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Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 26.09.2023 15:18
von 4P|BOT2
Der Weltraum. Unendliche Weiten. Tausend Planeten und ebenso viele Abenteuer. Starfield hat viel versprochen und viel davon gehalten – auch wenn nicht alle Aspekte des Weltraum-RPGs vollends zufriedenstellend sind.
Ein Punkt, der die Immersion vieler Leute stört, ist die Umsetzung interstellarer Reisen. Wenn ihr einen Planeten samt geeignetem Landeplatz als Zielort wählt, erscheint zunächst...
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Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 26.09.2023 16:16
von die-wc-ente
ist bestimmt genauso interessant wie einer waschmaschine bei der arbeit zuzusehen

Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 26.09.2023 16:41
von str.scrm
console commands haben mir das Spiel schon erheblich verbessert
von Mods halte ich mich aber bis zum offiziellen Release des Tools fern
(wobei ich es sehr sehr schade finde, dass das nicht zum Release des Spiels schon zur Verfügung stand)
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 26.09.2023 17:15
von Kajetan
Dass Bethesda keine technischen Maßstäbe setzt, dürfte nun wirklich niemanden überraschen
Star Citizen hingegen, beim letzten kostenlosen Test-Weekend mal ausprobiert. Alles innerhalb eines Systemes ist ein einziger, zusammenhängender Koordinatenraum. Alles ist nahtlos befliegbar, landbar, interagierbar. Keine Trickserei. Keine versteckten Ladebildschirme, keine Bitmaps am Himmel. Diese Raumstation, die man da so gerade noch überm Horizont erkennen kann ... das ist EXAKT dasselbe Objekt, durch welches in dem Moment andere Spieler laufen.
Jetzt muss "nur" noch irgendwann 1.0 erscheinen ;-P
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 26.09.2023 18:21
von USERNAME_10000509
Dafür sehen die Animationen immer noch aus wie aus den 90er Jahren

. Da gibt es noch so viele Baustellen, mal gespannt was irgendwann daraus wird.
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 26.09.2023 20:32
von DerSnake
Es ist auf jeden Fall intensiver. So wie Starfield das macht ist einfach nur schlecht hier ein ladebildschirm,da ein ladebildschirm usw.
Und vor allem....wenn ich Planet XY verlasse...warum sehe ich den Planenten vor mein Augen obwohl ich den gerade verlassen habe?`Das macht 0 Sinn...
Das hat ein Freelancer von 2005 schon besser/glaubwürdiger hinbekommen^^
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 26.09.2023 20:55
von USERNAME_10000509
Das bestimmt, bzw. immersiver hätte ich gesagt. Ich habe jetzt 2 Wochen kein Starfield mehr spielen können aufgrund von Zeitmangels, aber die ständig gleichen Ladebildschirme und die Menge waren schon nervig. Mir persönlich ist es aber lieber als jedes Mal ins Raumschiff einsteigen zu müssen, die Antriebe hochzufahren, langsam abdocken um dann ne halbe Stunde zum Planeten zu fliegen. Für so ein simulationslastiges Spiel fehlt mir erst recht die Zeit. Aber dafür ist dann ja sowas wie Star Citizen gut.
Bzgl. Immersion ist es bei mir mittlerweile sowieso schwer geworden. Kann mich da nicht mehr richtig reindenken wie früher noch. Das meiste interresiert mich auch gar nicht mehr. Ich spiele eigentlich nur noch des gameplay wegens. Bei Starfield passt das Szenario und ich kann auch ein wenig ballern, ich glaube ich spiele das Spiel komplett "falsch"

Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 26.09.2023 23:14
von hydro in progress
Mir gefallen die Kämpfe bzw. das Gunplay ebenfalls am besten, sowie die große Waffenauswahl und deren Modifizierungsmöglichkeiten. Dadurch werde ich trotz nicht von der Hand zu weisender Mängel des Spiels bei Laune gehalten.
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 27.09.2023 04:44
von PixelMurder
Dieses Game ist Malen nach Zahlen. Ich warte zuerst mal ab, bis ausreichend Farben und Pinsel vorhanden sind, um es füllen zu können.
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 27.09.2023 09:24
von Sylver001
USERNAME_10000509 hat geschrieben: ↑26.09.2023 20:55. Ich spiele eigentlich nur noch des gameplay wegens. Bei Starfield passt das Szenario und ich kann auch ein wenig ballern, ich glaube ich spiele das Spiel komplett "falsch"
Dazu hab ich mal ne Frage.. die späteren Gegner, speziell die Besonderen aus der Vanguard Story (die manchmal auch random auf Planeten auftauchen) sind reinste Bulletsponges. Wie managest Du das mit der Mun? Ich hab mittlerweile auf Nahkampf umgeskillt und nutze so n Untergrund Katana Dingens mit 95 auf Angriff, weil ich sonst ständing ohne Mun darstehe. So 3000 Schuss gehen schon mal locker auf ner Mission drauf, vor allem wenn man ne Minigun nutzt.
Wie mir scheint, ist das Ballersystem in dem Game auch mal sowas von nicht durchdacht. Komme mir vor als würde ich mit Holzkugeln auf Voll-Deadrapanzerung werfen. So im Sinne das weiche Wasser bricht den Stein.. iwann und sehr viel davon.
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 27.09.2023 10:20
von hydro in progress
Sylver001 hat geschrieben: ↑27.09.2023 09:24
Wie managest Du das mit der Mun?.
Sorry, bin zwar nicht er/sie, aber würde trotzdem gerne was dazu sagen.
Mir hilft es, die Kämpfe mit möglichst vielen verschiedenen Waffen (und somit auch unterschiedlichen Munitionstypen) anzugehen. In einer einzigen Auseinandersetzung mit Gegnern kommen bei mir mindesten 4-5 Waffen zum Einsatz, je nach Distanz und anderen Faktoren zücke ich eine andere Waffe. Insgesamt führe ich stets 11 verschiedene Waffen mit mir rum, die alle im Gebrauch sind.
Eine weitere Sache, die ich mir angewöhnt habe um Munition zu sparen:
Gegen die Fauna auf Planeten setze ich ausschließluch den Cutter ein, der ja unendlich Munition hat.
Muss aber dazu sagen, dass ich auf den Planeten auch wirklich jeden Point of Interest ablaufe und dort jeden Stein umdrehe.
Durch all die Sachen schwimme ich mittlerweile regelrecht in Munition.
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 27.09.2023 10:27
von Gast
Richtig gut ist es z.B. in jedem Fall 1-2 leichte Nahkampfwaffen dabei zu haben, damit man unvorsichtige, alleinstehende Gegner direkt um die Ecke kurz metzeln kann, ohne da auch nur eine Kugel abzufeuern. Bin was Waffen angeht noch sehr stark am Durchrotieren, da gefühlt nicht jede Waffe gleich gut performt. Waffen mit sehr niedriger Hitrate verkaufe ich dann lieber für Credits und spare das Tragegewicht.
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 27.09.2023 10:43
von str.scrm
also ich hab noch nicht einen Nahkampf-Kill gemacht in über 150h und 3000 Schuss hab ich selbst in den größten Gefechten nicht gebraucht

habe auf 'normal' angefangen, in der Hälfte dann auf 'schwer' gestellt und in Kürze dürfte dann 'sehr schwer' passen
hab meistens 2 oder 3 verschiedene Waffen im Einsatz mit unterschiedlicher Munition, aber loote auch jeden verdammten Container der irgendwo rumsteht
aber ja, die Minigun braucht ordentlich Munition, ist aber im Vergleich zu Fallout auch richtig geil gemacht
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 27.09.2023 10:52
von hydro in progress
str.scrm hat geschrieben: ↑27.09.2023 10:43
habe auf 'normal' angefangen, in der Hälfte dann auf 'schwer' gestellt und in Kürze dürfte dann 'sehr schwer' passen
So in etwa habe ich das ebenfalls vor.
Wird man eigentlich für's SKG hochstellen in irgendeiner Weise belohnt? Glaube gehört/gelesen zu haben, dass wie bei Fallout 4 einfach mehr legendäre Gegner auftauchen und somit die Chance auf besseren Loot steigt.
Re: Starfield: Erkundung der Galaxie wird durch Mod immersiver
Verfasst: 27.09.2023 11:14
von NomDeGuerre
Ich spiele fast ausschließlich mit einem einzigen Revolver (Magshot) und kaufe ab und an für ein paar Credits Munition. Ballistik-, Pistolen-, Modskill und das Aufmotzen der Waffe, sorgen dann dafür, dass die meisten Gegnern nach einem Treffer fallen, in Ausnahmefällen sind aber auch mal vier oder fünf Treffer nötig. Selten nutze ich auch eine schallgedämpfte Pistole, aber eigentlich stürme ich immer ballernd durch die Vordertür.