STALKER Clear Sky - Systemanforderungen
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- johndoe869725
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* Microsoft Windows XP /Vista
* Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200 +
* 1,5 GB RAM
* 10 GB Festplattenspeicher
* 256 MB DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte
* Tastatur, Maus
* Multiplayer: LAN/Internet
Ich liebe diese Aussagen. Nach denen läuft Stalker CS sogar noch auf Grafikkarten mit dem Ati 9000 Chipsatz (die gab es teilweise mit 265 MB) in den empfohlenen Einstellungen, das ist so ein unspezifischer Quatsch!
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Ich liebe diese Aussagen. Nach denen läuft Stalker CS sogar noch auf Grafikkarten mit dem Ati 9000 Chipsatz (die gab es teilweise mit 265 MB) in den empfohlenen Einstellungen, das ist so ein unspezifischer Quatsch!
Zuletzt geändert von johndoe869725 am 07.07.2008 12:52, insgesamt 1-mal geändert.
- Punisher256
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19Uhr30
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Re: Stalker
Kommt schließlich auch drauf an, wie schnell dein Speicher und besonders deine Festplatte ist.terordog hat geschrieben:wow so niedrig?? ich hatte schon bei alten stalker oft ruckler und lange ladezeiten wie solle s dann hier denn gehn?
Solche Angaben sind wie immer grobe Richtwerte.
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terordog
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Re: Stalker
Arbeitsspeicher 2GB DDRII 1066 Gamerram von Gskill19Uhr30 hat geschrieben:Kommt schließlich auch drauf an, wie schnell dein Speicher und besonders deine Festplatte ist.terordog hat geschrieben:wow so niedrig?? ich hatte schon bei alten stalker oft ruckler und lange ladezeiten wie solle s dann hier denn gehn?
Solche Angaben sind wie immer grobe Richtwerte.
Festplatte von Samsung 7200/UpM
grafikkarte Geforce 7300GT mit 512Mb
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damadmax
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Nicht ausschliesslich. Es liegt in erster Linie an der Laderoutine und wie die Models, Texturen und sonstige Daten gespeichert sind. Wenn die Daten während des Spiels noch elend lange aufbereitet werden müssen, hat es rein garnichts mit dem Speicher zutun, sondern vielmehr mit dem Unvermögen des Programmierer der Laderoutine bzw. des Editors.Kommt schließlich auch drauf an, wie schnell dein Speicher und besonders deine Festplatte ist.
Solche Angaben sind wie immer grobe Richtwerte.
Da wäre eine Angabe, welches Shadermodel benötigt wird wesentlich sinnvoller. Aber die meisten Leute werden wohl nicht wissen welches Shadermodel ihrer Graka unterstützt.* 256 MB DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte
Zuletzt geändert von damadmax am 07.07.2008 13:53, insgesamt 1-mal geändert.
- Bedlam
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Und ich werde dafür seit Jahren erstmals meinen PC aufrüsten ... und natürlich das SPIEL (KEIN ADDON) kaufen.Hightake hat geschrieben:Ich kaufe so gut wie nie Spiele zum Vollpreis.
Ausnahme sind gute Rennspiele und Stalker.
Die 40 Euro tun heut noch weh.
Und für dieses add-on werd' ich sicherlich keinen Cent ausgeben.
@topic: Klar, laufen wirds damit wohl aber es sieht dann wohl eher nicht so aus wie in den Videos etc. (hab selber Stalker nur mit global lighting und rest auf Medium gespielt)
- Black_Hand
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depe
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es ist ein Stand-Alone ADD-On
oder verstehe ich da irgendwas falsch? oder ist es nicht mehr als Stand-Alone Add-On geplant? wegne dem "einst als..."
http://www.4players.de/4players.php/spi ... r_Sky.htmlWer bereits jeden Quadratmeter der Welt von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl abgegrast hat und auswendig kennt, erhält bekanntermaßen bald Nachschub in Form von S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky . Der einst als Stand-Alone-Erweiterung angekündigte Titel versteht sich als im Jahr 2011 angesiedeltes Prequel zu Shadows of Chernobyl und lässt den Spieler somit tiefer in die Vorgeschichte jenes Spiels eintauchen. Koch Media und GSC teilten nun mit, wann genau Clear Sky erscheinen wird: Am 29. August soll es soweit sein.
oder verstehe ich da irgendwas falsch? oder ist es nicht mehr als Stand-Alone Add-On geplant? wegne dem "einst als..."
- johndoe869725
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- Bedlam
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Viele Sachen waren unausgereift stimmt ...aber einiges war durchaus gelungen. Die Artefakte, die Tragekapazität (da werden wohl einige widersprechen), etcTGfkaTRichter hat geschrieben:Falsch.Black_Hand hat geschrieben:DirectX 9.0c heißt so viel wie Shadermodel 3...
@ Stormrider One
Hoffentlich nicht. Sämtliche RPG Elemente in Stalker waren verpatzt.
Aber stimmt schon, da ist VIEL Raum für Verbesserungen da. Aber im Gegensatz zu dir hoffe ich, dass sie sich daran versuchen.
