Stichwort Dadaismus: Haha, ok jetzt macht es endlich Sinn ^^ Danke auch für den Tipp mit der Heli-Musik, endlich liegt Snake Eater in der Luft, wenn ich mich irgendwo abholen lasseccun hat geschrieben:
Das is ja der Punkt. So einiges (abseits des "roten Faden") macht in diesem Spiel eigentlich gar keinen Sinn. Man kann sich das alles so zurechtbiegen, dass jeder seine eigene Story aus den Fetzen formt. Ich sags ja: ein dadaistisches Gesamtkonstrukt, dieses "Drehbuch".

Zu den Kameras: ja, die waren seltsamerweise massivst wenigst... glaube das hängt stark mit der Spielweise ab. Habe letztens die Flughafen Mission gemacht und gleich am Eingang eine Kamera mit Schussfunktion entdeckt, wozu Miller sogar was zu sagen hatte (lass dich nicht von ihr entdecken, die schießt sonst! ach was nein

