Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
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Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Mit "Lucky Chloe" wurde am vergangenen Wochenende eine neue Kämpferin für Tekken 7 enthüllt - und viele der vornehmlich westlichen Spieler machten ihrem Unmut über die an den typischen J-Pop-Look angelehnte Teenie-Figur mit ihrem Mini-Röckchen, Katzen-Ohren und Pfotenhandschuhen sowie pinken Kopfhörern in Foren Luft. Zu klischeehaft, zu abgedreht oder beides waren die vorherrschenden Kritikpunkte,...
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- Sir Richfield
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Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Stimmt, sowas passt einfach nicht neben die ultrarealistischen Teufel, Engel, Pandas, Cyborgs, Untote Ninja, Schulmädchen, Kängurus, Dinosaurier uvm. von Tekken...und viele der vornehmlich westlichen Spieler machten ihrem Unmut über die an den typischen J-Pop-Look angelehnte Teenie-Figur mit ihrem Mini-Röckchen, Katzen-Ohren und Pfotenhandschuhen sowie pinken Kopfhörern in Foren Luft.
Die Merkbefreiung ist gerade groß in der "westlichen" Welt, hmm?
Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Petition. Dieser Schund sollte nicht im Handel erscheinen. Wenn sie wenigstens riesige Möpse hätte - aber nein.
Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Wie kann man Chloe nicht gut finden??? Sie ist der inbegriff von Klischée!
Dann sollen die Ami´s von mir aus einen weiteren Zangief bekommen, ich begrüße die Dame in der Kämpferriege!
Dann sollen die Ami´s von mir aus einen weiteren Zangief bekommen, ich begrüße die Dame in der Kämpferriege!

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Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Shivalah hat geschrieben:Wie kann man Chloe nicht gut finden??? Sie ist der inbegriff von Klischée!
Dann sollen die Ami´s von mir aus einen weiteren Zangief bekommen, ich begrüße die Dame in der Kämpferriege!
- Sir Richfield
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Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Grad mal informiert.
Das ist ja wohl die harmloseste weibliche Figur, die ich in den letzten Jahren in einem Prügler gesehen habe.
Und wenn Dodger sich jetzt nicht hinstellt und dafür kämpft, dass die Figur in USA drin bleibt (wobei ich die "Drohung" für einen Witz halte), und das Cosplayed, dann kann ich sie nicht mehr ernst nehmen...
... als Katzenfrau, weil... so richtig ernst... ich meine... Ist auch nur jemand, der sein Gesicht in die Kamera hält und (ab und zu) über Videospiele spricht... und trinkt... und isst... und...
... ganz und gar nicht relefant!
Das ist ja wohl die harmloseste weibliche Figur, die ich in den letzten Jahren in einem Prügler gesehen habe.
Und wenn Dodger sich jetzt nicht hinstellt und dafür kämpft, dass die Figur in USA drin bleibt (wobei ich die "Drohung" für einen Witz halte), und das Cosplayed, dann kann ich sie nicht mehr ernst nehmen...
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- Christoph W.
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Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Angesichts der bereits absurd großen Tekkenriege und den absolut verrückten Charakteren, die es schon von Anfang an gab, versteh ich den Wirbel um so ein wandelndes Klischee jetzt auch nicht so ganz....
Naja und selbst wenn man ihr Design auf Teufel komm raus nicht ab kann oder unpassend findet, kann man sich ja im Spiel dann zumindest an ihr "auslassen"
Naja und selbst wenn man ihr Design auf Teufel komm raus nicht ab kann oder unpassend findet, kann man sich ja im Spiel dann zumindest an ihr "auslassen"
- Master Chief 1978
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Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Und es geht weiter und weiter!
Ich finde es langsam wirklich lächerlich und kann wieder nur auf Comics und so weiter verweisen!
Ich finde es langsam wirklich lächerlich und kann wieder nur auf Comics und so weiter verweisen!
Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Hör doch auf. Du stehst auf ihre Bastelvideos!Sir Richfield hat geschrieben:Grad mal informiert.
Das ist ja wohl die harmloseste weibliche Figur, die ich in den letzten Jahren in einem Prügler gesehen habe.
Und wenn Dodger sich jetzt nicht hinstellt und dafür kämpft, dass die Figur in USA drin bleibt (wobei ich die "Drohung" für einen Witz halte), und das Cosplayed, dann kann ich sie nicht mehr ernst nehmen...
... als Katzenfrau, weil... so richtig ernst... ich meine... Ist auch nur jemand, der sein Gesicht in die Kamera hält und (ab und zu) über Videospiele spricht... und trinkt... und isst... und...
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Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
jap. Definitiv. Auch wenn ich weiter Ono für StreetFighter liebe ... Harada als Persölichkeit ist einfach zum liebhaben X) ...
