Aion: Beluslan
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offi_spearmint
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johndoe560428
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MagnusPan
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ich habe 1-2 Wochen Beta gespielt und war ehrlich gesagt ziemlich enttäuscht. Das Gameplay ist althergebracht, die Quests sind fad und die Spielwelt wirkt stellenweise zusammengeschustert. Hinzu kam ein erhebliches Delay, was aber an den Servern gelegen haben sollte. Die standen vermutlich in Korea.
Ansonsten hat man wirklich lange Laufwege, vor allem in der Hauptstadt (!!), und die beiden "Fraktionen" sind tatsächlich identisch, sogar die Startgebiete sind ausgesprochen ähnlich.
Das Gameplay war allg. wenig dynamisch, wenig flüssig. Ich spiele Zauberer und im Prinzip war es Gegenstände/Materialien sammeln und immer wieder in gleicher Rotation Monster grinden. Mal mit mal ohne Quest, wie es gerade passt. Aufpassen musste man hier nur beim Pullen, dafür aber teilweise erheblich.
Störend waren ebenfalls deutliche Balancing-Probleme innerhalb der Klassen. Es gibt 4 Urtypen, die jeweils 2 Laufbahnen zur Verfügung haben, ergo 8 Klassen. Beide Fraktionen spielen die selben Klassen, und die verschiedenen Laufbahnen haben schon ein zumindest anfangs ähnliches Spielprinzip zu Grunde liegen. Daher empfand ich die Klassenvielfalt als weniger gut.
Insgesamt ein interessantes Setting, das einen zweiten Blick verdient. Aber meine, zugegeben hohen, Erwartungen wurden leider in keinster Weise erfüllt.
Soviel zum ersten Eindruck, die Meinung erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit oder Objektivität
Kurzer Hinweis zudem: Die "Beta" Version des Spiels ist bereits jetzt in Korea live.
Ansonsten hat man wirklich lange Laufwege, vor allem in der Hauptstadt (!!), und die beiden "Fraktionen" sind tatsächlich identisch, sogar die Startgebiete sind ausgesprochen ähnlich.
Das Gameplay war allg. wenig dynamisch, wenig flüssig. Ich spiele Zauberer und im Prinzip war es Gegenstände/Materialien sammeln und immer wieder in gleicher Rotation Monster grinden. Mal mit mal ohne Quest, wie es gerade passt. Aufpassen musste man hier nur beim Pullen, dafür aber teilweise erheblich.
Störend waren ebenfalls deutliche Balancing-Probleme innerhalb der Klassen. Es gibt 4 Urtypen, die jeweils 2 Laufbahnen zur Verfügung haben, ergo 8 Klassen. Beide Fraktionen spielen die selben Klassen, und die verschiedenen Laufbahnen haben schon ein zumindest anfangs ähnliches Spielprinzip zu Grunde liegen. Daher empfand ich die Klassenvielfalt als weniger gut.
Insgesamt ein interessantes Setting, das einen zweiten Blick verdient. Aber meine, zugegeben hohen, Erwartungen wurden leider in keinster Weise erfüllt.
Soviel zum ersten Eindruck, die Meinung erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit oder Objektivität
Kurzer Hinweis zudem: Die "Beta" Version des Spiels ist bereits jetzt in Korea live.
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Sinthai
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Ich habe die Koreanische Beta und jetzt die EU gespielt bzw die EU-Spiele ich immernoch.Und muß sagen,sie haben sich mächtig ins Zeug gelegt,Quests,balancing etc hat sich viel geändert.
Meine Erwartungen an das Game waren sehr hoch und diese Erwartungen hat das Game zu 90% erfüllt.Mit AoC oder WAR ist es nicht zu vergleichen,den diese hatten meine Erwartungen nicht mal annähernd befriedigt.Schon nach knapp 2 wochen hatte ich meine Accs gekündigt ^^
Trotz allem wird es wahrscheinlich WoW nicht ablösen können.
Meine Erwartungen an das Game waren sehr hoch und diese Erwartungen hat das Game zu 90% erfüllt.Mit AoC oder WAR ist es nicht zu vergleichen,den diese hatten meine Erwartungen nicht mal annähernd befriedigt.Schon nach knapp 2 wochen hatte ich meine Accs gekündigt ^^
Trotz allem wird es wahrscheinlich WoW nicht ablösen können.
- Thjan
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hugof
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