Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

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4P|BOT2
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Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nachdem Capcom Resident Evil 6 mit einem längeren Trailer vorgestellt hatte, gab der Hersteller heute noch ein paar Details zur Story und den Charakteren des Spiels preis. Auch gibt es eine kleine Info für jene Spieler, die die Steuerung im Vorgänger nicht mochten: Die Figuren können sich jetzt bewegen, während sie schießen, gleiten/rutschen und sich in jede Richtung abrollen können. Neben der Opt...

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Achjo
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Kommentar

Beitrag von Achjo »

*Sarkasmus on* Die Story reißt mich echt vom Hocker. Überraschungsmomente und unerwartete Wendungen garantiert. *Sarkasmus off* RIP Resident Evil. Den 4er hab ich noch gemocht (bis auf die elende Zombie-Sprachausgabe), den 5er hab ich schon widerwillig zu Ende gespielt. Aber das ist definitiv ein Spiel für ein anderes Zielpublikum. Not 4 me. Viel Spaß, wems gefällt.
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DerSnake
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von DerSnake »

Das bereits im Trailer angedeutete Monsterlein kann Sprache verstehen, sich mit Artgenossen koordinieren und außerdem Waffen nutzen.
:roll:
Ashkalel
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von Ashkalel »

Hab irgendwo gelesen, das die Glatze mit Wesker verwandt ist....
Imperator Geta
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von Imperator Geta »

Konsequente weiterentwicklung der Spielmechanik auch wenn es mir und einem großteil hier im Forum nicht gefallen wird. Der sechste Teil wird sich jetzt auch wie ein Action Spiel spielen lassen und es nicht nur andeuten. Ich hoffe das es schön inzenierte Action mit einigen Schockeffekten gibt.

Mehr kann man nicht mehr erwarten...
Kudo
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von Kudo »

Dieselben Kommentare wie bei jeder Resident Evil News... wird euch das nicht langsam zu blöd? :roll:
Wenn euch das Spiel nicht interessiert, wieso lest ihr überhaupt die News dazu?
Imperator Geta
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von Imperator Geta »

Kudo hat geschrieben:Dieselben Kommentare wie bei jeder Resident Evil News... wird euch das nicht langsam zu blöd? :roll:
Wenn euch das Spiel nicht interessiert, wieso lest ihr überhaupt die News dazu?
Und bei dir immer der selbe Mist bei jeder Resi News. Wieso ließt du überhaupt die Kommentare wenn sie dich so sehr aufregen?. Wie du meinem Post entnehmen kannst interessiere ich mich sehr wohl für das Spiel!
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DrPuNk
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von DrPuNk »

Imperator Geta hat geschrieben:Wie du meinem Post entnehmen kannst interessiere ich mich sehr wohl für das Spiel!
Denke mal Du warst nicht gemeint :wink:

Zum Thema:
Ich freu mich darauf, auch wenn ich immer noch Teil 1+2 am besten fand.
Der Rest war nicht schlecht, aber halt nicht TOP.
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Crisis.X
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von Crisis.X »

Klingt richtig geil. Freu mich :mrgreen:
Vorallem das mit der Deckung/Abrollen etc klingt nice.
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PanzerGrenadiere
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von PanzerGrenadiere »

gears of evil. wie man da noch von "weiterentwicklung" reden kann und wo da am ende der unterschied zu operation racoon city sein soll, ist mir ziemlich unbegreiflich. sowas kann eigentlich nur von leuten kommen, die noch nie ein richtiges re gespielt haben und deshalb auch nicht kapieren, warum re4 von den neueren re's noch am ehesten ein re ist. :roll:
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DrPuNk
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von DrPuNk »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:gears of evil. wie man da noch von "weiterentwicklung" reden kann und wo da am ende der unterschied zu operation racoon city sein soll, ist mir ziemlich unbegreiflich. sowas kann eigentlich nur von leuten kommen, die noch nie ein richtiges re gespielt haben und deshalb auch nicht kapieren, warum re4 von den neueren re's noch am ehesten ein re ist. :roll:
Da haste gar nicht mal so unrecht. Muß aber auch sagen, das ich mich mittlerweile damit abgefunden habe. So schnell kommt kein RE 1+2 wieder! Leider...
Ich mein die anderen Teile sind nicht schlecht, ist aber eine andere Kategorie Spiel.
Trotz allem freu ich mich nen schicken Shooter im Resi-Universum zu zocken. :wink:
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JunkieXXL
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von JunkieXXL »

Jojo, Call of Evil. :roll:

Vielleicht mal von der Software-Pyramide. Das Deckungssystem ist übrigens nur gut für benachteiligte Gamepad-Spieler bzw Konsoleros. Am PC braucht man sowas nicht, da man mit der Maus sauschnell und dabei präzise aimen kann.
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Neophyte000
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von Neophyte000 »

JunkieXXL hat geschrieben:Jojo, Call of Evil. :roll:

Vielleicht mal von der Software-Pyramide. Das Deckungssystem ist übrigens nur gut für benachteiligte Gamepad-Spieler bzw Konsoleros. Am PC braucht man sowas nicht, da man mit der Maus sauschnell und dabei präzise aimen kann.
Na klar nur weil es Konsoleros gibt wurde das Deckungssystem erfunden. Was für ein Quatsch. Sicherlich kann man mit der Maus, schneller und Präziser Zielen, aber man kann den Konsolenspieler mit Hilfe einer Halbautomatischen Zielhilfe entgegen kommen. Auserdem ist ein Deckungssystem Realitischer, als wie Rambo durch die Gegend zu laufen.
Manchmal habe ich das Gefühl das einige den Untergang der Videospiele sehen, nur weil sie auf Konsole spielen.

Werde RE 6 im Auge behalten. Habe bis jetzt jeden Teil gespielt und werde den sicherlich auch Spielen.
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JunkieXXL
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von JunkieXXL »

Zeig mir einen PC only Shooter mit Deckungssystem. Sowas ist aufm PC so nötig wie ein Furunkel am Arsch.
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Neophyte000
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Re: Resident Evil 6: Info-Häppchen zur Story

Beitrag von Neophyte000 »

JunkieXXL hat geschrieben:Zeig mir einen PC only Shooter mit Deckungssystem. Sowas ist aufm PC so nötig wie ein Furunkel am Arsch.
Nenn mir einen Grund warum ein Deckungssystem bescheuert ist.

Ich habe mal einen Link gefunden wo es PC Spiele mit Deckungssystem gibt. Ob da eins PC Only ist oder erst Später auf Konsolen portiert wurde weiß ich nicht. Hier der Link:
http://forum.blood-is-red.de/viewtopic.php?f=12&t=6472

Aber ich finde es sehr Starsinnig auf ein Feature zu verzichten, weil man meint es ist Überflüssig. Es gibt einfach Spiele, wo das Deckungssystem Sinn macht weil man dadurch einen Vorteil hat.