Unreal Tournament 3 - Demo
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- [VH] Holo
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ich vermute mal dass das auto aim nur im offline modus funzt und @ pascal ich hab die advanced settings geändert die grafik ist grottenschlecht aber desweiteren denke ich dass die grafik nicht halb so schlecht bleibt weil es strategisch schon undenkbar wäre eine millionen schwere engine raus zu bringen die so eine endgeile grafik hat und dann das gleichnamige spiel zur engine so miese aussieht.
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Alpha eXcalibur
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So schauts bei mir aus.
Sogar relativ flüssig. Okay, 3GB RAM machens möglich. Aber für ne alte ATI x800 hätte ich das nicht gedacht. So ein Killer ist die Engine dann allerdings auch nicht.
Und gerade nach längerem Spielen der Demo ist völlig klar das Quake Wars zuletzt völlig unterbewertet wurde.
Welten liegen jedenfalls keine zwischen den Spielen.
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the_scorpion
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huhu leute, bin neu im forum ....
und hab gleich ne frage zu stellen...
ich hab in der UT 3 demo das problem, dass die grafik bei mir egal welche auflösung ich wähle sehr unscharf und verschwommen ist....mein system besteht aus folgenden komponenten:
asus a8n sli deluxe
amd athlon 64 3700+
2gb ram
nvidia geforce 7800 gt
hab erst gedacht es liegt an meinen graka treiber und hab mir nen neuen geladen.... nur hier bin ich bei meiner 2. frage angelangt...meine graka hat iwie die eigenartige gewohnheit, dass sie iwie nicht alle treiber akzeptiert obwohl diese zur graka etc. passen....an wann kann deas liegen...ich deinstalliere den alten treiber, starte pc neu, installiere den neuen treiber, starte pc erneut ...dann gibt es 3 möglichkeiten....entweder der pc akzeptiert den treiber (was bisher nur bei 2 stück der fall war, aktueler treiber ist der 94.24, neuerer geht nicht (neuster treiber wurde kurze zeit akzeptiert, änderte aber nichts am erscheinungsbild des games)), oder der pc akzeptiert den treiber nur kurz....d.h. nach der installation und dem neustart des pc´s fährt er ganz normal mit dem treiber hoch, nach dem nächsten neustart aber is der treiber defekt und der pc fährt wieder "ohne" treiber hoch-....dann gibt es noch die 3.möglichkeit,dass mein pc nach installation des treibers den treiber nach dem neustart direkt ablehnt.....aber komischerweise verlaufen die installlationen komplett erfolgreich
hat jemand von euch vllt die selben probleme in irgendeiner art oder könnte mir helfen....wäre sehr dankbar
hier mal ein screenshot: (Auflösung 1024x768, details alles auf high)
http://img153.imageshack.us/my.php?image=utxu1.jpg
mfg the_scorpion
und hab gleich ne frage zu stellen...
ich hab in der UT 3 demo das problem, dass die grafik bei mir egal welche auflösung ich wähle sehr unscharf und verschwommen ist....mein system besteht aus folgenden komponenten:
asus a8n sli deluxe
amd athlon 64 3700+
2gb ram
nvidia geforce 7800 gt
hab erst gedacht es liegt an meinen graka treiber und hab mir nen neuen geladen.... nur hier bin ich bei meiner 2. frage angelangt...meine graka hat iwie die eigenartige gewohnheit, dass sie iwie nicht alle treiber akzeptiert obwohl diese zur graka etc. passen....an wann kann deas liegen...ich deinstalliere den alten treiber, starte pc neu, installiere den neuen treiber, starte pc erneut ...dann gibt es 3 möglichkeiten....entweder der pc akzeptiert den treiber (was bisher nur bei 2 stück der fall war, aktueler treiber ist der 94.24, neuerer geht nicht (neuster treiber wurde kurze zeit akzeptiert, änderte aber nichts am erscheinungsbild des games)), oder der pc akzeptiert den treiber nur kurz....d.h. nach der installation und dem neustart des pc´s fährt er ganz normal mit dem treiber hoch, nach dem nächsten neustart aber is der treiber defekt und der pc fährt wieder "ohne" treiber hoch-....dann gibt es noch die 3.möglichkeit,dass mein pc nach installation des treibers den treiber nach dem neustart direkt ablehnt.....aber komischerweise verlaufen die installlationen komplett erfolgreich
hat jemand von euch vllt die selben probleme in irgendeiner art oder könnte mir helfen....wäre sehr dankbar
hier mal ein screenshot: (Auflösung 1024x768, details alles auf high)
http://img153.imageshack.us/my.php?image=utxu1.jpg
mfg the_scorpion
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TNT.sf
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dieses verschwommene bild hatte ich auch damals bei der fear-demo, das ist glaub ich ein pixel shader fehler. allerdings hatte ich das in der full nicht mehr gehabt, also wars mir wurscht.
aber einige leute hier haben wohl noch nicht den sinn einer demo verstanden, oder warum bemängelt ihr die geringe anzahl an einstellungsmöglichkeiten? was soll denn da noch alles reingepackt werden? soll man sich noch das modell aussuchen, alle mutatoren? warum nicht gleich den ganzen map pool in die demo packen? ach was rede ich! die demo muss doch eigentlich alles bieten was die full auch hat, nur in 500 mb verpackt!
