STALKER Clear Sky - Systemanforderungen

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4P|BOT2
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STALKER Clear Sky - Systemanforderungen

Beitrag von 4P|BOT2 »

depe
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Re:

Beitrag von depe »

wollen wir mal sehn ob die performance bei den anforderungen auch genauso gut ist

kennt man ja bei anderen spielen: relativ niedrige anforderung und dann richtig miese performance


freuen wir uns aufs spiel :)
terordog
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Stalker

Beitrag von terordog »

wow so niedrig?? ich hatte schon bei alten stalker oft ruckler und lange ladezeiten wie solle s dann hier denn gehn?
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

* Microsoft Windows XP /Vista
* Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200 +
* 1,5 GB RAM
* 10 GB Festplattenspeicher
* 256 MB DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte
* Tastatur, Maus
* Multiplayer: LAN/Internet

Ich liebe diese Aussagen. Nach denen läuft Stalker CS sogar noch auf Grafikkarten mit dem Ati 9000 Chipsatz (die gab es teilweise mit 265 MB) in den empfohlenen Einstellungen, das ist so ein unspezifischer Quatsch!
Zuletzt geändert von johndoe869725 am 07.07.2008 12:52, insgesamt 1-mal geändert.
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Punisher256
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Beitrag von Punisher256 »

was ich mich frage war das nich angekündigt mit DX10 da lest man jetzt nix mehr drüber :wink:
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Hightake
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Beitrag von Hightake »

Ich kaufe so gut wie nie Spiele zum Vollpreis.
Ausnahme sind gute Rennspiele und Stalker.
Die 40 Euro tun heut noch weh.
Und für dieses add-on werd' ich sicherlich keinen Cent ausgeben.
19Uhr30
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Re: Stalker

Beitrag von 19Uhr30 »

terordog hat geschrieben:wow so niedrig?? ich hatte schon bei alten stalker oft ruckler und lange ladezeiten wie solle s dann hier denn gehn?
Kommt schließlich auch drauf an, wie schnell dein Speicher und besonders deine Festplatte ist.
Solche Angaben sind wie immer grobe Richtwerte.
terordog
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Re: Stalker

Beitrag von terordog »

19Uhr30 hat geschrieben:
terordog hat geschrieben:wow so niedrig?? ich hatte schon bei alten stalker oft ruckler und lange ladezeiten wie solle s dann hier denn gehn?
Kommt schließlich auch drauf an, wie schnell dein Speicher und besonders deine Festplatte ist.
Solche Angaben sind wie immer grobe Richtwerte.
Arbeitsspeicher 2GB DDRII 1066 Gamerram von Gskill
Festplatte von Samsung 7200/UpM
grafikkarte Geforce 7300GT mit 512Mb
damadmax
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Beitrag von damadmax »

Kommt schließlich auch drauf an, wie schnell dein Speicher und besonders deine Festplatte ist.
Solche Angaben sind wie immer grobe Richtwerte.
Nicht ausschliesslich. Es liegt in erster Linie an der Laderoutine und wie die Models, Texturen und sonstige Daten gespeichert sind. Wenn die Daten während des Spiels noch elend lange aufbereitet werden müssen, hat es rein garnichts mit dem Speicher zutun, sondern vielmehr mit dem Unvermögen des Programmierer der Laderoutine bzw. des Editors.
* 256 MB DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte
Da wäre eine Angabe, welches Shadermodel benötigt wird wesentlich sinnvoller. Aber die meisten Leute werden wohl nicht wissen welches Shadermodel ihrer Graka unterstützt.
Zuletzt geändert von damadmax am 07.07.2008 13:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Bedlam
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Beitrag von Bedlam »

Hightake hat geschrieben:Ich kaufe so gut wie nie Spiele zum Vollpreis.
Ausnahme sind gute Rennspiele und Stalker.
Die 40 Euro tun heut noch weh.
Und für dieses add-on werd' ich sicherlich keinen Cent ausgeben.
Und ich werde dafür seit Jahren erstmals meinen PC aufrüsten ... und natürlich das SPIEL (KEIN ADDON) kaufen.

@topic: Klar, laufen wirds damit wohl aber es sieht dann wohl eher nicht so aus wie in den Videos etc. (hab selber Stalker nur mit global lighting und rest auf Medium gespielt)
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Black_Hand
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Beitrag von Black_Hand »

DirectX 9.0c heißt so viel wie Shadermodel 3...
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Stormrider One
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Beitrag von Stormrider One »

Das spiel is kein addon und laut GSC soll das spiel mehr rpg elemente haben!!!!
Bin ganz gespant!!!


MFG
depe
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Beitrag von depe »

es ist ein Stand-Alone ADD-On
Wer bereits jeden Quadratmeter der Welt von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl abgegrast hat und auswendig kennt, erhält bekanntermaßen bald Nachschub in Form von S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky . Der einst als Stand-Alone-Erweiterung angekündigte Titel versteht sich als im Jahr 2011 angesiedeltes Prequel zu Shadows of Chernobyl und lässt den Spieler somit tiefer in die Vorgeschichte jenes Spiels eintauchen. Koch Media und GSC teilten nun mit, wann genau Clear Sky erscheinen wird: Am 29. August soll es soweit sein.
http://www.4players.de/4players.php/spi ... r_Sky.html

oder verstehe ich da irgendwas falsch? oder ist es nicht mehr als Stand-Alone Add-On geplant? wegne dem "einst als..."
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Black_Hand hat geschrieben:DirectX 9.0c heißt so viel wie Shadermodel 3...
Falsch.

@ Stormrider One

Hoffentlich nicht. Sämtliche RPG Elemente in Stalker waren verpatzt.
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Bedlam
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Beitrag von Bedlam »

TGfkaTRichter hat geschrieben:
Black_Hand hat geschrieben:DirectX 9.0c heißt so viel wie Shadermodel 3...
Falsch.

@ Stormrider One

Hoffentlich nicht. Sämtliche RPG Elemente in Stalker waren verpatzt.
Viele Sachen waren unausgereift stimmt ...aber einiges war durchaus gelungen. Die Artefakte, die Tragekapazität (da werden wohl einige widersprechen), etc

Aber stimmt schon, da ist VIEL Raum für Verbesserungen da. Aber im Gegensatz zu dir hoffe ich, dass sie sich daran versuchen.