Xbox 2: Neue Devkits Anfang 2005
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
4P|Bot
- Persönliche Nachricht:
Xbox 2: Neue Devkits Anfang 2005
Dem <A href="http://www.theinquirer.net/?article=20146" target=_blank>Inquirer</A> zufolge, plant Microsoft im ersten Quartal nächsten Jahres die Auslieferung neuer Xbox 2-Entwickler-Kits. Diese sollen dann endlich über eine eingebaute ATI R500-Grafikkarte mit Shader Model 3.0 verfügen. Die derzeitigen Devkits sind noch mit Radeon 9800-Karten ausgestattet. Als Plattform wird aber erneut ein G5 Power Mac von Apple dienen - genaue Spezifikationen gäbe es allerdings noch nicht.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=37313" target="_blank">Xbox 2: Neue Devkits Anfang 2005</a>
-
johndoe-freename-75517
- Beiträge: 36
- Registriert: 09.12.2004 15:43
- Persönliche Nachricht:
blubb :)
irgend wie immer verkehrte welt..
MS bedient die DevKits ihre haus eigenen console mit APPLE? was soll man davon halten?!
MS bedient die DevKits ihre haus eigenen console mit APPLE? was soll man davon halten?!
- Seth666
- Beiträge: 3865
- Registriert: 07.02.2003 11:04
- Persönliche Nachricht:
Salve.
Applerechner sind einfach von der Qualität 1A und ein Großteil der Software kommt von Apple selbst und ist somit auch 100%ig auf die Apple Systeme angepasst. Top Hardware auch noch von IBM und fertig ist der DevKit. Vielleicht scheuten einige anderen Firmen wie Dell es, einen Vertrag mit MS wegen den DevKits zu schließen. Zu große Bußgelder, falls was mit der Hardware nicht stimmt??
Keine Ahnung. Das kann nur MS selbst beantworten.
Tja, vielleicht liefert MS ja für die X-Box 3 Apple Rechner mit Linux Software aus
?
Wer weiß
MfG
Applerechner sind einfach von der Qualität 1A und ein Großteil der Software kommt von Apple selbst und ist somit auch 100%ig auf die Apple Systeme angepasst. Top Hardware auch noch von IBM und fertig ist der DevKit. Vielleicht scheuten einige anderen Firmen wie Dell es, einen Vertrag mit MS wegen den DevKits zu schließen. Zu große Bußgelder, falls was mit der Hardware nicht stimmt??
Keine Ahnung. Das kann nur MS selbst beantworten.
Tja, vielleicht liefert MS ja für die X-Box 3 Apple Rechner mit Linux Software aus
Wer weiß
MfG
- Eisregen121
- Beiträge: 2474
- Registriert: 05.04.2003 21:32
- Persönliche Nachricht:
da ja IBM chips glaube ich zum einsatz kommen, muss natürlich auch ein solcher rechner her, und es geht hier denke ich viel mehr um die löt technik. Da die bords einen ganz anderen aufbau haben (konnte man früher selber machen, weis nicht ob das noch geht, ich hab es nicht gemacht aber mein cheff der hat mir davon erzählt)
und dieser andere aufbau ist es auch das die Apple sicherer macht.
Allerdings stinkt es mir bissi das die rechner mit windows ausgeliefert werden. Nicht das ich was gehen win habe, im gegenteil.
Aber mir setzt M$ bissi zu sehr auf den Multimedia bereich.
Dieses, wir wollen alles mit jedem verbinden, und durch longhorn werden noch viel mehr sachen möglich sein, und die Xbox2 esetzt einen HD DVD Player, eine sterio anlage, einen PC usw......
das will ich nicht. Das schlägt sich nur alles auf den Preis nieder. Ich will zocken, basta.
Ich will kein PC spiel auf der Xbox installieren können. Dann fängt doch der gleiche scheis wieder an.
Noch mehr modding möglichkeiten, noch mehr Hacker, langsam werdendere Systeme, zu gemüllte konsolen, evtl. sogar beschädigungen im betriebssystem und und und.
KANN MAN NICHT EINFACH DIE ZUKÜNFTIGEN KONSOLEN NUR EINSCHALTEN UND GUT IST ?
Für mich steht diese philosophi nicht mehr in verbindung mit Konsole. Multimedia OK, aber nicht Konsole.
