gc-Eindruck: Gran Turismo 5
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bwort_baggins
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Tja...Forza wird definitiv das Rennen machen, da bin ich mir sicher.
Genau wie PES wurde sich zulange auf den Lorbeeren ausgeruht und die Konkurrenz nicht ernst genommen.
Ich habe beiden Konsolen und werde zu Forza greifen, ich glaube nicht, dass mich dann noch später GT irgendwie reizen könnte....
Genau wie PES wurde sich zulange auf den Lorbeeren ausgeruht und die Konkurrenz nicht ernst genommen.
Ich habe beiden Konsolen und werde zu Forza greifen, ich glaube nicht, dass mich dann noch später GT irgendwie reizen könnte....
- Hans Hansemann
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ich habd as CAm gameplay von GT5 auf GT gesehen und fand das auch sehr ernüchtend.
Um ehrlich zu sein bevor es so aussieht hab ich es lieber gar nicht.
Das fehlende schadens-interface ist vll auf den ständen ausgeschaltet?
Ich hoffe das es entweder ne abgespeckte version von aktuellen build ist oder das das spiel erst in 1 jahr rauskommt, denn so wäre es schon entäuschend
Um ehrlich zu sein bevor es so aussieht hab ich es lieber gar nicht.
Das fehlende schadens-interface ist vll auf den ständen ausgeschaltet?
Ich hoffe das es entweder ne abgespeckte version von aktuellen build ist oder das das spiel erst in 1 jahr rauskommt, denn so wäre es schon entäuschend
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johndoe706070
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Damit man weiß mit welchen Teilen man noch crashen darf und mit welchen nicht!stabel hat geschrieben:ok, ich mag keine Rennspiele und werde mir weder Forza noch GT5 kaufen. Aber für was benötige ich in einem Rennspiel "ein zuschaltbares Diagramm genau aufzeigt, welche Teile bei Unfällen in Mitleidenschaft gezogen werden"
Was bringt mir das beim Fahren??
- Hans Hansemann
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Ok andres video geguckt:
http://www.youtube.com/watch?v=rR8CQxM_LFo
ähm mr.4players die tür ist ihm aber sehr wohl abgefallen...also das sieht schon wesentlich besser aus
scheint noch buggy zu sein mal schaun wie es am ende wird
http://www.youtube.com/watch?v=rR8CQxM_LFo
ähm mr.4players die tür ist ihm aber sehr wohl abgefallen...also das sieht schon wesentlich besser aus
scheint noch buggy zu sein mal schaun wie es am ende wird
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johndoe706070
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ich dachte es geht ums fahren, nicht ums crashen?kitKat93 hat geschrieben:Damit man weiß mit welchen Teilen man noch crashen darf und mit welchen nicht!stabel hat geschrieben:ok, ich mag keine Rennspiele und werde mir weder Forza noch GT5 kaufen. Aber für was benötige ich in einem Rennspiel "ein zuschaltbares Diagramm genau aufzeigt, welche Teile bei Unfällen in Mitleidenschaft gezogen werden"
Was bringt mir das beim Fahren??
Sehr viel sogar, da kann man dann besser erkennen, was defekt ist und dann selber entscheiden, wann man in die Box fährt. Wenn z.B. ein Reifen ziemlich kaputt ist, sollte man so schnell wie möglich in die Box, wenn aber nur die Seitentüren oder die Motorhaube oder ein Spoiler kaputt ist, kann man evtl noch 1-2 Runden durchhalten. Gerade bei Ausdauerrennen ist das ein wichtiger Bestandteil.stabel hat geschrieben:ok, ich mag keine Rennspiele und werde mir weder Forza noch GT5 kaufen. Aber für was benötige ich in einem Rennspiel "ein zuschaltbares Diagramm genau aufzeigt, welche Teile bei Unfällen in Mitleidenschaft gezogen werden"
Was bringt mir das beim Fahren??
