Deus Ex: Human Revolution: Behind 2027: Die Städte

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

@Largefrapp

Ich denke da an das Schienensystem in Half-Life... Mann, wie lange hab ich da gebraucht, mich zu orientieren! Man konnte, nein, man musste kleinste Lücken irgendwo finden, weil man sonst einfach nicht weitergekommen ist.
Deus Ex könnte ruhig in die Richtung gehen - sowas gibts gar nicht mehr heutzutage. Überhaupt hat man in Spielen kaum noch Orientierungsschwierigkeiten. Dabei wird gerade dadurch diese eine einzigartige Atmosphäre geschaffen, weil man halt erst dann "fühlt", dass man an einem fremden Ort ist, in dem man sich nicht auskennt.
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

das stimmt. so richtig herausfordernd sich zu orientieren war es zuletzt in demon's souls (tower of latria lvl. 1, die wurmgänge in stonefang..).

aber es stimmt auch, dass dadurch ne ganz einmalige immersion möglich ist. erst wenn mir das spiel zeigt: "du bist in ner fremden umgebung, du kennst dich kein bisschen aus, viel spaß beim zurechtfinden!", fühlt man sich richtig gefordert und als teil der welt.
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Früher scheint das zu Spielen dazugehört zu haben.
Resident Evil, Metal Gear Solid, selbst MediEvil (habs kostenlos aus dem US-Store runtergeladen dank PS Plus :D ) - man kann fast jeden Ort der Spielwelt betreten, und muss erst mal rauskriegen, was es nochmal wo zu finden gab, und wohin man damit eigentlich muss. Deswegen konnte man damals den Controller gar nicht weglegen - man musste schnell den gefundenen Lösungsweg ausprobieren, sonst konnte man nicht schlafen oder hatte schlimmstenfalls den Weg am nächsten Tag schon vergessen. :D
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Solkrin
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Beitrag von Solkrin »

Also ich verlaufe mich schon im echten Leben zu oft, da will ich nicht auch noch im Spiel nach dem Weg suchen müssen. Aber ihr habt schon recht, teilweise wird es dann zu langweilig. Aber ich muss da ehrlich sagen, dass ich mir diesbezüglich bei Deus Ex keine Gedanken mache. Das Spiel hat so viel Spieltiefe und Schmankerl, da würde es mich auch nicht jucken, wenn ich mal wo steckenbleibe... auch wenn ich nicht glaube, dass es passieren wird :-)
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Largefrapp
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Beitrag von Largefrapp »

Solkrin hat geschrieben:Also ich verlaufe mich schon im echten Leben zu oft, da will ich nicht auch noch im Spiel nach dem Weg suchen müssen. Aber ihr habt schon recht, teilweise wird es dann zu langweilig. Aber ich muss da ehrlich sagen, dass ich mir diesbezüglich bei Deus Ex keine Gedanken mache. Das Spiel hat so viel Spieltiefe und Schmankerl, da würde es mich auch nicht jucken, wenn ich mal wo steckenbleibe... auch wenn ich nicht glaube, dass es passieren wird :-)
Ich geh davon aus, dass selbst das Verlaufen einem weiterhilft, weil man Items und Geheimgänge finden kann. Alles zu finden wird sicher anstrengend.
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DellConagher
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Beitrag von DellConagher »

*g* Ich wollt auch schon sagen..normalerweise führt verlaufen in Games zum finden von Secrets.
Und ja, mir ist ist auch schon aufgefallen, dass neuere Spiele viel linearer sind als sie früher waren. Da konnte man noch stundenlang herumirren...
SgtSlaughter
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Beitrag von SgtSlaughter »

Yeah! Endlich ein Video zum Stealth Design. Schönes Ding!

http://www.youtube.com/watch?v=t1M9CSnP ... r_embedded

Was haltet ihr davon?
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Gibts doch seit einer halben Woche, auch auf 4Players. ^^
SgtSlaughter
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Beitrag von SgtSlaughter »

Ups! Hab ich wohl übersehen!!!

Ich hoffe nur, dass die Stealth Variante nicht zuuuuu wichtig wird. ich will eigentlich lieber rum berserken und fänd es schade, wenn man Sachen im Spiel nur über die Stealth Methode mitbekommt. Ist bei mir aber auch tagesformabhängig! ;) Was meint ihr dazu?
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

ich mein: gute berserkerspiele gibts en masse, gute stealthspiele nur sehr wenige - insofern find ichs persönlich schade, wenn du aus deus ex ein berserkgame machen willst^^
aber die unzähligen verschiedenen herangehensweisen gibts nicht umsonst, die wollen genutzt werden! :wink:

insofern soll jeder mit dem spiel seinen spaß haben, wies ihm taugt. das ist ja das geile..
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DellConagher
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Beitrag von DellConagher »

Bin eindeutig Pro-Stealth. Die Herrausforderung ist größer und man bekommt vielmehr mit von der Welt.
Aber ich denk mal, es wird jedem selbst überlassen sein, ob man jetzt ballern oder schleichen will.
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Ich auch. Ballerspiele gibt es nun wirklich genug, und davon auch sicher bessere...
In Deus Ex ist man auf sich allein gestellt. Je realistischer man sich in der Spielwelt bewegt, umso stärker wird man "hineingesogen".
Außerdem bietet das Spiel soviele Vorgehensweisen und Möglichkeiten, dass man diese auch ausnutzen sollte. Ansonsten spielt man kein Deus Ex.
SgtSlaughter
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Beitrag von SgtSlaughter »

Ja ihr habt ja recht!!! Ich freu mich ja auch darauf da rumzuschleichen. Aber da ich (hoffentlich) das Spiel öfter durchspielen werde, sollte die Berserker-Variante auch einiges zu bieten haben. Oh mann freu ich mich auf das Game!!! ;)
SgtSlaughter
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Beitrag von SgtSlaughter »

Ich denke aber, dass es recht ausgeglichen sein wird... Das zeigt zumindest dieser Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=pYHRCLRr ... ded#at=148

Den kennt ihr eventuell schon! Der ist schon über eine Woche alt. Falls nicht, Have Fun! ;)
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Sagen wir es einfach so: Deus Ex bietet von allem mehr als genug. 8)

Ballern? Check. Stealth? Check. Rollenspiel? Check.

Mehr braucht man nicht.
Das Spiel hat nicht mal einen Multiplayer. YEAH!