Enslaved: Comic-Con-Spielszenen
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- 4P|BOT2
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Enslaved: Comic-Con-Spielszenen
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- b4dbones
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Also die Szenen sind für mich sehr ernüchternd. Zwar sieht es schneller aus, als der derzeitige Action Kloppmist, allerdings sind die Sprungpassagen reiner Kinderkram, der nur an bestimmten vorgegebenen Stellen ganz unauffällig wild am blinken ist, das man es garnicht übersehen kann. Die Texturen sind alles andere als schön, genauso wie das Eckige Leveldesign..
Schade eigentlich, mehr als 3 euro für 2 Tage anzocken aus der Videothek wirds bei mir wohl nicht werden..
Schade eigentlich, mehr als 3 euro für 2 Tage anzocken aus der Videothek wirds bei mir wohl nicht werden..
Zuletzt geändert von b4dbones am 26.07.2010 20:43, insgesamt 1-mal geändert.
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Siulluis11
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- TheGame2493
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Mir gefallen die ersten Gameplayszenen richtig gut.
Enslaved scheint kein Action-Adventure zu werden, das dann vollkommen zum Third-Person-Shooter wird, auch wenn es in diese Richtung geht. Die Kampfszenen sehen nicht so aufgepusht und mega spektakulär aus, aber genau das ist es, was mich an Enslaved so fasziniert. Trozt relativ simpler Kämpfe (wie es bis jetzt aussieht) und eher unaufwendiger gestalteter Kämpf-Aktionen (als in einem richtigen Hack'n'Slay wie God of War) macht es aber denoch einen guten Eindruck wenn ich den Hack'n'Slay Teil des Games betrachte. Die Kletterpassagen sind sicherlich gut und werden auch beeindruckende Bilder (vielleicht nicht wie ein Uncharted 2) zeigen, aber durch die leuchtenden Wegpunkte wird dieser Spaß doch gemindert, da man ganz genau weiß wo man hin muss und kein bisschen seinen Grips anstrengen muss. Auch die Features, wie dieses "Surfen" sehen doch spaßig aus und ich kann nur hoffen, dass es noch mehr davon geben wird.
Also, Enslaved wird hoffentlich nicht zu einem weiteren Hack'n'Slay Klon verkommen, aller God of War, sondern mit handfesten Nahkämpfen (mit etwas übertriebenen Spezialmoves), glänzen können und dadurch seinen ganz eigenen Stil haben.
Enslaved scheint kein Action-Adventure zu werden, das dann vollkommen zum Third-Person-Shooter wird, auch wenn es in diese Richtung geht. Die Kampfszenen sehen nicht so aufgepusht und mega spektakulär aus, aber genau das ist es, was mich an Enslaved so fasziniert. Trozt relativ simpler Kämpfe (wie es bis jetzt aussieht) und eher unaufwendiger gestalteter Kämpf-Aktionen (als in einem richtigen Hack'n'Slay wie God of War) macht es aber denoch einen guten Eindruck wenn ich den Hack'n'Slay Teil des Games betrachte. Die Kletterpassagen sind sicherlich gut und werden auch beeindruckende Bilder (vielleicht nicht wie ein Uncharted 2) zeigen, aber durch die leuchtenden Wegpunkte wird dieser Spaß doch gemindert, da man ganz genau weiß wo man hin muss und kein bisschen seinen Grips anstrengen muss. Auch die Features, wie dieses "Surfen" sehen doch spaßig aus und ich kann nur hoffen, dass es noch mehr davon geben wird.
Also, Enslaved wird hoffentlich nicht zu einem weiteren Hack'n'Slay Klon verkommen, aller God of War, sondern mit handfesten Nahkämpfen (mit etwas übertriebenen Spezialmoves), glänzen können und dadurch seinen ganz eigenen Stil haben.