(Nach seinen Auftritt mit Pokemon-Shirt sowieso
)
(Nach seinen Auftritt mit Pokemon-Shirt sowieso
Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Ich bin ein Freund von Kampfsimulationen. Der frühe Virtua Fighter Ansatz war mir deshalb sehr viel lieber als das heutige Lollipop-Tekken mit seinen Bären, Robotern und Schulmädchen.
Die Hoffnung, dass sich im Beat 'Em Up Bereich je noch etwas in Richtung ernsthafter Martial Arts Darstellung entwickelt habe ich aufgegeben. Dafür muss man leider auf MMA ausweichen. Hier gibt es dafür wieder nur amerikanisches Gebrawle statt fernöstliche Kampfkunst.
Hach ja...
Die Hoffnung, dass sich im Beat 'Em Up Bereich je noch etwas in Richtung ernsthafter Martial Arts Darstellung entwickelt habe ich aufgegeben. Dafür muss man leider auf MMA ausweichen. Hier gibt es dafür wieder nur amerikanisches Gebrawle statt fernöstliche Kampfkunst.
Hach ja...
Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Ich kenne jetzt nur Tekken 2-5 sowie das PS2 Tag-Tournament und SFxT, aber für meinen Geschmack ist Tekken3 der bisher beste Teil. Die Geschichte ist allerdings... Nun ja... Nicht beachtenswert. Schade dass sich dieses Genre tatsächlich nicht mal weiter entwickelt. Injustice war da ein Schritt in die richtige Richtung. Habe die Story von Injustice tatsächlich am Stück durchgezogen und genossen. (Obwohl ich kein Comic-Fan bin) Etwas mehr Richtung traditionellem Kampfsport mit echtem Tuniercharakter würde ich auch toll finden. fighters Destiny auf N64 war da ein toller Vertreter. Dort ging es primär darum den Gegner aus dem Ring zu bekommen. Nix mit NUR Lichter ausschlagen.
Gamer since 1992.
- Finsterfrost
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Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Vom Aussehen her ist die auch nicht meine Welt. Sieht aus wie Geschmacksverwirrung eines 7-Jährigen. ^^
Vom "Realismus" in Tekken mal abgesehen ist der Charaktere aber echt mit Abstand der Hässlichste. Ob die im Spiel ist oder nicht ist mir egal, vermissen würde ich sie aber auch kein Stück.
Vom "Realismus" in Tekken mal abgesehen ist der Charaktere aber echt mit Abstand der Hässlichste. Ob die im Spiel ist oder nicht ist mir egal, vermissen würde ich sie aber auch kein Stück.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Was muss man eigentlich tun, um so verbittert zu werden?8BitLegend hat geschrieben:Ich bin ein Freund von Kampfsimulationen. Der frühe Virtua Fighter Ansatz war mir deshalb sehr viel lieber als das heutige Lollipop-Tekken mit seinen Bären, Robotern und Schulmädchen.
Die Hoffnung, dass sich im Beat 'Em Up Bereich je noch etwas in Richtung ernsthafter Martial Arts Darstellung entwickelt habe ich aufgegeben. Dafür muss man leider auf MMA ausweichen. Hier gibt es dafür wieder nur amerikanisches Gebrawle statt fernöstliche Kampfkunst.
Hach ja...
- Sir Richfield
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Re: Tekken 7: Trubel um "Lucky Chloe"
Die Augen aufmachen und erkennen, dass anscheinend niemand ein Spiel macht, das den eigenen Geschmack trifft.Levi hat geschrieben:Was muss man eigentlich tun, um so verbittert zu werden?
Und so verbittert isses ja nun nicht. Es wird lediglich bedauert, dass ein Prügelspiel seit langer Zeit eher entweder im Bereich der Fantasy zu suchen ist oder die Simulation sehr von dem Drumherum des Landes geprägt ist, in dem sie am meisten verbreitet ist.
So unrecht hat die acht Bit Legende ja nicht. Mir fiele jetzt auch kein Spiel ein, in dem (vernehmlich) asiatische Kampfsportarten ohne "Gimmick" (Tekkens Charaktere, Soul Caliburs... alles, Rumble Roses Titten, Dead or Alives Titten,...) dargestellt werden.
Fürchte allerdings, dass einer der Gründe ist, dass die Publisher zu recht fürchten, dass das irgendwie zu langweilig wäre.
Womit ich nicht sagen will, dass nicht jemand doch mal das Experiment wagen sollte.
Nur sind die Herstellungskosten für so ein Spiel nicht gerade gering, weshalb man das nur schlecht "richtig" machen kann während man mit nur wenig verkauften Einheiten rentabel bleiben kann.



