Nur weil der Name der selbe ist und keine 2, 3, 4 oder sonst irgendeine Zahl dahinter steht, heißt das doch nicht, dass die Engine sich nicht verändert hat. Die hat zahlreiche Veränderungen erfahren und zig neue Grafikfeatures (Motion Blur, dynamische Schatten, Soft Particles, Rim-Lighting, Efficient Self-Shadowed Radiosity Normal Mapping, Phong-Shading, HDR, Animation Blending, Blendshapes, Facial Animation System 2.0, etc.) dazu bekommen. Vieles davon Dinge mit denen die CryEngine 2 beworben wurde. (Softshadows mit Selfshadowing, Motion Blur, Soft Particles, usw.)Ash2X hat geschrieben:Eine bessere Grafik-Engine wär auch mal was gewesen - Source ist von 2004!!!
Die Engine kann einiges, das gesamte Intro von Left 4 Dead 2 wurde ausschließlich mit der Source-Engine gerendert. Aber es ist doch ganz klar, dass in einem schnellen Multiplayerspiel mit dutzenden Zombies gleichzeitig am Bildschirm nicht jeder aussehen kann wie ein Charakter in Crysis. Valve entwickelt Spiele für eine breite Basis an Kunden und nicht irgendeine Grafiktechdemo die bei kaum jemand ohne High End-PC ordentlich läuft. Performance geht eben nunmal vor, vor allen in einem Game wie Left 4 Dead. Aber das heißt ja nicht, dass es hässlich ist. Im Gegenteil, ich finde die Grafik so schlecht gar nicht:
http://s6.directupload.net/images/user/ ... teebub.jpg
http://s4.directupload.net/images/user/ ... fqzeuz.jpg
http://s12.directupload.net/images/user ... 5io6m8.jpg
http://s1.directupload.net/images/user/ ... 5rpeb9.jpg
http://s5.directupload.net/images/user/ ... 7zbgz2.jpg
http://s2.directupload.net/images/user/ ... fhda3s.jpg
Das soll so unglaublich hässlich sein, dass man jedes mal nach einer neuen Engine schreien muss?
