Borderlands: Test-Patch für Borderlands 2

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4P|BOT2
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Borderlands: Test-Patch für Borderlands 2

Beitrag von 4P|BOT2 »

Randy Pitchfork, Chef bei Borderlands-Entwickler Gearbox, kündigte Borderlands: Test-Patch für Borderlands 2
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steamx
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re

Beitrag von steamx »

Das heißt wohl es wird wieder keine zufällig generierten Maps geben wie schon seit dem ersten Teil versprochen...
Allpb
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Re: re

Beitrag von Allpb »

steamx hat geschrieben:Das heißt wohl es wird wieder keine zufällig generierten Maps geben wie schon seit dem ersten Teil versprochen...
also an das kann ich mich garrnicht errinern
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Liebe Entwickler:

Ihr sollt ein Spiel machen, dass ihr Euch ausgedacht habt, dass ihr getestet habt und dass ihr als gut bewertet habt:

Ihr sollt NICHT ANONYM IRGENDWELCHE WERTE ERHEBEN UND DANN GLAUBEN, DASS MAN MIT DIESEN NACKTEN ZAHLEN EIN GUTES SPIEL MACHEN KANN...

Es sei denn natürlich, ihr wollt von vornherein ein Spiel für die kleine Gruppe der Extremzocker machen. Dann sagt das aber bitte vorher, ja? Gilt auch für Blizzard!

(Weil sowas führt zu "X% unserer Spieler spielen das Spiel nicht zu Ende. Ich glaube, unser Spiel ist zu schwer, lasst es uns einfacher machen." Wenn die Gründe, oh so mannigfaltig sein können, von keine Zeit bis das Spiel ist einfach irgendwann langweilig.)

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steamx
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Re: re

Beitrag von steamx »

Allpb hat geschrieben:
steamx hat geschrieben:Das heißt wohl es wird wieder keine zufällig generierten Maps geben wie schon seit dem ersten Teil versprochen...
also an das kann ich mich garrnicht errinern
Hab mich vielleicht mit dem Missionsgenerator vertan. Aber naja.
Raupkopie Fakten:
*es gibt keine empirischen Beweise für Verluste
->Verluste der Industrie sind reine Spekulation und Schätzungen
*wer nur - exklusiv - für Konsolen entwickelt ist geldgierig. Spiele sollen sich durch ihr Erlebnis rechtfertigen nicht durch ihre Exklusivität
*Windows only? Es gibt auch noch an Linux und Mac zu verdienen ihr Witzbolde!
*gegen den DLC Wahn. Ein voller Preis rechtfertigt kein halbes Spiel - damals hieß das wenigstens noch Add-On und machte Sinn
Raubkopierer sind kein Argument mehr in der Spieleindustrie! *klick mich hart*
Schornstar
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Beitrag von Schornstar »

Sir Richfield hat es erfasst.
Friedstoeren
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Beitrag von Friedstoeren »

endlich mal eine entwickler der es kappiert hat!!!!!!!!!!!
roman2
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Beitrag von roman2 »

Hm, leider nur fuer die Steamversion von BL. Schade, hatte schon gehofft (wenn auch bezweifelt), dass ich mit dem Patch meine Retail ueber Steam aktivieren koennte.
Sir Richfield hat es erfasst.
Nein, hat er nicht. Jeglich Form von statistischen Daten von Grund auf zu verteufeln zeigt eher, dass er eben keine Ahnung hat :p
koffy84
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"Patch mit Borderlands 2 Funktionen für Borderlands"

Beitrag von koffy84 »

Etwas verwirrend... Es soll also ein "Test-Patch" für Borderlands sein, der Funktionen von Borderlands 2 in Borderlands (1) testet. So richtig verstanden?

Dann sollte die Überschrift auch eher "Patch mit Borderlands 2 Funktionen für Borderlands" heißen, oder so ähnlich :).
roman2
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Re: "Patch mit Borderlands 2 Funktionen für Borderlands"

Beitrag von roman2 »

koffy84 hat geschrieben:Etwas verwirrend... Es soll also ein "Test-Patch" für Borderlands sein, der Funktionen von Borderlands 2 in Borderlands (1) testet. So richtig verstanden?
Nein, der Patch wird keinen neuen Content fuel Borderlands enthalten. Der Post auf Gearboxity ist da etwas genauer: "By choosing to participate in BTest, you can help us learn more about your favorite parts of Borderlands ...just by playing the game! For example, what guns are the most popular and effective, what areas are being played the most, and exactly how many times your cat walks across the keyboard."
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

Leider wird Gamespy nicht entfernt mit dem Patch.
Schade.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

roman2 hat geschrieben:Nein, hat er nicht. Jeglich Form von statistischen Daten von Grund auf zu verteufeln zeigt eher, dass er eben keine Ahnung hat :p
Oder dass er dieses Verhalten schon zu oft beobachtet hat, nebst intensiven (Streit)gesprächen mit Doktoren der Physik, die mir ihre Excel tabellen, Graphen und Formeln gezeigt haben, aber mir nicht sagen konnten, welche Variable genau den Spielspaß beinhaltete.
Die fielen nämlich alle in den ersten Tagen des Betatests auf die Nase, die Formeln.

Zudem interpretierst Du interessantes in meinen Post. Lies zwischen den Zeilen: Man soll nicht einfach den Zahlen vertrauen, sondern Rückfragen stellen, warum dem so ist.
Warum nutzt keiner Item Tralala? Weils Mist ist? Weils nicht zur Figur passt? Weils keinen Schaden macht? Weils gar nicht dropt? Weiß mans, wenn man einfach nur ein paar Zahlen erhebt?

Natürlich ist es interessant, ein paar Zahlen zu haben. Wenn man feststellt, dass Boss X zu schwer ist und ein signifikanter Anteil Spieler da abbricht, dann kann man da schon Schlüsse draus ziehen.
Aber dann sollte man DIESEN Boss fixen und nicht für den Nachfolger die Bosse vereinfachen.

Aber nicht einmal dafür müsste man ein Tool beim Spieler installieren, dass irgendwelche Zahlen übermittelt, die Average Joe nicht kontrollieren kann.
Blick ins eigene Forum hilft. Nach dem zehten "Ich komm bei Boss X nicht weiter" - Repost müsste jedem klar sein, dass da was schief gelaufen ist.
Aber Community Pflege und Leute, die sowas verwalten, kosten ja Geld.

TL;DR: Ohne Kontext und Rückfragen werden diese Zahlen aussagelos bleiben. Wer das dennoch glaubt, der hält auch Herrn Pfeiffers Erkenntnisse für glaubwürdig.

XCyron
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Beitrag von XCyron »

Ich vermute das Startgebiet wurd am meisten besucht bitte nur Startgebiete einbauen danke
Hi!
Allpb
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Beitrag von Allpb »

XCyron hat geschrieben:Ich vermute das Startgebiet wurd am meisten besucht bitte nur Startgebiete einbauen danke
haha genau xD

ich denke eher das wenn leute alle quests machen das die eh überall ein parr mal waren... aber nur wegen der quests und nicht wegen der "schönheit"
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DonDonat
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O.o

Beitrag von DonDonat »

Hoffe es wird neue waffen geben :X glaube es aber nicht.......
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park

RIP Chester :,(
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