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Armcommander
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Hab mir mal das Gamecom Video zu Gemüte geführt und muss schon sagen, dass das schrecklich aussieht.
Also die Grafik ist schon supertoll, aber wie die Autos da teils herumrutschen, bzw wie dem Lancer da so garnix passiert, oder wie die Motorhaube da das ganze Spiel über oben bleibt (Moterhaubenansicht goodbye?), usw.
Da ziehts ma echt ois zam...
Hoffe, dass da noch deutlich nachgebessert wird.
Also die Grafik ist schon supertoll, aber wie die Autos da teils herumrutschen, bzw wie dem Lancer da so garnix passiert, oder wie die Motorhaube da das ganze Spiel über oben bleibt (Moterhaubenansicht goodbye?), usw.
Da ziehts ma echt ois zam...
Hoffe, dass da noch deutlich nachgebessert wird.
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johndoe706070
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ah ok ... das macht Sinn! MerciLordsem hat geschrieben:Sehr viel sogar, da kann man dann besser erkennen, was defekt ist und dann selber entscheiden, wann man in die Box fährt. Wenn z.B. ein Reifen ziemlich kaputt ist, sollte man so schnell wie möglich in die Box, wenn aber nur die Seitentüren oder die Motorhaube oder ein Spoiler kaputt ist, kann man evtl noch 1-2 Runden durchhalten. Gerade bei Ausdauerrennen ist das ein wichtiger Bestandteil.stabel hat geschrieben:ok, ich mag keine Rennspiele und werde mir weder Forza noch GT5 kaufen. Aber für was benötige ich in einem Rennspiel "ein zuschaltbares Diagramm genau aufzeigt, welche Teile bei Unfällen in Mitleidenschaft gezogen werden"
Was bringt mir das beim Fahren??
- The Scooby
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Also GT5 wird mir immer mehr zum Duke Nukem light der Rennsportspiele.
Ich hab meine PS3 vor Monaten verkauft und gegen eine XBOX360 ersetzt. Eine Konsole ohne halbwegs realistisches Rennpiel kommt zumindest mir nicht mehr in die Bude.^^
Ich hab meine PS3 vor Monaten verkauft und gegen eine XBOX360 ersetzt. Eine Konsole ohne halbwegs realistisches Rennpiel kommt zumindest mir nicht mehr in die Bude.^^
"The main thing is to make sure you learn through your mistakes and get better." - Ayrton Senna
- Auf-den-Punkt
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Eben und da es immer noch den Anspruch hat ein Simulator zu sein und ich dieses Diagramm noch nie in einem Live Fahrzeug gesehen habe, ist doch unrealistischer Spielkram.stabel hat geschrieben:ok, ich mag keine Rennspiele und werde mir weder Forza noch GT5 kaufen. Aber für was benötige ich in einem Rennspiel "ein zuschaltbares Diagramm genau aufzeigt, welche Teile bei Unfällen in Mitleidenschaft gezogen werden"
Was bringt mir das beim Fahren??
So was gibt es höchstens in Testmodellen.
Das mit der KI sehe ich bedenklich, aber das könnte man noch umprogrammieren.
Ich denke einfach, mich als Gt Fan wird es schwer zu enttäuschen.
GT5 ist 100% gekauft, genauso wie ich auch Prolog gekauft habe und relativ zufrieden bin.
Was nützt mir ein Forza mit Diagramm und besseres Schadenmodell für eine Konsole die ich noch nicht mal hab.
Ich denke mal am Ende werden sich beide nichts schenken und es bleibt Geschmackssache.
Der eine wird was besser machen wie der andere und umgekehrt.
4p wird wie immer subjektiv testen und seinen Sieger kühren, aber das das wenig aussagend gegenüber der eigenen Meinung sein kann, wissen wir mittlerweile alle.
Am Ende kaufen 360er Forza und PS3er GT, die die Auswahl haben entscheiden nach persönlichem Geschmack oder kaufen beide.
- michi240675
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- Registriert: 07.08.2009 15:16
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