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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

The Flower Maiden hat geschrieben:Ich hoffe die haben bei PoP nicht nur die Grafik geändert...
Uups, die meisten hoffen genau das.


Hab mir übrigens gestern seit Ewigkeiten mal wieder ne CD gekauft:

Bild
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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

Hab mir übrigens gestern seit Ewigkeiten mal wieder ne CD gekauft
Und du hast dich kein bisschen geschämt an der Kasse?
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Mauricius hat geschrieben:
Hab mir übrigens gestern seit Ewigkeiten mal wieder ne CD gekauft
Und du hast dich kein bisschen geschämt an der Kasse?
Hab das Ding verschämt zwischen zwei PC Spielen versteckt, außerdem kostete sie "nur" 8.99.
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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

Ich hab mir derweil mal das allererste PoP gezogen. Man, war das knackig.
\'kadu
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Beitrag von \'kadu »

Das Ur-PoP war mein allererstes PC-Spiel. Anno dazumal zum ersten mal einen Computer bei meinem Cousin gesehen *schwelg*
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Das war halt klassisches Trial and Error.
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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

Joa, leider schon so lange her, dass ich das Trial&Error wieder voll mitmachen muss, ich kann mich doch tatsächlich nur an sehr, sehr wenig erinnern.
Aber interessant ist schon, wie der Schwierigkeitsgrad (ob balanciert oder nicht) doch nachgelassen hat. Ein AC hätte man 1990 den Entwicklern wohl schon allein deshalb um die Ohren gehauen.
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After Eight
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Beitrag von After Eight »

Bayer?!^^
\'kadu
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Beitrag von \'kadu »

AC ist aber auch ein Extrembeispiel.

Viele moderne Arcadespiele sind knüppelhart. Ikaruga z.B.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Mauricius hat geschrieben:Joa, leider schon so lange her, dass ich das Trial&Error wieder voll mitmachen muss, ich kann mich doch tatsächlich nur an sehr, sehr wenig erinnern.
Aber interessant ist schon, wie der Schwierigkeitsgrad (ob balanciert oder nicht) doch nachgelassen hat. Ein AC hätte man 1990 den Entwicklern wohl schon allein deshalb um die Ohren gehauen.
Nicht mit der Grafik damals. :D


Ich hab mir neulich den RPG Special der PC Games gekauft mit ner Geschichte der PC RPGs von der Entstehung bis heute, da steht bei jedem Spiel bis ca. 1990 bockschwer.
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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

Klar, Arcade Titel gibt es einige knackige, aber die "großen" Spiele sind doch von Jahr zu Jahr "einsteigerfreundlicher" geworden. Hat sich ja auch auf den gesamten Spielemarkt ausgewirkt, wenn man sich mal anschaut, wie wenige Adventures es nur noch gitb. Dabei war das mal das Genre schlechthin. Und auch Rätselsegmente in Actionsspielen wirden immer mehr geglättet.
"Bockschwer" suchst du heut schon sehr, sehr lange für, wenn du überhaupt eines findest.
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After Eight
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Beitrag von After Eight »

:(
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Mauricius hat geschrieben:Klar, Arcade Titel gibt es einige knackige, aber die "großen" Spiele sind doch von Jahr zu Jahr "einsteigerfreundlicher" geworden. Hat sich ja auch auf den gesamten Spielemarkt ausgewirkt, wenn man sich mal anschaut, wie wenige Adventures es nur noch gitb. Dabei war das mal das Genre schlechthin. Und auch Rätselsegmente in Actionsspielen wirden immer mehr geglättet.
"Bockschwer" suchst du heut schon sehr, sehr lange für, wenn du überhaupt eines findest.
Einige Spiele kriegen den Spagat gut hin, indem sie Schwierigkeitsgrade clever nutzen oder den Core Gamern besondere Anreize geben. DMC4 z.B. ist auf Mensch recht leicht, auf legendärerer schwarzer Ritter bockschwer. Da es dort aber nicht nur stärkere Monster, sondern auch absurd viele gibt, macht es richtig Spaß, sich dadurch zu prügeln.
johndoe534786#1
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Beitrag von johndoe534786#1 »

huhu^^
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After Eight
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Beitrag von After Eight »

bayer98 hat geschrieben:huhu^^
juhu :D