Neben Veränderungen am Sound-Design, einer neuen Karte und 20 neuen Panzern bringt der Patch 9.14 für World of Tanks folgende Neuerungen:- Schaukeln der Fahrzeugwanne: Die Wanne kann nun vor- und zurückgeschaukelt werden. Somit wird der skalierte Panzerungswert des Fahrzeugs durch die Änderung der Wannenneigung verändert. Diese Option ist abhängig von der Geschwindigkeit des Fahrzeugs und den durc...
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World of Tanks: Update 9.14 verändert Aspekte der Steuerung
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- Hustenstorch
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Re: World of Tanks: Update 9.14 verändert Aspekte der Steuerung
Lauter toller Schnickschnack.
Aber das Matchmaking wird immer grausamer. Halbwegs ausgewogene Teams gibt es höchstens noch in 10% der Spiele.
Aber das Matchmaking wird immer grausamer. Halbwegs ausgewogene Teams gibt es höchstens noch in 10% der Spiele.







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Betzeteufel
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Re: World of Tanks: Update 9.14 verändert Aspekte der Steuerung
Blödsinn.Am MM hat sich seit ewig nichts geändert.Und so 80% der Runden sind ausreichend ausgeglichen was die Panzerklassen und Stufen und auch die Spielerstärken angeht.Wobei der MM ja die Spielerstärke nicht berücksichtigt .Was aber in der Praxis kaum vernünftig machbar wäre.Hustenstorch hat geschrieben:Lauter toller Schnickschnack.
Aber das Matchmaking wird immer grausamer. Halbwegs ausgewogene Teams gibt es höchstens noch in 10% der Spiele.
Das so 30-40% der Runden stark einseitig ausgehn liegt meist einfach daran das es nun mal Zufallsgefechte sind mit zusammengewürfelten Spielern,ohne Absprachen,zufälliger Taktik und zufälliger Anmarschwege und der Ignoranz eines großen Teils der Spieler denen Minimap,taktische Entwicklung,Hinweise,Hilferufe und Warnungen völlig egal sind und die stur IHR Ding durchziehn.
Da kann WG und der MM gar nix für.
- Hustenstorch
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Re: World of Tanks: Update 9.14 verändert Aspekte der Steuerung
Hauptsache erstmal "Blödsinn" brüllen, oder was?Betzeteufel hat geschrieben:Blödsinn.Am MM hat sich seit ewig nichts geändert.Und so 80% der Runden sind ausreichend ausgeglichen was die Panzerklassen und Stufen und auch die Spielerstärken angeht.Wobei der MM ja die Spielerstärke nicht berücksichtigt .Was aber in der Praxis kaum vernünftig machbar wäre.Hustenstorch hat geschrieben:Lauter toller Schnickschnack.
Aber das Matchmaking wird immer grausamer. Halbwegs ausgewogene Teams gibt es höchstens noch in 10% der Spiele.
Das so 30-40% der Runden stark einseitig ausgehn liegt meist einfach daran das es nun mal Zufallsgefechte sind mit zusammengewürfelten Spielern,ohne Absprachen,zufälliger Taktik und zufälliger Anmarschwege und der Ignoranz eines großen Teils der Spieler denen Minimap,taktische Entwicklung,Hinweise,Hilferufe und Warnungen völlig egal sind und die stur IHR Ding durchziehn.
Da kann WG und der MM gar nix für.
Wenn es nur 30-40% wären, dann wäre das ein super Wert.
Die Panzerklassen und -stufen sind meist passabel ausgeglichen. Da gibt es selten Probleme.
Wie du aber darauf kommst, daß das bei den Spielerstärken auch so ist, wird mir ein Rätsel bleiben. XVM Spielerstatistiken sagen zu 80-90% was anderes. Und warum sollte es nicht möglich sein, die Spielerstärken zu berücksichtigen? Die Statistiken hat WG ja.
