Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nicht starten - Rockstar arbeitet an Lösung und bietet vorübergehende Lösung an

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Hiri
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von Hiri »

Das_lachende_Auge hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:Willkommen in der PC Welt. 7 DVDs und dann ist es nicht spielbar :lol:
Aber sie können es immerhin in HD nicht spielen :lol:
Warum sie?

Ich spiel es bereits am PC 8)
johndoe774091
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von johndoe774091 »

Er ist halt höflich.
Sir Richfield hat geschrieben:Was machen eigentlich Spieler, deren Zeichensatz eher nicht so auf lateinischen Zeichen basiert?
Siehe Metacritic Userwertung. Da hat jemand mit kyrillischen Zeichen eine 0 gegeben. Mein russisch ist nicht sehr хорошо, aber ich glaub ich weiß was ihn stört.
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MrLetiso
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von MrLetiso »

Schlimmer ist doch eigentlich, dass der Day-one-patch 24 Stunden zum runterladen braucht...
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Sir Richfield
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von Sir Richfield »

MrLetiso hat geschrieben:Schlimmer ist doch eigentlich, dass der Day-one-patch 24 Stunden zum runterladen braucht...
2015 hat doch jeder schnelles Internet, was kann da dein Problem sein?
/Sarkasmus
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MrLetiso
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von MrLetiso »

Sir Richfield hat geschrieben:2015 hat doch jeder schnelles Internet, was kann da dein Problem sein?
/Sarkasmus
Hab da so eine Vermutung...
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Sir Richfield
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von Sir Richfield »

Wie groß ist der Patch denn?
Ich meine, 24 Std, in der Zeit könnte man ein anderes Spiel ohne Account von einem OCH laden...

Aber lese gerade, Mortal Kombat geht es nicht besser.
Na GUT, dass all eure Daten jetzt supersicher in der Cloud sind, alles viel schneller und einfacher so, nicht wahr?
(Nee, das war jetzt zu früh zu polemisch)
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Wigggenz
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von Wigggenz »

Lächerlich :D
holzbursche
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von holzbursche »

Solange das Spiel Social Club braucht wird es nicht gekauft.

Rockstar ist bald schlimmer als Ubisoft.
bloub
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von bloub »

MrLetiso hat geschrieben:Schlimmer ist doch eigentlich, dass der Day-one-patch 24 Stunden zum runterladen braucht...
da gibt es 2 möglichkeiten zur abhilfe. die erste ist die verwendung von vpn-tools wie hotspot shield und die andere der wechsel auf us-amerikanische dns-server wie 8.8.8.8 (google dns-server) beispielsweise.
unknown_18
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von unknown_18 »

Ganz ehrlich? Um 1 Uhr Nachts wurde ja das Spiel freigeschaltet, um 1:30 Uhr hab ich das erste mal richtig das Spiel gestartet. Und seit dem hab ich null Probleme mit dem Spiel gehabt.

Was sagt uns das? Das eben nicht wirklich alle Probleme damit haben sondern nur ein kleiner Prozentsatz der GTA V PC Spieler, der Rest ist bereits längst am spielen. Dennoch hätte sich Rockstar mal Backup Lösungen einfallen lassen sollen wie man den Patch sonst noch verbreiten könnte. Es sind ja zwei Patches gewesen, einmal 54 MB Launcher Patch und danach noch ein 354 MB Patch für das Spiel selbst. Beide musste ich x-mal runterladen ehe der Launcher es mal hinbekam den Lauchner und danach auch das Spiel zu patchen, am Ende hab ich statt 400MB sicherlich 1,5GB runtergeladen gehabt. Da der Client selbst über den gleichen Launcher geladen wird, gabs da auch entsprechend Probleme, auch bei mir, daher zu einer alternativen Quelle gegriffen.

