Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

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KATTAMAKKA
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von KATTAMAKKA »

@ Bedlam welche Geheimnisse meinst du ?

Und die Bossfights sind immer in einem fixen Areal ob das jetzt Rund od 4eckig ist spielt keine Rolle , Dragon Dogma hat das deutlich besser gelöst, oder zB Sneak Eater mit dem Boss Areal vom Raketenen Boss mit dem Katz und Maus Effekt in einem verdammt grossen und Verwinkeltem Areal.Zudem gehn mir dieser Supermonster plätten Aktion etwas auf den Geist Echte Zwischenbosse die überall auftauchen gibts in DS praktisch gar nicht . Da ist Dragon Dogma allgemein viel dynamischer.

So Gebiete wie in der Kirche wo eine wahre Gegnerflut inkl Zauberer auf dich losstürmt und du immer am zurückweichen bist oder gar flüchten must ist fast zu schlicht gelöst . Oder so Ninjas wie in demons Soul die aus dem Nichts kommen od vom Dach springen und zwischendurch für echte überraschungen Sorgen gibt es praktisch nicht. Der Gegner ist einfach zu statisch und schön verteilt geparkt. Da gibts keine Patrolien oder Hunter die überall auftauchen und dich verfolgen. Da wäre z.B. ein Gegnerisches Bündniss wie geschaffen dafür.

Ich will mehr Burgen und Ruinen mit total verwinkelten Gängen die stockfinster sind und nicht so Spacige kahle Gebiete wie Izalit oder die 4Kings
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 08.12.2012 12:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Bedlam
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von Bedlam »

KATTAMAKKA hat geschrieben:@ Bedlam welche Geheimnisse meinst du ?
Diverse optionale Bosse und Levels z.b. Oder auch sowas wie Snuggly. Oder wie man diverse Gegenstände anwendet. etc.

Gerade sowas gibt den Souls-Spielen die typtische mystische Atmosphäre. Wenn das alles irgendwo im Spiel beschrieben wäre, ginge auch ein großer Teil des Reizes flöten.
Werzaz
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Beitrag von Werzaz »

Normal würde ich jetzt schon nach einer Vorbestelloption suchen aber nach dem Müll, mit dem extra bezahlen für Konsole um den selben Conten zuerhalten wie die Pc´ler, warte ich lieber auf ein GotY.
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scai88
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von scai88 »

Sehr gut, ich hoffe es kommt noch 2013 und hoffentlich auch für die WiiU. Das wäre echt klasse. Hoffentlich gibts nicht viele Verschlimmbesserungen...
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HardBeat
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Beitrag von HardBeat »

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Rooster
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von Rooster »

holy crap... wie geil! also erstmal hoff ich das dies ausschnitte aus der anfangscutscene wie bei demon/dark sind und nicht mehr story und cutscenes als üblich eingebaut werden. und ich bin gespannt wie der weggang von miyazaki sich auf das spiel auswirken wird. weiss man wieso er nicht an bord ist? ist ja wie metal gear ohne kojima. egal ich freu mich mega auf diesen titel. die souls spiele sind einfach die größten errungenschaften in dieser gen...
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KATTAMAKKA
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von KATTAMAKKA »

Bedlam hat geschrieben:
KATTAMAKKA hat geschrieben:@ Bedlam welche Geheimnisse meinst du ?
Diverse optionale Bosse und Levels z.b. Oder auch sowas wie Snuggly. Oder wie man diverse Gegenstände anwendet. etc.

Gerade sowas gibt den Souls-Spielen die typtische mystische Atmosphäre. Wenn das alles irgendwo im Spiel beschrieben wäre, ginge auch ein großer Teil des Reizes flöten.
das sind doch keine echte Geheimnisse die man im Game erforschen kann oder muss . Man stolpert nur durch Zufall darüber und das war es auch schon.

ZB Siegmayer Quest (?) ist absolut im Game selber nicht erkennbar und spannend schon gar nicht. Er hat schon was spezielles und komisches an sich , aber das ist alles etwas dürftig . Er taucht nur oft auf labert sein 2 Zeiler und am Schluss ist er Tod . Interessannter wäre es wenn man Nachrichten von ihm finden würde und ihn richtig Suchen müsste um ihm helfen zu können um eine Belohnung oder Hinweise auf weitere geheimnisse im Game bekommt und wenn man ihn nicht findet und er vorher stirbt , wird er ein paar Geheimnisse vom Game mit ins Grab nehmen.

Wenn man die Quest aber zu Ende schafft , kommt es aber zu einem Showdown inkl Tochter und es wird klar das er einen nur ausgenützt hat. Wenn er vorher stirbt wird allerdings seine Tochter inkl seinem Geist in Form eines Invader überall auftauchen und einen angreifen..

