allerdings hab ich jetzt das Problem, dass das Game immer einfriert und mir iwie die Grafikkarte verrückt spielen lässt(fehlende Pixel, Bildschirm auf einmal regenbogenfarben, PC stürzt ab). Hab ne NVidia GTX580
Deus Ex: Human Revolution
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- PunkRockGuy
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na ja bis jetzt hab ich mich immer an gegner herangeschlichen und ihnen zuerst in die fresse geschlagen. geht leider nicht. der boss beisst sich leider mit dem restlichen spielprinzip der freien wahl und alternativen möglichkeiten und wirkt aufgezwungen.Scorcher24 hat geschrieben:Wäre unglaubwürdig.. du willst nen muskelprotz mit ner Gatling zu nem Plausch bei ner Tasse Tee einladen, der dir zur Begrüßung erstmal in die Fresse gehauen hat?
Also nicht wirklich..
es ist ein kleiner makel imo, ruiniert aber trotzdem nicht das ansonsten grossartige spiel
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Hast du das Video geschaut? Er hat sich an dich rangeschlichen und dich überrascht von hinten und dir in die Fresse gehauen.Rooster hat geschrieben:na ja bis jetzt hab ich mich immer an gegner herangeschlichen und ihnen zuerst in die fresse geschlagen. geht leider nicht. der boss beisst sich leider mit dem restlichen spielprinzip der freien wahl und alternativen möglichkeiten und wirkt aufgezwungen.Scorcher24 hat geschrieben:Wäre unglaubwürdig.. du willst nen muskelprotz mit ner Gatling zu nem Plausch bei ner Tasse Tee einladen, der dir zur Begrüßung erstmal in die Fresse gehauen hat?
Also nicht wirklich..
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Ein wenig Logik wäre mal angebracht.
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Damn good coffee
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- Rooster
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es geht nicht um die logik sondern um den aufgezwungenen uninspirierten kampf der darauf folgt. die cutscene ist nur eine billige entschuldigung dafür. ich denke du verstehst nun woher meine kritik kommt.Scorcher24 hat geschrieben:Hast du das Video geschaut? Er hat sich an dich rangeschlichen und dich überrascht von hinten und dir in die Fresse gehauen.Rooster hat geschrieben:na ja bis jetzt hab ich mich immer an gegner herangeschlichen und ihnen zuerst in die fresse geschlagen. geht leider nicht. der boss beisst sich leider mit dem restlichen spielprinzip der freien wahl und alternativen möglichkeiten und wirkt aufgezwungen.Scorcher24 hat geschrieben:Wäre unglaubwürdig.. du willst nen muskelprotz mit ner Gatling zu nem Plausch bei ner Tasse Tee einladen, der dir zur Begrüßung erstmal in die Fresse gehauen hat?
Also nicht wirklich..
es ist ein kleiner makel imo, ruiniert aber trotzdem nicht das ansonsten grossartige spiel
Ein wenig Logik wäre mal angebracht.
- iapetus
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Beide Patches installieren, dann kommt das nicht mehr vor. Die Pixel wirst du trotzdem noch sehen, aber nur ca. 10 Sekunden bis du einige Schritte gelaufen bist. Dann erscheinen sie nicht mehr bis zum Neustart des Spiels.allerdings hab ich jetzt das Problem, dass das Game immer einfriert und mir iwie die Grafikkarte verrückt spielen lässt(fehlende Pixel, Bildschirm auf einmal regenbogenfarben, PC stürzt ab). Hab ne NVidia GTX580
Ich bin sehr begeistert von diesem Spiel. Mache momentan den Pazifist-Walktrough und habe bis auf die Bossgegner keinen einzigen Charakter über den Jordan geschickt und im Gegensatz zu anderen Spielen habe ich mehrere unterschiedliche Waffen mit denen ich das Bewerkstelligen kann. Nicht nur ein KO - Schlag und eine Betäubungspistole. Allein dafür liebe ich das Spiel schon.
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Sollten die nicht automatisch über Steam installiert werden? Weil das würde dann bedeuten, dass meine Version shcon geupdatet wär und ich immer noch die Abstürze hab|Chris| hat geschrieben: Beide Patches installieren, dann kommt das nicht mehr vor. Die Pixel wirst du trotzdem noch sehen, aber nur ca. 10 Sekunden bis du einige Schritte gelaufen bist. Dann erscheinen sie nicht mehr bis zum Neustart des Spiels.
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Nein, ich verstehe es nicht. Billige Entschuldigung? So könnte man dann bei jedem Spiel argumentieren. Bei Forza is das Intro auch nur ne billige Entschuldigung, dass man Auto fahren mussRooster hat geschrieben:es geht nicht um die logik sondern um den aufgezwungenen uninspirierten kampf der darauf folgt. die cutscene ist nur eine billige entschuldigung dafür. ich denke du verstehst nun woher meine kritik kommt.Scorcher24 hat geschrieben:Hast du das Video geschaut? Er hat sich an dich rangeschlichen und dich überrascht von hinten und dir in die Fresse gehauen.Rooster hat geschrieben: na ja bis jetzt hab ich mich immer an gegner herangeschlichen und ihnen zuerst in die fresse geschlagen. geht leider nicht. der boss beisst sich leider mit dem restlichen spielprinzip der freien wahl und alternativen möglichkeiten und wirkt aufgezwungen.
es ist ein kleiner makel imo, ruiniert aber trotzdem nicht das ansonsten grossartige spiel
Ein wenig Logik wäre mal angebracht.
