@Seth
Das klingt, als würde niemand näher auf das Spiel eingehen und einfach nur adjektive wie "super" und "bestes" nutzen. Egal ob Spieler oder Tester.
Naja, ein Teil aus dem 4players Test:
Aber The Legend of Zelda: Breath of the Wild zieht mich immer wieder magisch an, gerade weil es aufgrund seiner vielen Wechselwirkungen auf frische Art fordernd sein kann. Man zähmt hier kein Wildpferd auf einen Knopfdruck, sondern muss sich an die scheuen Tiere leise heranpirschen, dann aufsitzen und, je nachdem ob es sich um einen einfachen Schimmel oder einen stolzen Rappen handelt, entweder ein paar Mal oder öfter kleine Reaktionstests bestehen, um es zu zähmen. Danach muss man die Zuneigung des Pferdes gewinnen und kann es je nach Charakter nicht wie einen Roboter präzise steuern und sofort maximales Tempo machen, sonst wird man abgeworfen. Lässt man es zu weit weg alleine, kommt es nach einem Pfiff nicht einfach angetrottet. Klingt alles banal, ist aber in der Summe sehr befriedigend.
Es werden Wechselwirkungen von Mechaniken genannt und im Detail auf Pferde und deren Zähmung eingegangen. Als Beispiel, der Test umfasst mehrere Seiten.
Ich nenne die Einbindung der Physik in die Welt, mit den Fähigkeiten wie Stasis und Magnetismus, die nicht nur für Rätsel und als Gimmick in Kämpfen eingebaut sind, die Physik ist natürlich in dem Spiel vorhanden. Man kann dadurch experimentieren und bietet mehr Realismus. Zum Beispiel: Verschossene Pfeile lassen sich einsammeln, Äpfel lassen sich regelrecht von Bäumen schütteln. Diese konsequente Einbindung von Physik hat man so, vor allem in einem Open World Spiel, noch nicht gesehen.
Egal ob es einem persönlich gefällt, ob man es braucht oder haben wollte.
In Tests werden Argumente gebracht, wie schon erwähnt, sonst wären allesamt schlechte Autoren. Auch gibt es in Foren Diskussionen über das Spiel, in denen auf einzelne Puntke eingegangen wird, wie sie aussehen, inwieweit sie einem gefallen und auch: was sie gut machen.
ps: Aber gerade was Physik angeht, warst du von Beginn an nicht begeistert und hast Journalisten vorgeworfen "Wir haben 2016, wer auch immer begeistert davon ist, hat wohl die letzten 20 Jahre in Cryostase verbracht". Man könnte sagen, damals wussten wir Spieler noch nicht genau, wie das fertige Spiel aussieht, aber da stellt sich die Frage, wie du aufgrund mangelnder Informationen zu so einer Meinung gelangst, wenn du, wie auch hier wieder, auf Objektivität und Argumenten rumreitest.
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