Keine Ahnung ob der Andrang nun deutlich höher war als was Rockstar mit gerechnet hat, jedenfalls sollte es sich die nächsten Tage langsam beruhigen. Der Andrang ist halt nach Release jetzt auch noch mal hoch, weil viele erst mal wissen wollten wie Sauber die PC Version nun ist und da hat sich ja schnell rausgestellt, dass bis auf Kleinigkeiten es bei den Meisten absolut einwandfrei läuft. Und bei einem nicht gerade kleinen Teil der Problem Spieler, liegt das Problem in ihrem eigenen PC begraben. Zugemüllt mit Treiberresten, veraltete Treiber, veraltete Hardware etc. Viele Spieler kennen sich nun mal mit ihrem PC nicht wirklich gut aus.
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dx1
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von dx1 »

Nachdem ich zuerst nur durch CPU-bedingte Performanceprobleme hatte (Phenom II 945) zerbröselte das Spiel nach und nach immer mehr und ist jetzt völlig unspielbar. Bild

Die ersten schlimmen Probleme traten während der Storymission um Lifeinvaders Produkteinführung auf:
  • Nachdem ich bem SubUrban-Store die erfoderliche Kleidung gekauft hatte bin ich zum nächsten Wegpunkt, dem Lifeinvader-Gebäude gefahren. Als die Sequenz mit dem Entwickler startete, in der er am Hintereingang ene Raucherpause macht und meckert, froren die beiden actors Michael und der Entwickler ein und ich hatte auch keine Sprachausgabe mehr. Verkehrsgeräusche von der Straße waren noch zu hören und auch die Untertitel liefen weiter. Nach der Sequenz erhielt ich eine Meldung für "mission failed", weil ich den Entwickler verloren hatte. ("Verfolgung").
  • Beim "Retry" war ich wieder in Michaels Haus, musste zu Lester fahren, musste im SubUrban Kleidung kaufen und musste zum Hintereingang von Lifeinvader. Dort lief die Sequenz ohne Fehler durch und ich konnte die Mission fortsetzen bis ich in Michaels Hasu vor der Leinwand saß. Ich habe eine Weile "Fame or Shame" geguckt und dann stürzte das Spiel ab.
  • Alle weiteren Versuche begannen immer in Michaels Haus, von wo aus ich erst zu Lester fahren musste, um die Lifeinvader-Mission zu starten. Ab dem dritten Mal habe ich mir ein Taxi gerufen und die Fahrt übersprungen. Das Spiel stürzte immer nach der Abfahrt bei Lester ab — mal schon vor dem SubUrban, mal erst vor Michaels Leinwand. Da habe ich die Spieldaten anhand einer md5-Liste aus dem Netzt überprüft und x64i neu herunter geladen, welche beschädigt war.
  • Danach konnte ich diese Mission mit dem Anruf bei Jay Norris abschließen und auch normal Nebenmissionen machen oder einfach nur herum fahren.
  • Während des ersten Heist trat das nächste Problem auf. Nachdem ich auf der Flucht von der Brücke auf den Highway gesprungen und in den Tunnel gefahren war, waren die Texturen alle. Ein paar schlecht aufgelöste gab es noch vereinzelt als Wände und auch in der Ferne waren noch Objekte zu sehen, aber ich rollte auf einem unsichtbaren Boden und wenige Sekunden später stürzte das Spiel ab.
  • Nach Spielneustart musste ich wieder beim Pitch in Lesters "Näherei" anfangen, zum Juwelier fahren, als Franklin aufs Dach klettern, usw. Aber ich hab die Mission geschafft und konnte weiter spielen.
  • Nach der Sequenz, in der Trevor seinen ersten Auftritt hat, sollte ich als Trevor irgend wo hin fahren. Nach einer halben Meile ist das Spiel eingefroren und abgestürzt. Nach Neustart stand ich mit Michael und seinem Auto irgendwo in der Stadt, sein Sohn stieg aus, ging weg und seine Tochter rief an, weil sie verhaftet wurde. Ihre Rettung konnte ich erledigen, aber das Trevor-Intro ließ sich nicht mehr durchs Ins-Haus-gehen auslösen. Also wollte ich zu Franklin wechseln, um mit ihm zu Michael zu fahren und vielleicht so Trevor zu triggern. Bei diesem Wechsel wurden jedoch nicht alle Texturen geladen, so dass Franklin in einer Umgebung zusammengesetzt aus "Very High", "Normal" und "gar keine Texturen" stand. Ich habe ein paar Kerle vemöbelt, eine Cola aus einem Automaten gezogen, bin ins Auto gestiegen und habe mich auf den Weg zu Michael gemacht. Plötzlich war die Welt zuende. Wie schon zuvor beim Juwelenraub wurden keine Texturen mehr angezeigt und kurz darauf stürzte das Spiel ab.
  • Ich habe ab dieser Stelle sehr oft neu begonnen und viele In-Game- und Windows-Einstellungen durchprobiert. Nichts hilft. Nach dem Laden des Spielstands sitze ich immer mit Michael an den verschiedensten Orten in Los Santos. Ich kann herumfahren, Autos "wechseln", Zielpunkte auf der Karte setzen, Kleidung kaufen, etc. pp. Aber sobald ich auf Franklin wechsle, habe ich Probleme mit fehlendenTexturen, gefolgt von Abstürzen. Ich kann dann auch nicht zurück wechseln, weil außer der Minimap unten links keine UI-Elemente mehr vorhanden sind. Digipad runter zeigt mir nicht die Figurenauswahl und Start, bzw. ESC hält das Spiel an, aber statt des Menüs für Karte, Einstellungen und alles weitere kreist in der Bildschirmmitte das Symbol für "Laden". Ich kann das auch wieder wegdrücken, aber sobald ich mich weit genug von Franklins "Spawnpunkt" entferne — so um die 100 yards — stürzt das Spiel ab.
Ich lasse es für "heute" erstmal sein …