Nee denen ist es einfach egal, solange genug Spieler ordentlich für Premium löhnen.







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Betzeteufel
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Re: World of Tanks: Update 9.14 verändert Aspekte der Steuerung
Der Ruf nach zusätzlich einem stärkebasiertem MM wird meist nicht zu Ende gedacht.Mehrere Sachen sprechen dagegen.Vor allem aber würden sich die Wartezeiten bei kleiner Einteilung in viele Klassen wesentlich verlängern wenn neben den passenden Panzerstufen und Klassen und Panzergewichtungen auch noch die Spielerstärke passen müssten.Jedesmal 2-3min Warten.In Nebenzeiten auch mal 4-5 oder gar keine Zuteilung nach 5 min.Bock darauf? Um das zu vermeiden müsste man die Spieler nur sehr grob in wenige Klassen einteilen.Vieleicht 0-699 WN8, 700-1399,1400-2099 und 2100-2799.Wo steckt man 2800+ oder gar 3200+ hin die so wenige sind das es nicht für ne eigene Klasse reicht ohne gewaltige Wartezeiten? In die 2100-2799 Klasse? Ist es dann gerecht wenn der sehr gute z.B 2150 WN8 Spieler in seiner Klasse nur unten steht und aufs Maul bekommt und der 650 WN8 Spieler in seiner Klasse der König ist und ständig Schlachtfest feiert obwohl er viel viel schlechter ist als der 2150er Spieler?Wie berechnet man das langfristig wer von den Beiden nun wieviele WN8 Punkte erhält im Hinblick auf die weitere Einteilung? Und soll das die Motivation sein besser zu werden das ich dann in ne höhere Klasse komme um dort so richtig unterzugehn am Ende der Nahrungskette? Und Manipulation würds auch geben.Da gäb es sicher genug Spieler die grade soviele Runden Murks bauen das sie in ihrer Klasse bleiben und dort immer oben stehn.Alles nicht so einfach und vieles zieht nen Rattenschwanz an Problemen nach bei der Frage nach der Machbarkeit eines solchen MM.
Mag sein das all diese und weitere Punkte gelöst werden könnten.Aber so locker flockig ist sowas eben NICHT machbar.Von wegen warum macht WG das nicht einfach.
- Hustenstorch
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Re: World of Tanks: Update 9.14 verändert Aspekte der Steuerung
Stimmt, mein Name ist hier ziemlich außergewöhnlich. Mit dem bin ich auch schon seit 2005 oder so unterwegs.Betzeteufel hat geschrieben:Erfahrung hab ich übrigends bald 5 Jahre und rund 23000 Runden und steh bei 1352 WN8.Ich denke also das ich schon weiß was ich rede.Da dein Name hier ziemlich ausergewöhnlich und wohl einzigartig ist geh ich mal davon aus das du der selbe "Hustenstorch" bist wie bei WoT.8500 Runden Erfahrung,keine T9-T10 und kaum T8 Erfahrung ,mit 554 WN8 und 47,54% Sieg ein schlechter Spieler und rund 16 Monate weniger lang dabei als ich.Da frag ich mich wer mehr weiß von was er redet :wink: .
Darum fand ich das auch nicht witzig, daß jemand mit dem Namen bei WoT unterwegs ist.
Mich findest du unter "Old_Husti".
Ich hab zwar "nur" etwas über 5k Gefechte in den 4 Jahren (ich mach auch öfter mal ein paar Monate Pause), brauch mich aber mit WN8 1.155 und Winrate 50 bestimmt nicht vor dir verstecken. Zumindest bin ich über Durchschnitt. Einige meiner Mitspieler empfinden den zunehmende Unsinn noch schlimmer als ich (such mal z.B. den "HerrmannJentzsch" und dann schäm dich deiner o.g. Stats. Kannst ihn im Spiel ja mal anschreiben und nach seiner Meinung fragen).