Das minnimale in sachen Storry inkl einer mystischen Athmo hat dazu Demons Soul duetlich besser gemacht. Dark Soul war in der Hinsicht ein etwas müder Abklatsch davon. Snuggly und Co war dasselbe in grün wie in demons Soul. Ich mag sie trotzdem sehr , sie gehören dazu , aber sowas muss ausgebaut werden .
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 08.12.2012 13:21, insgesamt 5-mal geändert.
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HerrRosa
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Re: Kommentar

Beitrag von HerrRosa »

Irgendwie erinnert der mich an diesen welchen: http://www.youtube.com/watch?v=ojFGcjJSfcE

Ansonsten, wäre diesmal eine perfomantere Engine, ein Verzicht auf Gfwl und eine WiiU Version wünschenswert.
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zmonx
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von zmonx »

Kneif mich mal einer, ick glob, ick penn noch :D
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Achmedtheanimal
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von Achmedtheanimal »

YBerion hat geschrieben:
Achmedtheanimal hat geschrieben:
furley. hat geschrieben:Och nö. Noch mehr elitäres Hardcoregeschwafel von irgendwelchen Nerds :(
Ja leider :lol:

Noch keine Infos draußen, aber Insta Buy ankündigen. Klebt euch doch gleich ein "Tritt mich" Schild auf den Rücken, liebe Konsumenten.
Was zur Hölle ist dabei das Problem?! Schau doch einfach mal, wie Fans bei der Ankündigung von AC3, FC3, CoD sonnstwas oder anderem Mainstream reagieren :roll: klebt euch doch gleich ein "ich kaufe jeden Scheiß, wenn er nur ausreichend gehypet ist - Schild auf den Rücken"
Wo ist das Problem, Spielen, die einen nicht interessieren und die man sowieso nie kaufen wird einfach kommentarlos fernzubleiben? Dann erspart man sich das Casual/Hardcore gerede beider Seiten und jeder kann einfach das spielen, was einem gefällt.
Edit:
Immer erst meckern - dann denken. War dein "tritt mich" im Bezug auf furley's Kommentar zu sehen, also auf die Schwierigkeit der Souls spiele oder ging es um den Hype ohne Infos? Wenn 2. dann ist der Kommentar nicht an dich gerichtet :wink: .
es ging mir einfach darum kommentarlos alles abzunicken was auf den Markt geschmissen wird. Hype ist fürn Arsch, und Vorbestellungen der größte Mist den es gibt.
Digitale obendrein. Ist ja nicht so als ob die ausgehen würden :)
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The Scooby
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von The Scooby »

greenelve hat geschrieben:Dark Souls 2...warum nicht einen neuen Namen geben und ein neues Uiversum mit der Spielmechanik aufbauen...
Weil Dark Souls aus vielen Gründen so oft in den Medien, dass sich der Name bei den Leuten eingeprägt hat. Das bietet eine viel bessere Grundlage für den Erfolg eines Nachfolgers und den Aufbau einer Marke. Das sollte im Interesse aller Demon Souls und Dark Souls Fans sein. Das ist nämlich besser als ein Name der zwar ähnlich klingt, aber der Zusammenhang für die meisten nicht-fans nicht offensichtlich erscheint und damit aus Sicht des Marketings wieder negativ zu betrachten ist.
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Bedlam
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von Bedlam »

KATTAMAKKA hat geschrieben:
Bedlam hat geschrieben:
KATTAMAKKA hat geschrieben:@ Bedlam welche Geheimnisse meinst du ?
Diverse optionale Bosse und Levels z.b. Oder auch sowas wie Snuggly. Oder wie man diverse Gegenstände anwendet. etc.

Gerade sowas gibt den Souls-Spielen die typtische mystische Atmosphäre. Wenn das alles irgendwo im Spiel beschrieben wäre, ginge auch ein großer Teil des Reizes flöten.
das sind doch keine echte Geheimnisse die man im Game erforschen kann oder muss . Man stolpert nur durch Zufall darüber und das war es auch schon.ZB Siegmayer Quest (?) ist absolut im Game selber nicht erkennbar und spannend schon gar nicht . Das minnimale in sachen Storry inkl einer mystischen Athmo hat dazu Demons Soul duetlich besser gemacht. Dark Soul war in der Hinsicht ein etwas müder Abklatsch davon. Snuggly und Co war dasselbe in grün wie in demons Soul. Ich mag sie trotzdem sehr , sie gehören dazu , aber sowas muss ausgebaut werden .
Das sind zumindest bessere Geheimnisse als irgendwelche Karten etc in Skyrim oder sowas.
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Rooster
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von Rooster »

KATTAMAKKA hat geschrieben:
Bedlam hat geschrieben:
KATTAMAKKA hat geschrieben:@ Bedlam welche Geheimnisse meinst du ?
Diverse optionale Bosse und Levels z.b. Oder auch sowas wie Snuggly. Oder wie man diverse Gegenstände anwendet. etc.