EDIT
Ich hatte zwischendurch auch mal in GTA Online reinschauen wollen. An der Stelle, an der die eigene Spielfigur im Flugzeug gezeigt wird, hängt das Spiel für ein paar Sekunden. Danach fehlen die Texturen vom Fluhafen und meine Figur wird beim Landen unterhalb des Flugzeugs dargestellt, wobei er so aussieht wie actors oft aussehen, wenn ihr Script nicht läuft: aufrecht stehend, beide Arme waagerecht vom Körper weg gestreckt und völlig reglos. Auch hier habe ich anschließend wie oben bei Lifeinvader beschrieben ein nicht oder nur schlecht texturiertes Standbild mit Hintergrundgeräuschen und Untertiteln, aber keine Sprachausgabe, keine Animationen und kurz darauf einen Spielabsturz.
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Kobba
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von Kobba »

PCler, aber die Konsolerors.. ah die Masterrace, Pcler, Xboxler aber die Ps4ler, aber die Masterrace, Konsoleros, Konsoleros, Masterace... gegen Brettspiele habt ihr eh alle verschissen, richtige zocker zocken Brettspiele.

:lol:
johndoe774091
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von johndoe774091 »

Eschde Zogger zoggen mit Karten.
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Kobba
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von Kobba »

DancingDan hat geschrieben:Eschde Zogger zoggen mit Karten.
quatsch nich, brettspiele sind größer und dauern meistens länger, ausserdem haste bei vielen brettspielen auch karten mit dabei. :wink:
johndoe774091
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Re: Grand Theft Auto 5: PC-Spieler können das Spiel u.U. nic

Beitrag von johndoe774091 »

Du hast anscheinend nie Trumpf gespielt :P

EDIT: Nicht Trumpf. Wie heißt denn dieses Spiel mit "300PS" - "Meiner hat 450PS, her mit deiner Karte" :ugly: