Du bist wohl Spielentwickler und kennst die Engine und arbeitetest mit den DevKits der Xbox OneCryTharsis hat geschrieben:Ich würde eher sagen, dass die Entwickler bei den Umsetzungen für die XO geschlampt haben. Ein Spiel, das aussieht wie MGS GZ, auf der XO nicht in einer höheren Auflösungen laufen zu lassen, ist ein schlechter Witz. Das hat weder mit der Leistung der Konsole, noch mit der Engine zu tun. Selbst Phantom Pain wird höher aufgelöst laufen.Freshknight hat geschrieben:
Zu c) Ehm, Ich wette das Spiel kann in 1080p 60fps auf der One laufen, man müsste nur die Grafik zurückschrauben. Die Engine ist extrem gut, dass sieht man alleine schon am PC Port von Ground Zeroes, eines der besten PC Ports der letzten Jahre.
Die One ist einfach nicht gut genug und der ESRAM einfach viel zu klein, hat nichts mit der Engine zu tun.
Hört auf Leute, schon vor Release der Konsole gab es ne Menge Artikel, dass ein Spiel, wenn 1080p auf der PS4 mit ungefähr den selben Grafikeinstellungen in 1600x900 läuft auf der XB1. GZ 720p war lächerlich, aber hier bei PES und TPP ist dies nicht mehr der Fall.
