Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
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Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Ubisoft hat die Systemanforderungen der PC-Version von Far Cry 4 bekannt gegeben.Minimale Systemanforderungen:
Betriebssystem: Windows 7 SP1 oder 8 oder 8.1 (64-Bit-Versionen)
Prozessor: Intel Core i5-750 @2,6 GHz oder AMD Phenom II X4 955 @3,2 GHz
Grafikkarte: NVIDIA Geforce GTX 460 oder AMD Radeon HD5850 mit 1 GB Video-RAM
RAM: 4 GB
Festplattenkapazität: 30 GB
Empfohlene Systemanforderungen: ...
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Betriebssystem: Windows 7 SP1 oder 8 oder 8.1 (64-Bit-Versionen)
Prozessor: Intel Core i5-750 @2,6 GHz oder AMD Phenom II X4 955 @3,2 GHz
Grafikkarte: NVIDIA Geforce GTX 460 oder AMD Radeon HD5850 mit 1 GB Video-RAM
RAM: 4 GB
Festplattenkapazität: 30 GB
Empfohlene Systemanforderungen: ...
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addy88
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Was versteht man eigentlich immer unter diesen "empfohlenen Systemanforderungen"?
Rein aus dem Bauch heraus würde ich sagen, dass das für 1080p + allen Details und Kantenglättung entspricht, aber bei 2 Gig VRAM kann ich das kaum glauben.
Kann mir vielleicht jemand sagen für welchen Einstellungen das "empfohlen" steht, falls man es halbwegs pauschal sagen kann?
Mit freundlichen Grüßen
Adrian
Rein aus dem Bauch heraus würde ich sagen, dass das für 1080p + allen Details und Kantenglättung entspricht, aber bei 2 Gig VRAM kann ich das kaum glauben.
Kann mir vielleicht jemand sagen für welchen Einstellungen das "empfohlen" steht, falls man es halbwegs pauschal sagen kann?
Mit freundlichen Grüßen
Adrian
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Zaine
- Beiträge: 142
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Ich gehe davon aus das Empfohlen von Maximalen Ingamesettings bei 4K Auflösung ausgeht. Das würde zumindest die meist übertriebenen Video-RAM Anforderungen erklären.
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Hafas
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Ich glaub nicht, dass "Empfohlene Systemanforderungen" irgendwo fest definiert ist, aber es heißt definitiv NICHT 1080p + max Details.addy88 hat geschrieben:Was versteht man eigentlich immer unter diesen "empfohlenen Systemanforderungen"?
Rein aus dem Bauch heraus würde ich sagen, dass das für 1080p + allen Details und Kantenglättung entspricht, aber bei 2 Gig VRAM kann ich das kaum glauben.
Kann mir vielleicht jemand sagen für welchen Einstellungen das "empfohlen" steht, falls man es halbwegs pauschal sagen kann?
Mit freundlichen Grüßen
Adrian
Meine bisherige Interpretation war, dass das Spiel mit Mittleren / Hohen Details gut spielbar ist. Für Ultra braucht man meist mehr.
- Xris
- Beiträge: 13777
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Zumal wieder mal eine Mittelklasse GPU (GTX 680) mit einer High End GPU (R9 290x) genannt wird. Hat Ubsisoft mal wieder alles fein für Nividia optimiert?
Emphohlenes Setup ist mitlerweile unter anderem auch deshalb schwierig weil für die High End Fraction bereits 2k und mehr zum Standard wird. Ist schon passiert das Publisher mit dem empfohlenen Setup 2k und höher gemeint haben.
Emphohlenes Setup ist mitlerweile unter anderem auch deshalb schwierig weil für die High End Fraction bereits 2k und mehr zum Standard wird. Ist schon passiert das Publisher mit dem empfohlenen Setup 2k und höher gemeint haben.
- MrLetiso
- Beiträge: 8064
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Xris hat geschrieben:Zumal wieder mal eine Mittelklasse GPU (GTX 680) mit einer High End GPU (R9 290x) genannt wird. Hat Ubsisoft mal wieder alles fein für Nividia optimiert?
Wenigstens sind es halbwegs nachvollziehbare Anforderungen. Ist ja bei Ubisoft schon mal etwas besonderes.
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Liesel Weppen
- Beiträge: 4791
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Ich frag mich ja schon seit ~20 Jahren, jedesmal wenn ich solche Hardwareanforderungen sehe, warum man statt CPU und GPU nicht einfach irgendwelche Benchmarkwerte angibt und dann jeder einfach den Benchmark laufen lassen kann und dann die Punktzahl vergleicht.Xris hat geschrieben:Zumal wieder mal eine Mittelklasse GPU (GTX 680) mit einer High End GPU (R9 290x) genannt wird.
Das ist jedenfalls auch nicht weniger aussagekräftig, als wenn ich abschätzen muss, ob mein i7-540-QX mit 3,4 GHZ OCed auf 4,2Ghz nun vergleichbar mit dem als "Empfohlen" angegebenen i5-2400S mit 2,5GHz ist.
