SSB Brawl: Gründe für Verspätung
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- 4P|BOT2
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SSB Brawl: Gründe für Verspätung
Während sich der Rest der Welt schon fröhliche Prügelorgien in <B>Super Smash Bros. Brawl<B> SSB Brawl: Gründe für Verspätung
- After Eight
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brawl brawl
Was will er uns damit sagen? Bin ich zu dumm und kapiers ned so ganz oder ist des einfach nur ne miese Ausrede wie ich mal denkBei jeder Lokalisierung muss man durch einen Test, der z.B. beinhaltet, dass man die passende Stimme aufnimmt, diese in passenden Situationen zum passenden Zeitpunkt aktiviert etc.
- KleinerMrDerb
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Ahja
ACHSOOO Jetzt wird mir alles KLARBei jeder Lokalisierung muss man durch einen Test, der z.B. beinhaltet, dass man die passende Stimme aufnimmt, diese in passenden Situationen zum passenden Zeitpunkt aktiviert etc.
Nintendo ist ja seit Jahren berühmt dafür immer eine perfekte Syncronisierte Sprachausgabe in ihren Spielen einzubauen.
"Its a ME Mario" Für diesen Satz können schonmal ein Paar Monate ins Land ziehen.
Sehr Verständlich!!
Zuletzt geändert von KleinerMrDerb am 20.05.2008 11:23, insgesamt 2-mal geändert.
- ThePlake0815
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- Ugauga01
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Richtig. Nintendo setzt auf Familien und weiß, dass unzufriedene Väter das Zeug net mehr kaufen. EA setzt da einfach nur auf $$$ und weiß genau, dass es wieder genug Vollidioten gibt, die es kaufen, wenn die Werbung nur schön genug aussiehtPunkzz hat geschrieben:aber ich denke solche fehler macht nur ea, nintendo traue ich so etwas nicht zu
- InstinctiVe
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Seit wann hatten Nintendo Games viel Sprachausgabe?
Und die paar Zeilen Text zu übersetzen kann kaum die Verschiebung um Monate rechtfertigen. Aber das Schlimmste an dem ganzen finde ich das:
"Seid doch halt wenigstens froh das ihr überhaupt Was bekommt ihr quengelnden Europäer, ausserdem sind es jetzt schon nichtmehr mehrere Jahre Wartezeit wie damals, sondern nurnoch ein paar Monate.
P.s.: Wegen dem immensem Lokalisierungsaufwand kostet das Spiel wie immer in Europa mehr als sonst wo auf der Welt, aber das seid ihr ja gewöhnt."
Obwohl sich die Preispolitik wohl nie ändern wird und auch nicht auf Nintendo beschränkt ist finde ich es in Zeiten von weltweit gleichgeschalteten Releases wie MGS4 (was wohl geschätzte 100 Mal schwerer zu lokalisieren ist) ein Frechheit von Nintendo so einen Mist zu behaupten. Zumal jedem klar sein sollte wie viel "Lokalisierungsaufwand" bei einem Game wie SSBB wirklich notwendig ist.
Und die paar Zeilen Text zu übersetzen kann kaum die Verschiebung um Monate rechtfertigen. Aber das Schlimmste an dem ganzen finde ich das:
Hört sich für mich an wie:aber insgesamt sind wir in der Lage ihnen Spiele zu bringen, die vorher niemals auf der europäischen Markt veröffentlicht worden wären. Und die Wartezeit wird langsam kürzer, also sieht es für die Zukunft positiv aus.
"Seid doch halt wenigstens froh das ihr überhaupt Was bekommt ihr quengelnden Europäer, ausserdem sind es jetzt schon nichtmehr mehrere Jahre Wartezeit wie damals, sondern nurnoch ein paar Monate.
P.s.: Wegen dem immensem Lokalisierungsaufwand kostet das Spiel wie immer in Europa mehr als sonst wo auf der Welt, aber das seid ihr ja gewöhnt."
Obwohl sich die Preispolitik wohl nie ändern wird und auch nicht auf Nintendo beschränkt ist finde ich es in Zeiten von weltweit gleichgeschalteten Releases wie MGS4 (was wohl geschätzte 100 Mal schwerer zu lokalisieren ist) ein Frechheit von Nintendo so einen Mist zu behaupten. Zumal jedem klar sein sollte wie viel "Lokalisierungsaufwand" bei einem Game wie SSBB wirklich notwendig ist.
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Seriouskano
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Zumal das Spiel von Japanisch auf Englisch auch "aufwendig" übersetzt werden musste. Da hats aber nicht so lange gedauert.
Ich hab ehrlich gesagt, auf was plausibleres gehofft, als ich die News angeklickt hab. Im Grunde ist das lediglich eine Ausrede, weil Europa für den Videospiel-Markt so wichtig ist wie Rhythmusgefühl bei Guitar Hero.
Ich hab ehrlich gesagt, auf was plausibleres gehofft, als ich die News angeklickt hab. Im Grunde ist das lediglich eine Ausrede, weil Europa für den Videospiel-Markt so wichtig ist wie Rhythmusgefühl bei Guitar Hero.
- Zierfish
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und jetzt soll sich noch jemand wundern, wenn die Kunden von der Release-Politik (mit Verlaub) angepisst sind.
Erst müssen wir viel viel länger warten um den Titel spielen zu können, und dann haben sie nicht mal die Eier es damit zu erklären, dass sie mit dieser Taktik gewisse Kosten sparen können, sondern erklären uns, dass es einfach echt nicht so einfach ist ein sound wie "battel" in "kampf" zu übersetzen und den auch ja noch an der richtigen Stelle im Spiel einzufügen... heieieieieieiei
und wahrscheinlihc is der Käse eh english und dann wundern wir uns alle immernoch, warum das bei Spielen wie Oblivion, Halo3 , Call of Duty 4 o.ä dennoch zeitnah funktioiert hat.... schwer schwer...
@über mir
die haben es gar nicht nötig den Snake Konkurrenz zu machen
und abgesehen davon ist SSBB keine für MGS4
Erst müssen wir viel viel länger warten um den Titel spielen zu können, und dann haben sie nicht mal die Eier es damit zu erklären, dass sie mit dieser Taktik gewisse Kosten sparen können, sondern erklären uns, dass es einfach echt nicht so einfach ist ein sound wie "battel" in "kampf" zu übersetzen und den auch ja noch an der richtigen Stelle im Spiel einzufügen... heieieieieieiei
und wahrscheinlihc is der Käse eh english und dann wundern wir uns alle immernoch, warum das bei Spielen wie Oblivion, Halo3 , Call of Duty 4 o.ä dennoch zeitnah funktioiert hat.... schwer schwer...
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die haben es gar nicht nötig den Snake Konkurrenz zu machen
und abgesehen davon ist SSBB keine für MGS4
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Mr. Jigsaw
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