Ich find das nur noch schade.
und dieser andere aufbau ist es auch das die Apple sicherer macht.
Allerdings stinkt es mir bissi das die rechner mit windows ausgeliefert werden. Nicht das ich was gehen win habe, im gegenteil.
Aber mir setzt M$ bissi zu sehr auf den Multimedia bereich.
Dieses, wir wollen alles mit jedem verbinden, und durch longhorn werden noch viel mehr sachen möglich sein, und die Xbox2 esetzt einen HD DVD Player, eine sterio anlage, einen PC usw......
das will ich nicht. Das schlägt sich nur alles auf den Preis nieder. Ich will zocken, basta.
Ich will kein PC spiel auf der Xbox installieren können. Dann fängt doch der gleiche scheis wieder an.
Noch mehr modding möglichkeiten, noch mehr Hacker, langsam werdendere Systeme, zu gemüllte konsolen, evtl. sogar beschädigungen im betriebssystem und und und.
KANN MAN NICHT EINFACH DIE ZUKÜNFTIGEN KONSOLEN NUR EINSCHALTEN UND GUT IST ?
Für mich steht diese philosophi nicht mehr in verbindung mit Konsole. Multimedia OK, aber nicht Konsole.
Ich find das nur noch schade.
-
johndoe-freename-72982
- Beiträge: 582
- Registriert: 07.10.2004 14:22
- Persönliche Nachricht:
-
Kaju
- Beiträge: 2
- Registriert: 13.12.2004 14:08
- Persönliche Nachricht:
xbox 1 grafikchip?
kann mit bitte jemand sagen ob die xbox 1 einen ati oder einen nvidia grafikchip hat???
-
johndoe-freename-72982
- Beiträge: 582
- Registriert: 07.10.2004 14:22
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-65424
- Beiträge: 36
- Registriert: 30.03.2004 17:00
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-75702
- Beiträge: 3
- Registriert: 15.12.2004 02:30
- Persönliche Nachricht:
-
2komma9
- Beiträge: 1078
- Registriert: 15.10.2003 19:35
- Persönliche Nachricht:
die Sache ist doch einfach die. der Mac G5 ist ein Risc Prozessor von IBM wie er ähnlich dann in der Xbox2 werkelt. Nun kann man irgendwelche Risc Prozessoren nehmen und darauf entwickeln oder ein etabliertes und stabiles System von Apple benutzen. Natürlich verwendet man zweitere Variante, ach wenn die KOmbination MS und Apple etwas fremd anmutet.
-
johndoe-freename-68307
- Beiträge: 54
- Registriert: 13.06.2004 13:01
- Persönliche Nachricht:
Gefährliches Halbwissen hier... naja, normal.
Microsofts \"Beteiligung\" an Apple beschränkt sich im bestfalle auf ein paar irrelevante Aktienanteile und Office für Mac (aus Gewohnheit und einem alten Deal, bei dem Apple leztlich sehr schlecht ausgesehen hat).
Da in der X-Box2 definitiv ein PPC drinsteckt ist es nur logisch, wenn man das X-Box2 Dev-Kit auch auf einem PPC (PowerPC Prozessor) macht - und der derzeit schnellste PPC ist nen (Dual) G5. Bis die X-Box2 in Serie ist und man daraus Dev-Kits basteln kann, ist das eine sinvolle Lösung.
Auf den Maschinen wird aber vermutlich kein OSX laufen, sondern ein NT4 oder NT5 Kernel, also effektiv Windows - schade.
Microsofts \"Beteiligung\" an Apple beschränkt sich im bestfalle auf ein paar irrelevante Aktienanteile und Office für Mac (aus Gewohnheit und einem alten Deal, bei dem Apple leztlich sehr schlecht ausgesehen hat).
Da in der X-Box2 definitiv ein PPC drinsteckt ist es nur logisch, wenn man das X-Box2 Dev-Kit auch auf einem PPC (PowerPC Prozessor) macht - und der derzeit schnellste PPC ist nen (Dual) G5. Bis die X-Box2 in Serie ist und man daraus Dev-Kits basteln kann, ist das eine sinvolle Lösung.
Auf den Maschinen wird aber vermutlich kein OSX laufen, sondern ein NT4 oder NT5 Kernel, also effektiv Windows - schade.
-
gardelegen
- Beiträge: 8
- Registriert: 20.10.2003 21:16
- Persönliche Nachricht:
