adlerfront hat geschrieben: ↑16.06.2017 00:12Behauptet wer?
Das war es schon immer und die Spiele wurden auch immer mit dem Anspruch entwickelt, primär Kinderspiele zu sein.
Das fängt damit an, dass man zehn- oder elf-jährige Kinder spielt (die einzige Ausnahmen waren Schwarz und Weiß 2, wo die Protagonisten 16 waren), des Weiteren sind die Spiele innerhalb des Storyverlaufs sehr einfach gehalten, um Kinder nicht zu überfordern und ihnen einen angenehmen Spieldurchlauf zu ermöglichen.
Man muss aber zugeben, dass die Story an sich innerhalb der letzten Jahre sehr erwachsen wurde, in X und Y wurde zum Beispiel Krieg und Tod thematisiert und Sonne und Mond thematisiert Gleichgültigkeit und - wenn auch etwas versteckt - Kindesmisshandlung.
Zudem besitzen die Spiele immer eine Botschaft, welche Kindern mit auf den Weg gegeben werden soll, nämlich Primär, dass Freundschaft etwas sehr wichtiges ist, dies wird in nahezu jedem Teil immer und immer wieder innerhalb der Story thematisiert und dies auf eine sehr kindliche Art und Weise.
Dennoch wird Pokemon selbstverständlich nicht nur von Kindern gespielt, denn es bietet genügend Spieltiefe, um auch Erwachsene bei Laune zu halten, Pokemon ist an der Oberfläche also ein Spiel für Kinder, im bis heute doch eher versteckten Kern aber eher ein Spiel für Erwachsene.
Wie Wiggenz schon ausführte, liegt der Erfolg von Pokemon Go zum einen am Nostalgiefaktor und zum anderen auch am Konzept, an sich hat das Ganze aber mit den Hauptspielen nichts zu tun und wurde auch nicht von GAME FREAK entwickelt, sondern von Niantic und diese hatten bei der Entwicklung vermutich eine ganz andere Philosophie, nämlich eine, welche primär nicht auf Kinder abzielt.