Crashday: Kommt über Atari

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4P|Bot
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Crashday: Kommt über Atari

Beitrag von 4P|Bot »

Es darf gecrasht werden: Der vielversprechende Racer Crashday vom jungen Entwickler <A href="http://www.moonbyte.de" target=_blank>Moonbyte</A> hat bei <A href="http://www.atari.de" target=_blank>Atari</A> eine sicheres Dach überm Kopf gefunden. Allerdings braucht ihr noch nicht in die Läden zu rasen: Das speziell grafisch hervorragend wirkende Spiel erscheint erst im vierten Quartal dieses Jahres.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=39245" target="_blank">Crashday: Kommt über Atari</a>
johndoe-freename-66638
Beiträge: 6
Registriert: 29.04.2004 12:08
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Nett

Beitrag von johndoe-freename-66638 »

Ehrlich gesagt, bei manchen Bildern viel es mir schwer zu sagen ob es sich nun um ein Foto oder einen Ingameshot handelt. Ziemlich beeindruckend
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McKnochus
Beiträge: 172
Registriert: 02.11.2004 18:59
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Beitrag von McKnochus »

Ich bin doch wirklich mal auf die anforderungen gespannt. ob ich das mit meinem alten pc noch zocken kann?
Nestromo
Beiträge: 1225
Registriert: 24.09.2002 23:12
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Beitrag von Nestromo »

ich glaub nicht das das spiel hohe anforderungen haben wird ok nen 1ghz pcu und ne Gforce3 werden nie reichen aber so wie Doom 3 wird auch nicht abgehen
Nestromo
Beiträge: 1225
Registriert: 24.09.2002 23:12
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Beitrag von Nestromo »

was mir aufgefallen ist ist das alles extrem dunkel ist !
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Max Headroom
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CPU

Beitrag von Max Headroom »

Es existieren zwar einige (ältere) InGame-Videos zu Promo-Zwecke, aber ich befürchte, das fertige Spiel frisst wesentlich mehr CPU & GFX-Power als 1,5 GHz und GeForce-3. Viele Titel protzen zur Zeit zwar mit Shadern im DX9-Bereich und/oder HDR, doch bei einem Hard Drivin\' ähnlichem Racer wird wohl kaum eine komplexe Materialsimulation und Oberflächchenberechnung durchgeführt (^,-). Dennoch muss für komplexe Models und flottem Gefühl in diesem neuem Racer mehr in Power investiert werden. Ich schätze, N4S:U Niveau wird wohl drinne sein. Wer das erste Underground mit Details zocken konnte, wird wohl in Crashday ebenfalls seine Freude finden können. Es protzt zwar nicht mit Neonlampen, dafür mehr Fahrzeugdetails und eine (laut Video) verrückte Physik (^_^).

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Evin
Beiträge: 6372
Registriert: 07.11.2004 08:56
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Beitrag von Evin »

Beeindruckende Grafik.
Was mich aber interessiert: sieht das Spiel auch so aus, oder habe ich diese Grafikqualität nur nach dem Rennen bei Replays?
Solche Erfahrungen hab ich ja bei GT3 auf der PS2 gesammelt. Da sehen die Replays auch geringfügog besser aus als im Spiel selber.