Shedao hat geschrieben:
Er hat gesagt es kommen wieder innovative Spiele. Was kam?
Spor, ME, Dead Space.
Ein Editor ohne Spiel, ein allerwelts RPG, dass die Macher deutlich besser können und ein gescripteter Survival 3rd Person Shooter...
Gut, zwei davon sind durchaus gute Spiele, aber Innovativ wäre ein wenig viel gesagt.
Er hat gesagt die alten Serien werden wieder besser und was ist passiert?
Zumindest Fifa ist wieder richtig gut (von den anderen weiß ichs net)
Eine von wie vielen Serien? Aber 'k irgendwo muss angefangen werden.
Allerdings läßt NFS auf nicht viel in dieser Beziehung hoffen.
Es wurd gesagt DRM Wird zurückgenommen.
Und es wurde zurückgenommen.
Es kommt kein EA Spiel ohne Onlineaktivierung auf den Markt. Wo siehst Du da eine Zurücknahme?
Wenn man sich mal bei den anderen Publishern umschaut....
Blizzard verlässt sich einfach vollständig darauf, dass die ganzen Fanboys ihre Spiele bis zum geht nicht meh hypen. Nutzt absolut veraltete Engines um Spielprinzipien umzusetzen die schon historischen Wert haben und erzählt dann "Starcraft ist sooooo viel Arbeit wir müssen euch 3 mal zahlen lassen"
Naja, die Fanboys wissen, dass Blizz ein Projekt so lange mit Zeit und Geld bewirft, bis es zumindest den meisten gefällt.
Hmm, Fifa, NFS, NHL, RPG, 3rd Person Survival Shooter...
Alles Genres, die auch schon übel riechen. Wo ist Dein Punkt?
Zumal Capcom mit Mega Man 9 richtig absahnt und das HAT historischen Wert. Am Spielprinzip liegt's nicht.
Und mir ist eine nicht ganz so hippe Engine lieber als wenn man (wie Rockstar) mal eben 50% seiner Käufer ausschließt (ATI Grakas...)
Im Grunde ist es mittlerweile ziemlich egal welcher Publisher es ist. Wichtig ist, wie bei einem bestimmten Spiel verfahren wird.
Darum kann man eigentlich nichts mehr sofort nach release kaufen weil einfach alle gleich arbeiten. Weihnachten müssen die Spiele erschienen sein, egal wie sie sind. DRM gibts fast überall und es wird garantiert noch flächendeckender.
Damit wird man sich abfinden müssen....oder aufhören zu zocken.
Wenn die Leute mal aufhören würden, alles direkt vorzubestellen, dann wäre das schon mal eine Sache in die richtige Richtung. Wird Zeit, dass dem Kunden wieder aufgeht, dass er König ist.
Und was DRM betrifft - da gilt das gleiche.
Wer sich nicht dran gewöhnen will, kauft es nicht.
Allerdings kann man da keine Vergleiche ziehen. Spiele mit oder ohne DRM werden geknackt und DRM sagt auch nichts über die Qualität des Spiels aus. Ich kann eine Gurke mit DRM an den Mann bringen wollen oder ein AAA Titel ohne und umgekehrt. Ob die Leute das kaufen, kann man dann schlecht am DRM festmachen.
Ich denke aber, man kann sich darauf einigen, dass DRM *technisch* teuer und vollkommen zwecklos ist...
Aber das gehört alles garnicht in diesen Thread, denn hier geht es darum, dass EA endlich mal die Entscheidung getroffen hat mit der NFS Serie mal wieder was anderes zu versuchen und das ist doch an sich ne gute Entscheidung.
Ob sie was draus machen ist was anderes aber das bleibt abzuwarten.
Nunja, wenn man bedenkt, dass die Produktionszyklen eines NFS Teils immer kürzer werden, die resultierenden Spiele aber immer schlechter - dann braucht es keinen Raketenwissenschafter um sich auszurechnen, wie qualitativ wertvoll plötzlich vier von denen aussehen sollen.
Vielen wäre es lieber, die würden eine kleine Auszeit nehmen und dann mit etwas rundem aufwarten.
Das kann von mir aus ein Arcade Racer sein (wofür die Serie ja eigentlich bekannt ist) oder eine semisemisim, wie das NFS Porsche Unleashed damals war. Hauptsache es ist ausgereift und macht Spaß!