Angekündigt: Siren Blood Curse

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4P|BOT2
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Angekündigt: Siren Blood Curse

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auf dem PlayStation Day hat Sony ein neues Survival-Horrorspiel vorgestellt: <B>Siren Blood Curse<B> Angekündigt: Siren Blood Curse
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_steve
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Siren: New Translation über PSN

Beitrag von _steve »

Das Abenteuer soll in Episoden über das PlayStation Network erscheinen; die erste wird ab Juli erhältlich sein.
...natürlich nicht in D, weil die USK bestimmt ein 'Nope' folgen lässt.

:evil:

Steve
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Nerix
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Re: Siren: New Translation über PSN

Beitrag von Nerix »

_steve hat geschrieben: ...natürlich nicht in D, weil die USK bestimmt ein 'Nope' folgen lässt.
Ist wohl anzunehmen, denn ab 12 wird dieses Spiel bestimmt nicht sein (oder was war noch die Grenze für das deutsche PSN Inhalte? Inhalte ab 16 werden doch nicht mehr released, oder?).

Eine Demo gibt es übrigens im Japan-Store, macht einen guten Eindruck. Allerdings klingen die Zombies etwas, hmmm, "eigenartig"...

Was mir bei Episoden in den Sinn kommt: es wäre doch eigentlich mal sehr cool ein Art Serie auf Videospielbasis zu machen, so etwas à la "Lost", in der Mystery-Ecke mit einer spannenden Handlung. So etwas wird ja "Siren" vielleicht werden, allerdings liegt mir das Horrorgenre nicht so wirklich...
Marko187
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Beitrag von Marko187 »

ein dorf, das in den 70ern stecken geblieben ist?
die sind ja out!:)
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SalBei
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Beitrag von SalBei »

@CRA: Gute Idee.

Ich hoffe, daß sie das komplette Spiel auch auf BR-Disc bringen. Würde mich wundern, wenn sie das nicht machen.
johndoe532184
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Re: Siren: New Translation über PSN

Beitrag von johndoe532184 »

CRA hat geschrieben: Was mir bei Episoden in den Sinn kommt: es wäre doch eigentlich mal sehr cool ein Art Serie auf Videospielbasis zu machen, so etwas à la "Lost", in der Mystery-Ecke mit einer spannenden Handlung. So etwas wird ja "Siren" vielleicht werden, allerdings liegt mir das Horrorgenre nicht so wirklich...
bei tv-serien läuft das dann ja so: die staffel wird abgedreht, um die episoden dann in kurzen zeitabständen zeigen zu können. bei spielen kann man das ganze nicht im voraus bearbeiten und dann mit verzögerung herausbringen, da wir ja alle wissen, wie ungnädig schnell die technik veralten kann. da riskiert man umsatzeinbrüche.
die zeitabstände zwischen den episoden wären also sehr, sehr lang. beispiel: die episoden von Half-Life 2 erscheinen jährlich (wobei die aktuell dritte weiter nach hinten rutschen kann).
Walter Skinner
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Beitrag von Walter Skinner »

Marko187 hat geschrieben:ein dorf, das in den 70ern stecken geblieben ist?
die sind ja out!:)
Nicht nur die sind out.

Auch das Spielprinzip dürfte für heutige Verhältnisse und Erwartungen relativ out sein. Die Vorgänger haben sich nicht gerade berauschend verkauft, und das Episodenprinzip hat noch nie wirklich funktioniert, besonders bei einem Horrorspiel kann ich mir das nicht vorstellen. Mein Tipp: Zu speziell für unseren Markt - wie die Vorgänger -> Flop.