und die usk hat schon gesagt, dass sie es nicht durchlassen, weil im 1. und 2. teil die gegner zu menschlich waren und im 3. teil kämpft man ja viel gegen diese leuchtteile und deshalb hat usk ja gesagt. mal irgendwo auf schnittberichte gelesen ^^deepflowX hat geschrieben:dieses pack gibts schon seit nem jahr zu kaufen. das ist leider kein indiez dafür das sowas kommt. ^^aber epic sagte das sie es mal der usk vorlegen wollen. ich drücke die daumen o.oUgchen hat geschrieben:Vielleicht haben wir in DE ja doch noch Hoffnung, dass Gears 1 und 2 frei zu kaufen sein werden und viele Neulinge in diese Serie reinschnuppern dürfen....
http://www.gamestop.com/xbox-360/games/ ... pack/89391
Gears of War 3
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Nein, ist sie nicht. Sie wäre fair wenn die Gib Range nicht weiter als die der Gnasher wäre, ist sie aber nicht.Djinn22 hat geschrieben: ist die waffe überhaupt irgendwie balanced?
http://www.youtube.com/watch?v=xLzJNkM6CLM
Epic Fail!
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Auch wieder wahr-.-Ziffer hat geschrieben:Sogar mit einem Boomshot muss man zielen.Djinn22 hat geschrieben:Das ding ist ja genauso wie n Boomshot
Finde diese Knarre sollte ne übelst geringe Range haben,und weniger Stark.
Die Gnasher fetzt zwar auch ordentlich auf infight aber das is ja normal bei der Wumme.
Die haut ja mehr rein als HDMR-.-
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Also ich finde die Range jetzt nicht so problematisch, eher der Spread ist für mich viel zu krass. Eigentlich könnte man ja sagen dass alles im Halbkreis um einen herum der weniger als 3m von einem Entfert steht tot ist. Wenn man das wirklich so machen würde dass man den Gegner auch treffen müsste würde ich die SoS noch vertretbar findenMostBlunted hat geschrieben:Ja, Melee Range eben, wie es auch in der Beschreibung steht...Djinn22 hat geschrieben: Finde diese Knarre sollte ne übelst geringe Range haben,und weniger Stark.
Ich hab mich aber gewundert. Man wie biste denn auf den Namen gekommenporii hat geschrieben:So
Bis heute morgen die Kampagne im Coop durchgespielt.
War sehr schön nur hats sich am Ende sehr gezogen. Aber ansonsten spitzenklasse.
Achso und nicht wundern ich hab jetzt nen anderen Gamertag:D

So hab heute n bischen Horde gespielt. Wollte eigentlich nur 7 Wellen spielen um die 500 voll zu machen dann kamen aber immer mehr Leute und am Schluss war dann die 50. durch

Will jetzt erstmal alles aufleveln damit ich wirklich Horde spielen kann. Im Moment will ich nämlich nur Geld für Sachen ausgeben die ich noch leveln muss und nicht für Sachen die ich für Sinnvoll für die Verteidigung halte

Dachte eigentlich die Attrappe wäre bei Level 6 zu ende jetzt kommt da noch ein Update und es geht wohl auch noch bis Level 8

Das Geschütz nun auf Level 7. Finde das letzte Upgrade ziemlich überflüssig. Kostet nur viel und bringt nix.
Den Silverback leveln dauert aber wohl ewig. Bin ja sogar noch Meilenweit von Level 2 entfernt
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versuch dich mit der Hammerburst. Damit hohle ich die meisten selbst auf Sniper Distanz locker weg und wenn einer mit der Shotgun angerusht kommt Sprung nach hinten und RT triggern.Djinn22 hat geschrieben:hab ich scho versucht,aber auf die Range bin ich sofort toto wenn die mit ner shotgun kommen,und ich kann mit den knarren absolut net spielen da ich prinzipiell vorbei schieße auch wenn ich direkt auf den enemy drauf halte^^
Hammerburst ist meine No 1

Beda, der Name war mal n Spaß zu Counter Strike Zeiten. Das PapierPori hat mich schon immer genervt und nur auf Pori konnte ich net ändern da mein anderer Account den schon hat^^
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Hammerburst: Scharfschützen-Sturmgewehr (mit zuwenig Munition)
Retro-Lancer: tolle Nahkampf-Lanze(sofern man trifft), zum Ballern untauglich
Lancer: Effektvoll, aber Auto-Aim-Säge eher für Hobby-Heimwerker
Was mich nervt: der Nahkampf ist einfach unterste Kanone.
Hätte man den linken Trigger als Melee-Button(rechten Stick für Aim) genommen, müsste ich nicht die Kamera der KI überlassen und könnte selbst vernünftig treffen. So wird der Nahkampf selbst von Saints Row, Red Faction oder Fallout übertroffen.
Retro-Lancer: tolle Nahkampf-Lanze(sofern man trifft), zum Ballern untauglich
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