und die behauptung das menü sei zu konsolig ist auch blödsinn. die leute die das behaupten haben wohl noch nicht die optionen entdeckt. das menü ist doch vom aufbau her auch fast exakt dasselbe wie bei 2004 auch.
aber einige leute hier haben wohl noch nicht den sinn einer demo verstanden, oder warum bemängelt ihr die geringe anzahl an einstellungsmöglichkeiten? was soll denn da noch alles reingepackt werden? soll man sich noch das modell aussuchen, alle mutatoren? warum nicht gleich den ganzen map pool in die demo packen? ach was rede ich! die demo muss doch eigentlich alles bieten was die full auch hat, nur in 500 mb verpackt!
und die behauptung das menü sei zu konsolig ist auch blödsinn. die leute die das behaupten haben wohl noch nicht die optionen entdeckt. das menü ist doch vom aufbau her auch fast exakt dasselbe wie bei 2004 auch.
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the_scorpion
- Beiträge: 21
- Registriert: 14.10.2007 18:36
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ja was heißt es hängt an den pixel shaders... kann ich das iwie beheben ??? weil bei anderen wo ich kenne, läuft es perfekt ohne iwelchen probleme....
und, um hier was richtig zu stellen, ich bemängel die demo nicht und sag dass die demo gleich ausmaße haben soll wie die vollversion, wenn du mich damit meinst .... is mir auch klar, dass die demo absichtlich so klein wie möglich gehalten wird und nur einen einblick gewähren soll, und man erst in der vollversion alle möglichkeiten zur verfügung hat...
und was ist das für ein prob mit den treibern dass meine graka die nicht willl....
und, um hier was richtig zu stellen, ich bemängel die demo nicht und sag dass die demo gleich ausmaße haben soll wie die vollversion, wenn du mich damit meinst .... is mir auch klar, dass die demo absichtlich so klein wie möglich gehalten wird und nur einen einblick gewähren soll, und man erst in der vollversion alle möglichkeiten zur verfügung hat...
und was ist das für ein prob mit den treibern dass meine graka die nicht willl....
- Elric von Melnibonê
- Beiträge: 5230
- Registriert: 23.09.2007 10:36
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Stimmt net. Das Menü ist von allen UT's das schlechteste, und sieht vollkommen anders aus als das von 2004. Und der Aufbau ist auch anders.TNT.sf hat geschrieben: und die behauptung das menü sei zu konsolig ist auch blödsinn. die leute die das behaupten haben wohl noch nicht die optionen entdeckt. das menü ist doch vom aufbau her auch fast exakt dasselbe wie bei 2004 auch.
Es ist ein Scheissmenü ^^
Aber das macht das Spiel nicht weniger genial.
- Cardinals
- Beiträge: 3417
- Registriert: 25.10.2006 22:22
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Ich weiss ja nicht was du als grottenschelcht bezeichnest, aber die Grafik in der Demo ist es sicher nicht.[VH] Holocaust hat geschrieben:ich vermute mal dass das auto aim nur im offline modus funzt und @ pascal ich hab die advanced settings geändert die grafik ist grottenschlecht aber desweiteren denke ich dass die grafik nicht halb so schlecht bleibt weil es strategisch schon undenkbar wäre eine millionen schwere engine raus zu bringen die so eine endgeile grafik hat und dann das gleichnamige spiel zur engine so miese aussieht.
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the_scorpion
- Beiträge: 21
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TNT.sf
- Beiträge: 3809
- Registriert: 24.08.2006 16:17
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was ist denn an dem aufbau anders als in 04? für mich ist das genauso angeordnet.Elric von Melnibonê hat geschrieben:Stimmt net. Das Menü ist von allen UT's das schlechteste, und sieht vollkommen anders aus als das von 2004. Und der Aufbau ist auch anders.TNT.sf hat geschrieben: und die behauptung das menü sei zu konsolig ist auch blödsinn. die leute die das behaupten haben wohl noch nicht die optionen entdeckt. das menü ist doch vom aufbau her auch fast exakt dasselbe wie bei 2004 auch.
Es ist ein Scheissmenü ^^
Aber das macht das Spiel nicht weniger genial.
das design ist natürlich geschmackssache. mir gefällts auch nicht so wirklich.
- konsolero
- Beiträge: 1916
- Registriert: 29.08.2002 01:51
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Definitiv kein AA möglich in der Demo, auch nicht unter d3d9-Renderer.
Sceenshot: 16xQ AA, davon seh ich leider nichts:

@Pascal
"Dank" der Fps-Limitierung wird sich niemand Vorteile durch hohe Fps "erschleichen" können, und wenn die Performance ausreicht für AA&AF, Unterstützung vorrausgesetzt, warum dann nicht?
Oder kommt hier irgendwer jenseits von 63 Frames in der Demo, dann nehm ich alles zurück. :wink:
Sceenshot: 16xQ AA, davon seh ich leider nichts:

@Pascal
"Dank" der Fps-Limitierung wird sich niemand Vorteile durch hohe Fps "erschleichen" können, und wenn die Performance ausreicht für AA&AF, Unterstützung vorrausgesetzt, warum dann nicht?
Oder kommt hier irgendwer jenseits von 63 Frames in der Demo, dann nehm ich alles zurück. :wink:
Zuletzt geändert von konsolero am 14.10.2007 21:32, insgesamt 1-mal geändert.
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the_scorpion
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the_scorpion
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