Der 4P-Technik-Check: Tearing
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Der 4P-Technik-Check: Tearing
<B>Uncharted<B> Der 4P-Technik-Check: Tearing
- mad15
- Beiträge: 294
- Registriert: 15.11.2008 19:31
- Persönliche Nachricht:
danke ziemlich nützlich aber was ist wenn man so einnen fehler hat: http://img157.imageshack.us/img157/6119/wowfailtq4.jpg
wird das auch als tearing bezeichnet ich hab dieses problem bei fast allen spielen wie spore oder crysis wenn ich es als directx9 spiele kann mir da jemand helfen?
wird das auch als tearing bezeichnet ich hab dieses problem bei fast allen spielen wie spore oder crysis wenn ich es als directx9 spiele kann mir da jemand helfen?
- Brotkruemel
- Beiträge: 490
- Registriert: 23.04.2004 10:46
- Persönliche Nachricht:
Re: Super!
Bislang sogar der beste Artikel von den 4P-Technik-Checks! Gratulation, super Infos!Shiftyman hat geschrieben:Danke! Wieder mal sehr nützliche Infos und gut erklärt.
Also ich würde mal behaupten, dass das mit Tearing absolut nichts zu tun hat. Spontan hätte ich auf einen Grafik-Bug getippt, aber wenn du das bei mehreren Spielen hast würde ich mal dein DirectX und sämtliche Treiber aktualisieren, um diese Fehlerquellen ausschließen zu können!mad15 hat geschrieben:danke ziemlich nützlich aber was ist wenn man so einnen fehler hat: http://img157.imageshack.us/img157/6119/wowfailtq4.jpg
-
DerHerse
- Beiträge: 10
- Registriert: 23.08.2003 10:44
- Persönliche Nachricht:
...nicht dass ich dich beunruhigen möchte, aber so etwas deutet nach meiner Erfahrung auch oft auf eine demnächst abrauchende oder nicht ausreichend gekühlte Grafikkarte hin, wenn das durch oben empfohlenes Treiberupdate nicht besser wird, fürchte ich das schlimmste...mad15 hat geschrieben:danke ziemlich nützlich aber was ist wenn man so einnen fehler hat: http://img157.imageshack.us/img157/6119/wowfailtq4.jpg
MfG Herse
-
johndoe776792
- Beiträge: 84
- Registriert: 05.10.2008 19:12
- Persönliche Nachricht:
würd ich auch vermuten, kenne das von nem notebook vonnem freund, bei dem tritt das auch immer auf, und er muss sein pc nach ca 9o min spielen spätestens aufn balkonm stellen weil er dann echt irre heiß ist.das nervt auf lans immer voll
. einmal hat das ding sogar schon geraucht
da ist wohl iwas fubar

da ist wohl iwas fubar
- The SPARTA
- Beiträge: 2395
- Registriert: 07.05.2007 13:18
- Persönliche Nachricht:
Wie es @brotkruemel geraten hat, ist es eher ein Grafik-Bug als Tearing-Probleme.mad15 hat geschrieben:danke ziemlich nützlich aber was ist wenn man so einnen fehler hat: http://img157.imageshack.us/img157/6119/wowfailtq4.jpg
wird das auch als tearing bezeichnet ich hab dieses problem bei fast allen spielen wie spore oder crysis wenn ich es als directx9 spiele kann mir da jemand helfen?
-
Oberdepp
- Beiträge: 2159
- Registriert: 14.04.2005 13:55
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Schöner Bericht. Nur auf eines möchte ich hinweisen.
Wenn man ein 100 Hertz Monitor hat und die Grafikkarte rechnet gerade mit mehr als 100 Bilder die Sekunde, nehmen wir wie im Bericht zum Beispiel 120 FPS, dann gehen die 20 Bilder so oder so verloren. Wenn das Ausgabegerät nur 100 Bilder die Sekunde anzeigen kann, dann bleibt es auch bei maximal 100 Bildern die Sekunde. Mehr Bilder anzuzeigen als der Monitor kann ist physikalisch unmöglich.
Deswegen kommt es gerade auch dann vermehrt zum Tearing, wenn die Grafikkarte mit mehr FPS rattert als das Ausgabegerät anzeigen kann.
Wenn man ein 100 Hertz Monitor hat und die Grafikkarte rechnet gerade mit mehr als 100 Bilder die Sekunde, nehmen wir wie im Bericht zum Beispiel 120 FPS, dann gehen die 20 Bilder so oder so verloren. Wenn das Ausgabegerät nur 100 Bilder die Sekunde anzeigen kann, dann bleibt es auch bei maximal 100 Bildern die Sekunde. Mehr Bilder anzuzeigen als der Monitor kann ist physikalisch unmöglich.
Deswegen kommt es gerade auch dann vermehrt zum Tearing, wenn die Grafikkarte mit mehr FPS rattert als das Ausgabegerät anzeigen kann.
-
lord-matte
- Beiträge: 755
- Registriert: 20.03.2008 13:58
- Persönliche Nachricht:
-
lord-matte
- Beiträge: 755
- Registriert: 20.03.2008 13:58
- Persönliche Nachricht:
oder um es anders auszudrücken:lord-matte hat geschrieben:so ganz hab ichs noch nicht verstanden![]()
angenommen die bildausgabe der grafikkarte liegt bei 80 herz und die des monitors bei 100 (wohlgemerkt OHNE aktiviertes vsync):
wie kann es dann zu tearing kommen?
es kann doch nur zu tearing kommen, wenn die puffer tauschen, bevor der ramdac zu ende gelesen hat, was ja bedeutet, das die frequenz der grafikkarte höher ist, als die des monitors. wäre die des monitors höher, als die der grafikkarte, müsster der ramdac ja die unfertigen bilder lesen.
ODER ETWA NICHT?
-
lord-matte
- Beiträge: 755
- Registriert: 20.03.2008 13:58
- Persönliche Nachricht:
