zwecke, aber ich befürchte, das fertige Spiel frisst wesentlich mehr CPU & GFX-Power als 1,5 GHz und GeForce-3. Viele Titel protzen zur Zeit zwar mit Shadern im DX9-Bereich und/oder HDR, doch bei einem Hard Drivin\' ähnlichem Racer wird wohl kaum eine komplexe Materialsimulation und Oberflächchenberechnung durchgeführt (^,-). Dennoch muss für komplexe Models und flottem Gefühl in diesem neuem Racer mehr in Power investiert werden. Ich schätze, N4S:U Niveau wird wohl drinne sein. Wer das erste Underground mit Details zocken konnte, wird wohl in Crashday ebenfalls seine Freude finden können. Es protzt zwar nicht mit Neonlampen, dafür mehr Fahrzeugdetails und eine (laut Video) verrückte Physik (^_^).
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
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Evin
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