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johndoe1197293
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Also da hätte ich keine Lust drauf.Liesel Weppen hat geschrieben:Ich frag mich ja schon seit ~20 Jahren, jedesmal wenn ich solche Hardwareanforderungen sehe, warum man statt CPU und GPU nicht einfach irgendwelche Benchmarkwerte angibt und dann jeder einfach den Benchmark laufen lassen kann und dann die Punktzahl vergleicht.
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GrinderFX
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Weil der Benchmark sich aus Ram, CPU und GPU zusammensetzt.
Hab ich eine gute CPU aber eine scheiß GPU kann ich dennoch einen hohen Wert haben, kann aber nicht spielen.
Andersrum genauso.
Hab ich eine gute CPU aber eine scheiß GPU kann ich dennoch einen hohen Wert haben, kann aber nicht spielen.
Andersrum genauso.
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Liesel Weppen
- Beiträge: 4791
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Hab ich meine CPU richtig geraten, aber die Grafikkarte nicht, habe ich das gleiche Problem. Deswegen gibt ja auch jeder Dödelbenchmark unterschiedliche Werte für CPU und GPU aus. RAM ist nur eine Zahl die auch rein anhand des Zahlenwerts vergleichbar ist, das kann man gesondert angeben.GrinderFX hat geschrieben:Weil der Benchmark sich aus Ram, CPU und GPU zusammensetzt.
Hab ich eine gute CPU aber eine scheiß GPU kann ich dennoch einen hohen Wert haben, kann aber nicht spielen.
Andersrum genauso.
Aber bei CPU und GPU sagen die Modellbezeichnungen so gut wie nichts mehr aus, seit man nichtmehr direkt auf die Taktraten gehen kann. Vorallem zwischen Modell-Generationen kann man noch weniger vergleichen.
Das wäre ja noch die simpelste Form, wäre ja nicht so, dass man kein Internet hätte und für einen Standardbenchmark sogar entsprechende Presets für bestimmte Spiele verteilt, die dann z.b. berücksichtigen, ob das Zielspiel nur 2 CPU-Kerne nutzen kann oder ähnliches.
Der Standardbenchmark kann auch jedes Jahr eine neue Version rausbringen um technische Weiterentwicklungen abzudecken, wie z.B. neue DirectX-Versionen.
Die Anfortderung wäre dann relativ simpel, und auch verständlich:
Minimum:
CPU: BM2011 > 2000; BM2012 > 1800; BM2013 > 1700
GPU: BM2011 > 2500; BM1012 > 2300; BM2013 > 2150
Empfohlen:
CPU: BM2011 > 3500; BM2012 > 3300; BM2013 > 3200
GPU: BM2011 > 5000; BM1012 > 4000; BM2013 > 3000
Wenn ich also weiß, und das kann ich ja einfach ermitteln lassen, indem ich einfach den Benchmark mal starte, dass mein System CPU BM2013 2837 Punkte und GPU BM2013 3300 Punkte schafft, dann kann ich einigermaßen einordnen, wie das Spiel bei mir laufen wird. Indem Fall sehr gut, ggf. wird man Physiksettings nicht auf Max laufen lassen können, aber die alles rein grafische wird auf Max gehen.
Das müsste man ja nicht gleich Weltweit einführen. Es wäre ja schonmal ein interessanter Feldversuch, wenn z.B. nur mal ein Spielportal (*hust*) sowas für die Tests einführen würde, dann könnte man mal effektiv sehen, wie das praktisch funktioniert.
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BourbonKidD
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
BM Werte angeben wäre völliger Quatsch
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Liesel Weppen
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Ahh nun gut, deine äusserst ausführliche, ja schon fast wissenschaftlich ausgeführte Begründung, hat mich dann wohl doch überzeugt.BourbonKidD hat geschrieben:BM Werte angeben wäre völliger Quatsch
Es ist wohl doch besser irgendwelche kryptischen G/CPU Modellbezeichnungen anzugeben.
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GrinderFX
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Eine Aufspaltung der jeweiligen Werte wäre tatsächlich ein interessanter Ansatz aber vermutlich würden das die meisten Spieler nicht verstehen.
Aber was an den Modellen zu kompliziert sein soll verstehe ich nicht.
Als Angabe 680 GTX ist doch recht deutlich.
Aber was an den Modellen zu kompliziert sein soll verstehe ich nicht.
Als Angabe 680 GTX ist doch recht deutlich.
- Xris
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Der Unterschied von ca 40% Leistung zu einer R9 290x?
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Bl4d3runn3r
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Re: Far Cry 4: Systemanforderungen der PC-Version
Die werden auch wieder das Ubitechnische LOD drinne haben, alles in 10m entfernung ploppt vor dem Spieler auf... oder besser gesagt, es matrialisiert sich aus dem nichts.
Raubt mir immer unglaublich die Immersion.
Raubt mir immer unglaublich die Immersion.