Das sind Söldner. Augmentiert bis zum umfallen. Die reden nicht. Die hauen drauf.
Sorry, aber wenn du das nicht siehst... naja mir wayne.
-
2komma9
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@Scorcher
ich gebe aber Rooster aber auch Recht, die Bosskämpfe sind deplatziert. Vor allem weil man als reiner Spion ohne Schildupgrades ohne das Upgrade das Explosionen um einen herum sind da ziemlich alt aussieht. Zumindest sah ich das. Ich habe den Schwierigkeitsgrad auf "Tell me a story" heruntergeschraubt und denoch die Hucke voll bekommen.
Ich habe dann einen Trainer benutzt damit ich das in Ruhe beenden kann. Da schleicht man das gesamte Spiel herum und dann kommt so etwas. Wenn es wenigstens so inszeniert wäre wie in Metal Gear Solid, aber mit dem Typen kann man sich problemlos zig mal um einen Pfeiler winden um dann nach gefühlten endlosen Schüssen erlöst zu werden.
Bossbattles wie in MGS können richtig Spaß machen. Wenn z.B. den Gegner ersteinmal durchschauen muss, welche Aktionen wann kommen, wie man ihn kriegt. Aber so plump wie der Bossbattle ist, wie viel der aushält...das hat nichts mit Deus Ex zu tun wo man das Spiel spielen kann wie man möchte. Eine alternative Route wo er mit Granaten einem das Leben schwer macht ich aber einen Roboter hacken kann, hätte ich mir noch gefallen lassen. Das ich da ballern muss wo ich nur ne 10mm, Stun Gun und das Silenced Scope Rifle hatte....das hätte ja beim Betatest auffallen müssen das man dann eine ziemlich arme Sau ist.
ich gebe aber Rooster aber auch Recht, die Bosskämpfe sind deplatziert. Vor allem weil man als reiner Spion ohne Schildupgrades ohne das Upgrade das Explosionen um einen herum sind da ziemlich alt aussieht. Zumindest sah ich das. Ich habe den Schwierigkeitsgrad auf "Tell me a story" heruntergeschraubt und denoch die Hucke voll bekommen.
Ich habe dann einen Trainer benutzt damit ich das in Ruhe beenden kann. Da schleicht man das gesamte Spiel herum und dann kommt so etwas. Wenn es wenigstens so inszeniert wäre wie in Metal Gear Solid, aber mit dem Typen kann man sich problemlos zig mal um einen Pfeiler winden um dann nach gefühlten endlosen Schüssen erlöst zu werden.
Bossbattles wie in MGS können richtig Spaß machen. Wenn z.B. den Gegner ersteinmal durchschauen muss, welche Aktionen wann kommen, wie man ihn kriegt. Aber so plump wie der Bossbattle ist, wie viel der aushält...das hat nichts mit Deus Ex zu tun wo man das Spiel spielen kann wie man möchte. Eine alternative Route wo er mit Granaten einem das Leben schwer macht ich aber einen Roboter hacken kann, hätte ich mir noch gefallen lassen. Das ich da ballern muss wo ich nur ne 10mm, Stun Gun und das Silenced Scope Rifle hatte....das hätte ja beim Betatest auffallen müssen das man dann eine ziemlich arme Sau ist.
- The Man in the Mirror
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Ich glaube er meint das mit der billigen Entschulding in etwa soScorcher24 hat geschrieben:Nein, ich verstehe es nicht. Billige Entschuldigung? So könnte man dann bei jedem Spiel argumentieren. Bei Forza is das Intro auch nur ne billige Entschuldigung, dass man Auto fahren mussRooster hat geschrieben:es geht nicht um die logik sondern um den aufgezwungenen uninspirierten kampf der darauf folgt. die cutscene ist nur eine billige entschuldigung dafür. ich denke du verstehst nun woher meine kritik kommt.Scorcher24 hat geschrieben: Hast du das Video geschaut? Er hat sich an dich rangeschlichen und dich überrascht von hinten und dir in die Fresse gehauen.
Ein wenig Logik wäre mal angebracht.. Warum kann ich da den Sieg nicht ausdiskutieren?
Das sind Söldner. Augmentiert bis zum umfallen. Die reden nicht. Die hauen drauf.
Sorry, aber wenn du das nicht siehst... naja mir wayne.
Bis zum Bosskampf hab ich die ganze Zeit die Möglichkeit komplett unauffällig zu spielen, ohne dass ich irgendwie gesehen werde, und kann mir selbst aussuchen wie ich mit Feinden fertig werde, ob ich sie bekämpfe, austrickse oder ihnen einfach ausweiche
Aber in der Cutscene besteht Jensen auf einmal darauf aus der Deckung herauszukommen und sich den Söldnern offen zu präsentieren, obwohl ich das vielleicht als Spieler lieber anders gemacht hätte, und dann stellt sich dieser riesige Typ hinter ihn, Jensen dreht sich langsam um und kriegt aufs Maul, es kommt zum Kampf
Er hätte vielleicht einfach gerne die Wahl gehabt, ob er den offenen Kampf sucht, den Kerl in eine Falle lockt oder sonst etwas, wenn er ihn schon töten muss