Gerade sowas gibt den Souls-Spielen die typtische mystische Atmosphäre. Wenn das alles irgendwo im Spiel beschrieben wäre, ginge auch ein großer Teil des Reizes flöten.
das sind doch keine echte Geheimnisse die man im Game erforschen kann oder muss . Man stolpert nur durch Zufall darüber und das war es auch schon.ZB Siegmayer Quest (?) ist absolut im Game selber nicht erkennbar und spannend schon gar nicht . Das minnimale in sachen Storry inkl einer mystischen Athmo hat dazu Demons Soul duetlich besser gemacht. Dark Soul war in der Hinsicht ein etwas müder Abklatsch davon. Snuggly und Co war dasselbe in grün wie in demons Soul. Ich mag sie trotzdem sehr , sie gehören dazu , aber sowas muss ausgebaut werden .
ein müder abklatsch? ehrlich? klar, dark souls spielt sich wie demons souls II aber das war beabsichtigt und sollte auch nicht anders sein. und für eine fortsetzung hat man doch einen haufen an neuen ideen miteingeworfen. wie gesagt schon allein das offene weltendesign gibt dem spiel eine ganz eigene note und hebt sich stark von demons ab.
und in sachen story ist dark sogar noch minimalistischer und rätselhafter als demon. ich mag beide spiele gleich gern für das was sie sind...
ach ja, und überleg mal was du über geheimnisse schreibst. würde man es sofort als solches erkennen ist es nämlich kein geheimnis mehr und schon gar nicht spannend zu entdecken. klar wird man auf vieles in dark/demons niemals stossen wenn man nicht in einem wiki oder guide nachschlägt. ausser natürlich aus zufall. aber das gibt dem spiel auch seinen hohen wiederspielwert. stell dir einfach vor das wiki ersetzt den schulhof von damals wo man secrets und geheime lvl mit seinen mitschülern ausgetauscht hat und voila :D
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KATTAMAKKA
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von KATTAMAKKA »

@ Bedlam

Keine Frage DS ist auch so eines der besten Games und skyrim ist wahrlich keine Alternative :D

Aber für DS2 erwarte ich ein deutliches mehr an Inhalt

@ Rooster

Ein Geheimniss ist keine Zufallsbegegnung, Ein Geheimniss ist auch kein item wo irgendwo zufällig rumliegt. Ein Geheimniss braucht eine Geschichte und immer wieder echte Hinweise die man gezielt erforschen und suchen muss , man muss angefixt werden um diesem Geheimniss Etappenweise auf den Grund zu gehen. In DS ist das reiner Zufall und sonst nichts So wie der Ritter am ersten Bonfire der ständig den selben Satz schwafelt``das es wieder da ist und stinkt`` auch wenn man es schon längst gekillt hat. Ein bischen mehr Raffinesse und Inhalt in Sachen Geheimniss darf es doch wohl sein
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 08.12.2012 13:19, insgesamt 2-mal geändert.
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Rooster
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

Beitrag von Rooster »

The Scooby hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:Dark Souls 2...warum nicht einen neuen Namen geben und ein neues Uiversum mit der Spielmechanik aufbauen...
Weil Dark Souls aus vielen Gründen so oft in den Medien, dass sich der Name bei den Leuten eingeprägt hat. Das bietet eine viel bessere Grundlage für den Erfolg eines Nachfolgers und den Aufbau einer Marke. Das sollte im Interesse aller Demon Souls und Dark Souls Fans sein. Das ist nämlich besser als ein Name der zwar ähnlich klingt, aber der Zusammenhang für die meisten nicht-fans nicht offensichtlich erscheint und damit aus Sicht des Marketings wieder negativ zu betrachten ist.
geb ich dir vollkommen recht, nur das sich für die bisherigen dark/demons souls fans auch das blatt wenden könnte und die marke näher dem kommerz gerückt wird was unweigerlich geschehen wird wenn man das spiel mehr leuten zugänglich machen will. hardcore oder nicht hardcore mist hin oder her das spiel ist nur deshalb ein hit weil es so eigen ist und eine spezielle art des spielgefühls erzeugt.
bin mal gespannt wie viele kompromisse from software eingehen wird um ihre marke auszubauen.